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L’agent de Rockstar s’apparentait à James Bond, plus linéaire que GTA, déclare l’ancien directeur technique

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Souvenez-vous de Rockstar Agent? Annoncé en 2007 sur PlayStation 3, il a été présenté comme un titre d’action furtive se déroulant pendant la guerre froide. Il recevait des mises à jour sporadiques avant que la marque ne soit finalement abandonnée et supprimée du site Web du développeur. Cependant, de nouveaux détails sont disponibles grâce à l’ancien directeur technique de Rockstar North, Obbe Vermeij, qui a travaillé de 1999 à 2009.

Il a noté qu’après Grand Theft Auto San Andreas, l’équipe voulait faire quelque chose de différent. « Rockstar San Diego travaillait sur un James Bond-jeu de style. [Former Rockstar North president] Leslie Benzies tenait à faire quelque chose dans ce sens. Nous avons fait une démo faisant des trucs d’espionnage dans San Andreas. Je pense qu’il y avait un deltaplane et une voiture qui se transformaient en sous-marin ou quelque chose du genre.

Le projet a suffisamment impressionné les studios de San Diego et de New York pour commencer à y travailler. Cependant, le développement pour Grand Theft Auto 4 commençait également. « L’idée était que l’équipe du Nord se diviserait grossièrement en deux. La moitié d’entre nous travaillerait sur le prochain Grand Theft Auto 4) et l’autre moitié sur Agent“, dit Obbé.

Connu en interne sous le nom Jimmy (la version écossaise de James), c’était plus linéaire que Grand Theft Auto, avec des lieux comme une ville méditerranéenne française, une station de ski suisse, le Caire et une fusillade spatiale massive avec des lasers. C’était “Classique James Bond. L’ambiance était très cool. L’équipe a travaillé dessus pendant plus d’un an, mais cela n’a pas « progressé aussi bien que nous l’espérions ».

« Il était inévitable qu’à terme, l’ensemble de l’entreprise doive soutenir Grand Theft Auto 5. Nous avons essayé de réduire le temps de jeu pour tenter d’en terminer l’essentiel avant que l’inévitable appel de New York n’arrive. Nous avons supprimé un niveau entier (je pense au Caire) et peut-être même la section spatiale.

Finalement, Jimmy a été jugé « trop distrayant » et donc abandonné. Obbe pense qu’une autre société au sein de Rockstar a pris en charge le développement, mais qu’il n’a jamais été achevé. Néanmoins, il est intéressant d’entendre ce qui aurait pu se passer.

Rockstar Games travaille actuellement sur le prochain Grand Theft Auto, qui recevra sa première bande-annonce début décembre. Il pourrait être lancé avant avril 2025, sur la base des projections de Take-Two.