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Halo Infinite Multiplayer a des restrictions d’entrée pour les listes de lecture classées, pas d’anti-triche invasif

Les joueurs peuvent également héberger un serveur multijoueur sur leur PC.


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Dans sa dernière édition d’Inside Infinite, 343 Industries propose plusieurs fonctionnalités intéressantes Halo infini, en particulier pour le multijoueur. Le mode est gratuit et prend en charge le jeu multiplateforme et la progression croisée. La nature du free-to-play ouvrant de plus grands risques de triche, un logiciel anti-triche est un must. Heureusement, Halo Infinite La solution ne nécessitera pas d’accès au niveau du noyau.

Comme le note Mike Romero, responsable du développement, «nous avons senti que nous devions créer une solution anti-triche qui ne gêne pas, ne roote pas votre machine, ne bloque pas vos applications légitimes – nous voulons la chose la plus discrète. possible qui garantit à tout le monde un moyen sûr de jouer ensemble. » Il a également confirmé les options d’affichage des FPS et du ping dans le jeu via une superposition ou en cachant entièrement son HUD. Les streamers peuvent également avoir leur propre superposition. «Il y a beaucoup d’options et de paramètres dont je ne veux pas encore parler, mais nous en avons d’autres sur lesquels nous travaillons et de nombreuses idées pour l’avenir également.»

L’ingénieur en sécurité Michael VanKuipers a poursuivi sa réflexion sur la philosophie anti-triche du développeur qui est de «rendre la triche plus difficile sans impliquer de pilotes de noyau ou de services d’arrière-plan. Nous avons beaucoup travaillé pour sécuriser le moteur Slipspace et développer de nouvelles façons de protéger et de changer le jeu pour ralentir le développement de la triche. Lorsque les gens trichent, nous nous efforçons de les attraper grâce à leur comportement et non à partir des données que nous avons récoltées sur leurs machines. Combattre les tricheurs est une course aux armements en constante évolution, mais nous réalisons les investissements technologiques nécessaires aujourd’hui pour continuer le combat pour les années à venir.

Les joueurs peuvent inviter leurs amis au mode multijoueur via Discord, Steam et Xbox Live avec les invitations en jeu et hors jeu prises en charge. Le producteur Jeff Guy a confirmé que l’on pouvait même héberger un serveur multijoueur sur leur PC. « D’autres joueurs sur votre réseau local, à la fois PC et Xbox, peuvent rejoindre votre serveur local et jouer Infini multijoueur avec vous. » Listes de lecture classées et non classées pour que les joueurs Xbox et PC s’affrontent avec des listes de lecture sociales et des matchs personnalisés sans aucune restriction.

Les matchs classés sont une autre affaire. 343 Industries prévoit d’avoir des restrictions d’entrée pour les listes de lecture concurrentielles. «C’est parce que nous pensons que l’entrée est le plus grand facteur de différenciation dans la capacité de jeu (avec des choses comme l’aide à la visée sur le contrôleur ou la précision du tir avec une souris). Vous pouvez jouer avec une manette sur votre PC pour jouer avec vos amis console, ou même avec la souris et un clavier sur votre console pour jouer avec vos amis PC. »

L’équipe s’efforce également de garantir que personne ne soit désavantagé de manière significative en fonction de sa plate-forme et du choix du périphérique d’entrée. Vous risquez toujours de perdre face à ceux qui ont des PC ultra-rapides et des taux de rafraîchissement élevés, alors gardez cela à l’esprit. TrueSkill 2 est également utilisé pour le système de classement afin d’assurer l’équité partout.

Halo infini devrait sortir cet automne sur Xbox Series X / S, PC et Xbox One. Découvrez les dernières captures d’écran des travaux en cours de la campagne ici.


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