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La congestion de connexion de « Final Fantasy 14 » a été résolue avant « Endwalker »

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Square Enix a résolu la congestion potentielle de connexion qui peut survenir lorsque Final Fantasy 14 : Endwalker sort le 7 décembre.

Comme indiqué dans un article de blog officiel, alors que les serveurs ont été optimisés pour tenir compte d’un plafond de connexion plus élevé lorsque Endwalker gouttes, les nouveaux mondes ne peuvent pas être ajoutés avant la sortie effective du contenu.

Cela signifie que Final Fantasy 14 aura une « forte probabilité de congestion qui entraînera l’atteinte de la capacité de connexion maximale de Worlds et de longs temps d’attente lors de la connexion ». Square Enix ajoutant qu’il “voudrait s’excuser d’avoir fait ce genre d’annonce à un moment où beaucoup d’entre vous attendent avec impatience l’expansion, ainsi que pour les inconvénients pouvant être causés par la congestion”.

« Toutes les autres mesures possibles » ont été ajoutées pour tenir compte d’un nombre beaucoup plus élevé de connexions, ce qui inclut « la mise en correspondance des serveurs avec des machines plus performantes, l’optimisation des processus, l’augmentation des vitesses de traitement et l’augmentation du nombre de connexions simultanées.

Final Fantasy XIV : Endwalker
Final Fantasy XIV : Endwalker. Crédit : Square Enix

Le message aborde également d’autres problèmes qui peuvent survenir dans Final Fantasy 14 Endwalker lors de sa sortie, c’est-à-dire autour de longs délais d’attente. Square Enix déclare que même s’il ne semble pas que la file d’attente de connexion se décompte pendant que les joueurs attendent, le processus «fonctionne toujours». Si les joueurs quittent la file d’attente à un moment donné, ils seront renvoyés à l’arrière.

Ceux qui ont la version complète du jeu seront également prioritaires pour la connexion aux utilisateurs gratuits. « Cela nous permet de donner la priorité à nos clients payants et signifiera des temps d’attente plus longs pour les utilisateurs de l’essai gratuit », déclare Square Enix.

La mise à jour 5.57 a également permis aux joueurs de se connecter à des mondes moins encombrés tout en étant connectés à leur même centre de données, ce qui signifie que les quêtes du scénario principal peuvent être terminées, tandis que d’autres fonctionnalités seront désactivées. Vous pouvez en savoir plus sur la façon de visiter un autre monde ici.

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