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La meilleure classe Tiny Tina’s Wonderlands pour chaque style de jeu

La meilleure classe Tiny Tina's Wonderlands pour chaque style de jeu

Vous vous demandez (ha) quelle est la meilleure classe de Tiny Tina’s Wonderlands ? En tant que spin-off de la série Borderlands, il n’est pas surprenant qu’il y ait beaucoup d’armes à feu à trouver dans le jeu FPS. Cependant, la classe que vous choisissez pour votre personnage – ou Fatemaker, comme Tiny Tina aime les appeler – détermine les compétences dont vous disposez tout au long du jeu. Pour assembler les meilleures constructions de Tiny Tina’s Wonderlands, vous devrez obtenir des équipements avec des nombres de puissance élevés qui synergisent avec vos exploits, compétences et passifs de classe.

Vous ne pouvez pas changer votre classe Tiny Tina’s Wonderlands une fois que vous l’avez verrouillée, mais heureusement, vos décisions de construction ultérieures, telles que les compétences passives dans lesquelles vous investissez des points, ne sont pas aussi permanentes ; finalement, vous débloquez l’option de respec votre Fatemaker à tout moment. À un moment donné, vous pouvez également choisir une deuxième classe à mélanger avec votre classe existante, afin que votre Brr-Zerker puisse ajouter les compétences de propagation de toxines du Spore Warden à ses puissantes capacités givrées.

Pour vous aider à décider quelles capacités de Fatemaker conviennent le mieux à votre style de jeu, nous passerons en revue les six classes de Tiny Tina’s Wonderlands, résumant toutes les compétences d’action, les exploits de classe et les passifs dont ils disposent.

Cours aux pays des merveilles de Tiny Tina

Les six classes de Tiny Tina’s Wonderlands sont :

  • Brr-Zerker
  • Sortilège
  • Porte-griffes
  • Gardien des spores
  • Né à la tombe
  • Poignardeur

Brr-Zerker

Si vous êtes le genre de personne qui préfère le combat rapproché au combat à distance, le Brr-Zerker est fait pour vous. Bien plus qu’une simple brute qui se concentre principalement sur le fait de frapper les ennemis aussi fort qu’ils le peuvent, le Brr-Zerker imprègne leurs attaques du pouvoir du gel, gelant et brisant toute âme malheureuse qui les rencontre au combat. En tant que Brr-Zerker, vous souhaitez utiliser souvent vos compétences d’action afin de déclencher votre exploit de classe, Enrager. Pendant qu’Enrager est actif, chaque coup que le Brr-Zerker atterrit avec une compétence ou un coup de feu inflige des dégâts de gel supplémentaires.

Vos deux compétences d’action disponibles sont Vent de terreur et Afflux sauvage. Dreadwind fait tourner votre meurtrier rapidement, avec son arme de mêlée tendue dans un tourbillon de douleur. Après avoir utilisé cette compétence, le Brr-Zerker obtient également une vitesse de déplacement supplémentaire et une immunité au ralentissement pendant une courte période.

Lorsque vous utilisez Feral Surge, votre Fatemaker bondit vers l’ennemi, brisant son arme de mêlée pour infliger des dégâts de gel AoE. C’est un excellent moyen de réduire la distance si votre ennemi est loin, et cela vous prépare à des attaques de suivi si vous parvenez à tuer un ennemi avec. Les ennemis non-boss meurent à Feral Surge si leur santé totale est inférieure à un certain seuil, donc les chances de sauter à nouveau sont assez élevées.

En ce qui concerne les passifs, les premiers niveaux se concentrent sur l’augmentation de vos dégâts de mêlée, de votre durée d’enragement et de vos dégâts de gel. Vous pouvez également investir des points pour renforcer les capacités de régénération de votre Brr-Zerker ou vous permettre d’infliger des maux de statut lents ou gelés. Les niveaux supérieurs vous offrent de puissants avantages, comme une chance de lancer une attaque de givre AoE pour chaque coup de mêlée.

Classes de personnages de Tiny Tina's Wonderlands : Le Spellshot tient de la magie dans ses deux mains, une de feu et une de glace.

