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L’audience de “Diablo 4” sur Twitch a considérablement chuté en seulement deux mois

L'audience de "Diablo 4" sur Twitch a considérablement chuté en seulement deux mois

Diablo 4Les audiences de Twitch ont rapidement chuté au cours des deux mois qui ont suivi son lancement sur PC et consoles – enregistrant seulement 13 000 téléspectateurs le 7 août.

La tendance, qui a été remarquée par l’utilisateur Reddit UsualInitial puis corroborée par PCJeuxNest en vigueur depuis la mi-juin. Diablo 4Le lancement en accès anticipé de a vu un pic de 937 361 téléspectateurs sur le service de streaming et a de nouveau augmenté à 686 936 téléspectateurs le jour de son lancement officiel.

Pourtant, au cours des deux dernières semaines, le nombre moyen de téléspectateurs du jeu a chuté de près de 40 %, le nombre de diffuseurs diminuant d’environ 22 %. Saison du malin est destiné à durer jusqu’en octobre, mais la réponse au patch de pré-saison 1.1.0 a été au vitriol.

Les joueurs se sont plaints qu’ils n’étaient plus capables de résister à Sanctuaire grâce aux nerfs de la capacité de survie, de la production de dégâts et de la diminution spécifique des classes Barbare et Sorcier.

Blizzard Entertainment l’a cependant reconnu, et le patch 1.1.1 est une correction des choses que la communauté n’aimait pas dans la dernière mise à jour. Par exemple, les sorciers obtiennent un plus grand rayon de boule de feu et une augmentation des dégâts de Chain Lightning. Les barbares bénéficieront d’un taux accru de génération de fureur pour toutes les compétences de base.

Crédit “Diablo 4”: Blizzard Entertainment

Cela devrait permettre aux joueurs d’avoir un aperçu de l’efficacité de leurs constructions dans le contenu de fin de partie pour Saison Du Malin, ce qui aurait pu décourager les gens de l’essayer.

Initialement, Diablo 4 était un succès retentissant pour Blizzard Entertainment. Dans NMEses classes et ses compétences étaient des caractéristiques remarquables ainsi que la présence de Lilith dans le jeu qui lui a valu le titre de l’un des “méchants les plus séduisants” de la série.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, le développeur Acid Wizard Studio a décidé de fermer après avoir annoncé qu’il était incapable de “créer un environnement de travail qui ne serait pas destructeur pour nos vies personnelles”.