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La mise à jour XP du match multijoueur Halo Infinite est un tournant pour le FPS

La mise à jour XP du match multijoueur Halo Infinite est un tournant pour le FPS

Si vous êtes tombé du train multijoueur Halo Infinite, le développeur 343 Industries pourrait bien vous ramener au jeu FPS avec sa refonte XP incroyablement détaillée. Depuis le lancement l’année dernière, la plainte numéro un des joueurs dans le jeu multijoueur que j’ai vu est le système XP, qui ne vous récompense que pour avoir relevé des défis spécifiques et pas seulement pour avoir joué au jeu, mais c’est à propos du changement avec la mise à jour hivernale.

Depuis son lancement, la partie multijoueur Halo Infinite gratuite a vraiment eu du mal à trouver sa place. Le mouvement et le tir d’instant en instant sont parmi les meilleurs que j’aie jamais connus, mais l’alimentation goutte à goutte incroyablement lente du contenu et certaines décisions de progression étranges m’ont retenu, et beaucoup d’autres reviennent de revisiter le jeu autant que 343 aimeraient .

La mise à jour d’hiver du 8 novembre semble changer cela, car 343 a maintenant décrit ce que nous pouvons attendre du système Match XP remanié, qui s’éloignera de l’octroi d’XP aux joueurs uniquement pour avoir relevé des défis spécifiques.

Cela semble étrange de dire cela, mais après un an depuis la sortie, vous pourrez enfin jouer au multijoueur Halo Infinite et obtenir un match XP en jouant aux modes de jeu que vous voulez et en y performant bien. Donc, si vous êtes en tête du classement ou si votre équipe gagne, vous obtenez plus d’XP.

Au départ, nous avions un problème où vous deviez soit ignorer l’objectif de relever un défi spécifique, soit attendre des heures dans les rotations du mode de jeu pour travailler vers un défi spécifique. Ces problèmes disparaîtront, ce qui est excellent. Récompenser les joueurs pour avoir réellement joué l’objectif et gagné aurait dû être présent dès le début, bien sûr, mais c’est bien de le voir maintenant au moins.

Ce système de match XP est également en version bêta, car 343 souhaite surveiller les récompenses multijoueurs Halo Infinite et les modifier si nécessaire, ce qui est une autre petite mais bienvenue nouvelle.

Les défis existeront également toujours, mais maintenant en tant que “bonus bonus” pour l’XP que vous gagnez, c’est ainsi que cela devrait fonctionner. 343 veut les utiliser comme objectifs à court terme, la récompense principale étant toujours la récompense hebdomadaire – ce qui, je l’avoue, était un objectif supplémentaire amusant à essayer d’atteindre, mais pas comme la seule méthode de gain d’XP.

Le nombre de défis nécessaires pour obtenir la récompense hebdomadaire ultime passera de 20 à 10, tous les défis des decks hebdomadaires réguliers pouvant être complétés dans n’importe quelle liste de lecture, et les défis seront désormais plus “généraux” selon 343.

Cela met en évidence un énorme problème que le système XP de défi d’origine avait dans le multijoueur Halo Infinite, mais je suis heureux de le voir disparaître: vous feriez la queue pour des jeux auxquels vous ne vouliez pas jouer, pour des défis que vous ne vouliez pas faire, et vous deviez souvent laisser des jeux avec des amis si vous vouliez vraiment les faire. C’était un système cassé antithétique aux jeux multijoueurs en ligne à la base, il est donc bon de voir la philosophie de 343 changer après avoir entendu les commentaires.

Au fur et à mesure que vous progressez dans chaque passe de combat dans le multijoueur de Halo Infinite séparément, certains ont également réclamé un système de progression plus général basé sur la carrière. 343 le sait et a expliqué comment tout ce qu’il fait mènera à ce système lorsqu’il aura plus à montrer.

“Nous aurons plus à partager à ce sujet à l’avenir, mais il est important de planter un enjeu dans le sol à ce stade et de préciser que ce qui arrive dans la mise à jour hivernale n’est que le début de changements plus larges à venir.”

Mettez tout cela ensemble et vous avez les ingrédients pour un succès à plus long terme avec Halo Infinite. C’est ce que moi et beaucoup d’autres avons toujours voulu. Le gameplay est bon, les cartes sont bien conçues et les modes de jeu eux-mêmes offrent une grande variété, il sera donc bon de voir si Halo Infinite peut s’en tenir à son deuxième atterrissage et rester dans plus de rotations de joueurs à l’avenir.

YouTuber Cr1tikal a qualifié la récente feuille de route de Halo Infinite de “dernier clou dans le cercueil” du jeu, mais j’aimerais voir Master Chief sortir de là et remonter à la surface, il le mérite. Vous pouvez trouver le blog de 343 avec tous les détails ici.

Si ces changements vous convainquent de vous replonger, vous trouverez peut-être utile notre ventilation des exigences du système Halo Infinite, ou comment les rangs Halo Infinite fonctionnent dans les types de jeu les plus compétitifs.