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Le chapitre All-Kill de Dead by Daylight prend le devant de la scène

Bonjour, les gens du brouillard.

Je pense que tu sais ce qu’est un traditionnel Mort à la lumière du jour le chapitre ressemble? Pensez encore. Avec notre dernière version, nous nous éloignons de l’autoroute de l’horreur classique pour explorer le monde de la K-Pop. Et tandis que les couleurs peuvent être un peu plus vives en surface, en vrai Mort à la lumière du jour forme, cela signifie simplement qu’il y a une obscurité encore plus profonde qui se cache en dessous. Le directeur créatif Dave Richard partage ses réflexions sur All-Kill et repousser les limites de l’esthétique du jeu.


Chef de marque associé Thomas Carpentier: La K-Pop a-t-elle toujours été le thème visé, ou l’objectif était-il d’explorer l’industrie musicale dans son ensemble?

Directeur créatif Dave Richard: K-Pop a été la principale source d’inspiration du chapitre All-Kill depuis le premier jour. Nous essayons toujours d’explorer de nouvelles choses dans le jeu, que ce soit avec des personnages, des thèmes, des avantages… L’esthétique vibrante et très raffinée de la culture K-pop juxtaposée avec le monde malade et sinistre de Dead by Daylight est séduisant. Nous avons vu cela comme une opportunité d’élargir l’espace créatif au sein de notre univers et avons réussi à travailler avec des experts du secteur tels que le producteur DJ Swivel et l’idole de K-Pop Kevin Woo pour nous assurer que nous restions aussi authentiques que possible. Le nom du chapitre lui-même fait référence à l’industrie de la K-Pop et se réfère au moment où une chanson ou un album atteint simultanément la première place sur les huit charts K-Pop. Je peux honnêtement dire que toute l’équipe de développement s’est éclatée en travaillant sur ce chapitre.

Mort à la lumière du jour: All-Kill

Charpentier: Qui est The Trickster, le nouveau tueur jouable?

Richard: The Trickster, de son vrai nom Ji-Woon Hak, est une idole folle qui aime tuer un peu plus qu’il n’aime l’adoration de ses fans. Tout comme ses performances sur scène, il tue avec talent et extravagance. The Trickster apporte un nouveau mécanisme de jeu qui fait monter l’adrénaline, appelé «Showstopper». Les joueurs peuvent lancer rapidement et avec précision une rafale de lames tranchantes à distance – parlez d’un coup de tueur! De plus, les trois avantages uniques du Trickster lui permettent d’abattre rapidement les sauveteurs potentiels et de bloquer des zones de la carte à son avantage. Nous sommes très heureux de la façon dont le personnage joue et nous avons hâte de voir ce que vous allez faire de lui.

Charpentier: Pouvez-vous nous en dire plus sur Yun-Jin, le nouveau survivant?

Richard: Yun-Jin Lee est le producteur ambitieux de The Trickster. Quand elle était plus jeune, elle a échoué à une audition pour devenir une stagiaire idole pour la célèbre maison de disques Mightee One Entertainment. Travaillant dans les coulisses, elle a quand même réussi à créer certains des plus grands succès du studio, progressant jusqu’à devenir la productrice de Jin-Woon Hak. Elle est fabuleusement élégante et laissera dans la poussière tous ceux qui entraveront sa carrière. Ses trois avantages uniques sont intéressants pour les joueurs de loup solitaire, ce qui correspond vraiment à sa personnalité forte et capable. Ils se concentrent sur l’octroi d’un bonus à Yun-Jin lorsque d’autres survivants sont en difficulté.

Mort à la lumière du jour: All-Kill

Charpentier: Comment la relation entre le tueur et le survivant représente-t-elle l’évolution de la narration de DbD?

Richard: Nous voulions avoir les deux personnages profondément enracinés dans l’univers K-Pop, et donc ils sont directement liés. C’est la première fois qu’un tueur et un survivant originaux se connaissaient réellement et avaient une histoire connectée avant d’être pris par The Entity. Cela amène l’horreur à un niveau personnel et crée une dynamique intéressante dans leur relation alors que l’un alimente l’autre. Cette relation spécifique nous a donné de nombreuses opportunités en termes de narration et nous sommes impatients de continuer à travailler de cette manière pour les prochains chapitres du jeu.


C’est tout pour aujourd’hui, les amis. Cela a été un plaisir de travailler sur le chapitre All-Kill et nous sommes impatients que vous mettiez la main dessus et ressentiez la même ambiance. Êtes-vous prêt à monter un spectacle? Découvrons-le!

Dead by Daylight: Édition spéciale

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Dead by Daylight: Édition spéciale

Behaviour Digital Inc.


768

29,99 $

La mort n’est pas une évasion. Dead by Daylight est un jeu d’horreur multijoueur (4vs1) dans lequel un joueur joue le rôle du tueur sauvage, et les quatre autres joueurs jouent en tant que survivants, essayant d’échapper au tueur et d’éviter d’être attrapé, torturé et tué. Les survivants jouent à la troisième personne et ont l’avantage d’une meilleure connaissance de la situation. Le tueur joue à la première personne et est plus concentré sur sa proie. Le but des Survivants à chaque rencontre est d’échapper au Killing Ground sans se faire attraper par le Killer – quelque chose qui semble plus facile que ça ne l’est, surtout lorsque l’environnement change à chaque fois que vous jouez.

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