Sortilège

Le Spellshot est la classe la plus proche d’un sorcier dans Tiny Tina’s Wonderlands. En plus de tirer sur les ennemis, vous pouvez lancer des sorts avec le Ambi-Hextre compétence d’action pour infliger des dégâts élémentaires. Chaque rechargement de sort ou d’arme vous donne une pile de Spellweaving pour augmenter tous les dégâts infligés par la magie de votre Spellshot aux ennemis. Cela expire après un court laps de temps, mais vous pouvez facilement reconstituer vos piles.

Votre autre compétence d’action est polymorphe. Ce puissant sort d’enchantement transforme votre ennemi en un Skeep inoffensif pendant quelques secondes. Vous avez également la possibilité de lancer des sorts gratuits si vous endommagez le Skeep. Malheureusement, certains ennemis plus redoutables sont immunisés contre l’effet de transformation, donc à la place, vous obtenez un sort gratuit et deux piles de Spellweaving.

Les capacités passives du Spellweaver se concentrent sur l’amélioration de vos sorts, le transfert des bonus de dégâts des sorts à vos armes et l’augmentation de la vitesse de rechargement. Les sorts de niveau supérieur vous donnent une faible chance de recharger instantanément vos armes chaque fois que vous tuez un ennemi ou de donner aux coups critiques avec vos armes une chance de réinitialiser tous les temps de recharge de vos sorts.

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Porte-griffes

La classe Clawbringer a un mélange inhabituel de capacités, spécialisée dans les attaques de marteau infusées de feu ou de foudre pour anéantir tous les ennemis proches, tandis que votre compagnon wyvern utilise ses capacités draconiques pour éliminer tous les traînards avec son souffle ardent. Cela vaut la peine de ramasser toutes les capacités qui augmentent les dégâts du Clawbringer, car le compagnon wyvern les obtient également.

Vos capacités d’action sont Flammes purificatrices et Jugement du dragon des tempêtes. Cleansing Flames enfonce un marteau dans le sol pour créer un effet AoE enflammé qui inflige des dégâts de feu constants à tout ennemi à l’intérieur. Storm Dragon’s Judgment lance le marteau à la place, l’imprégnant d’un effet de foudre. Il colle partout où il atterrit et endommage les ennemis proches, mais vous pouvez également rappeler le marteau si la situation l’exige.

Les capacités passives de premier niveau se concentrent sur l’augmentation des dégâts infligés par votre personnage et votre Wyvern. Plus tard, vous aurez accès à la faveur de Blasthamut, qui invoque un orbe de feu ou de foudre qui se dirige vers les ennemis. L’élément de l’orbe change selon que vous tuez des ennemis avec vos armes ou des attaques de mêlée. Le dernier niveau passif permet au Fatemaker d’appeler des boulons élémentaires chaque fois que vous activez une compétence d’action.

Classes de personnages de Tiny Tina's Wonderlands : Le Spore Warden brandit un arc éthéré.

Gardien des spores

Le Spore Warden est un gars amusant à avoir dans n’importe quel groupe d’aventuriers. Si vous choisissez cette classe, vous obtenez un ami champignon qui distribue du poison aux ennemis proches. Chaque fois que vous envoyez un ping à un ennemi, ce compagnon se précipite vers lui.

Pendant que votre compagnon est coincé dans la mêlée, vous êtes libre d’utiliser vos compétences d’action : Tempête De Neige et Barrage. Blizzard crée trois cyclones qui recherchent les ennemis proches. Tout ennemi pris dans un cyclone subit des dégâts de givre. C’est une compétence assez basique et qui ne s’adapte pas bien aux passifs du Spore Warden, mais vous pouvez l’améliorer si vous choisissez le Brr-Zerker comme deuxième classe.

Le barrage vous permet de tirer sept flèches à la fois avec un arc éthéré, que vous pouvez ricocher deux fois entre les ennemis. Cela inflige des dégâts pour chaque coup et bénéficie de toute compétence passive qui augmente les dégâts des armes à feu. Le barrage a également plusieurs charges entre les temps de recharge afin que vous puissiez tirer plusieurs fois.

En plus de nombreuses compétences passives qui renforcent votre capacité de barrage, le Spore Warden possède quelques autres compétences uniques dans lesquelles il vaut la peine d’investir. Spore Cloud donne à votre compagnon la capacité de narguer ses ennemis avec un pet toxique, idéal pour le contrôle des foules. L’avantage de niveau 6 donne à tout coup critique d’une arme à feu une chance que le tir rebondisse jusqu’à deux fois, tout coup de feu ricochant infligeant des dégâts de capacité légèrement réduits. Le Spore Warden peut se transformer en une machine à infliger des dégâts lorsque vous combinez cet avantage passif avec les bonnes armes.

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Né à la tombe

Les Graveborn sont un peu comme des nécromanciens, mais pas exactement. Vous obtenez un ami Demi-Lich qui vous aide au combat en lançant de la magie noire chaque fois que vous utilisez une capacité, mais vous ne ressusciterez pas des ennemis morts partout; à la place, la magie de Graveborn Fatemakers tire sa puissance des dégâts que vous infligez aux ennemis et à vous-même.

Vos capacités d’action sont Sacrifice acharné et Faucheur d’os. Dire Sacrifice sacrifie une partie de votre santé pour infliger des dégâts de magie noire et l’effet de statut de magie noire aux ennemis proches. Cela évolue avec la santé totale que vous sacrifiez, donc plus vous avez de HP globaux, plus vos ennemis subissent de dégâts.

Reaper of Bones vous soigne complètement lorsqu’il est lancé; il vous donne également la possibilité de saper la santé des ennemis et d’infliger des dégâts supplémentaires de ténèbres pendant une courte période. Activer cette compétence est particulièrement pratique si vous êtes sur le point de mourir : au lieu d’entrer dans le mini-jeu “Save Your Soul”, l’effet Reaper of Bones se termine, vous devenez invulnérable pendant une courte période et vous récupérez une partie de votre santé. .

Nous vous recommandons fortement d’investir quelques premiers points dans la compétence passive Mortal Vessel, car cela augmentera les dégâts que vous pouvez faire avec Dire Sacrifice et vous gardera en bonne santé en drainant plus de santé de vos adversaires. D’autres capacités passives vous permettent de transférer les dégâts mortels subis à la liche à la place, ou d’ajouter une chance d’infliger des dégâts AoE massifs en plus des dégâts des sorts que vous infligez.

Classes de personnages de Tiny Tina's Wonderlands : Le Stabbomancien est un voleur masqué portant une armure de métal.

Poignardeur

Le Stabbomancien est une classe de mêlée furtive simple, avec un exploit de classe qui vous donne une augmentation forfaitaire de vos chances de coup critique. Il n’y a pas de conditions particulières à améliorer, ce qui vous laisse plus de temps pour vous concentrer sur tout ce que propose le Stabbomancien (coup de couteau, principalement).

Avec vos compétences d’action disponibles, vous pouvez soit lancer une rotation Lame fantôme qui inflige des dégâts de mêlée aux ennemis pris dans ses lames ou se cache de vos ennemis avec De l’ombre. Les dégâts de Ghost Blade sont basés sur votre arme de mêlée équipée, vous aurez donc besoin du meilleur équipement possible pour bénéficier de cette compétence. Vous pouvez également appuyer sur le bouton de compétence d’action pour déplacer votre Ghost Blade instantanément au prix de sa durée restante.

From the Shadows vous met dans un état invisible et inflige automatiquement n’importe quel coup comme un coup critique. La mise en garde ici est que lorsque vous êtes dans ce mode furtif, vos coups critiques infligent des dégâts réduits.

Vos passifs initiaux se concentrent sur les dégâts et la vitesse de déplacement, mais Potent Poisons ajoute aux dégâts et à la durée globaux de votre effet de statut, ce qui en fait une option potentiellement mortelle combinée aux compétences d’autres classes. Elusive vous permet de sprinter et de tirer simultanément, faisant du Stabbomancien la plus agile des six classes de Tiny Tina’s Wonderlands. La compétence passive de niveau 6 fait vraiment démarrer la fête; chaque fois que vous critiquez avec des armes à feu ou des sorts, il y a une chance que des lames éthérées apparaissent pour empaler vos ennemis, ce qui signifie que les dégâts peuvent facilement s’accumuler à des niveaux ridicules.

Et c’est tout ce que vous devez savoir sur les six classes de Tiny Tina’s Wonderlands. Mais, bien sûr, il y a beaucoup plus à apprendre sur le jeu coopératif, y compris les meilleures armes de Tiny Tina’s Wonderlands à rechercher pour compléter votre construction. Vous devriez également consulter notre liste de jeux comme Borderlands si vous voulez plus de chaos de looter-shooter ou consultez notre revue Tiny Tina’s Wonderlands si vous n’êtes toujours pas sûr.