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Le développeur ReShade place le traçage de chemin dans Skyrim sans Nvidia RTX Remix

Le développeur ReShade place le traçage de chemin dans Skyrim sans Nvidia RTX Remix

Nous attendons toujours patiemment Remix Nvidia RTX à se déchaîner sur la communauté de modding, inaugurant de copieux remasters à rayons tracés par des fans. Non content de rester aux caprices de Nvidia, le développeur de ReShade, Pascal Glicher, a commencé le développement de son propre outil similaire au programme de Team Green, et a déjà donné à Skyrim une cure de jouvence avec lui.

Pascal Glicher, développeur du module complémentaire ReShade pour l’illumination globale par lancer de rayons (RTGI), a annoncé un nouveau module complémentaire et le montre dans une vidéo téléchargée sur sa chaîne YouTube. La vidéo présente la nouvelle mise à jour de l’illumination globale tracée par chemin (PTGI) de Glicher en cours d’implémentation dans The Elder Scrolls V: Skyrim, où les véritables capacités du shader de traçage de chemin sont évidentes.

Comme détaillé dans une conversation avec Eurogamer, la mise à niveau PTGI agit sur un principe similaire à RTX Remix, cependant, elle est beaucoup plus facile à intégrer. La mise en œuvre de RTX Remix implique de grandes quantités de codage, tandis que Glicher prévoit de permettre aux utilisateurs de configurer PTGI via une série de clics vers une interface.

Fonctionnant de la même manière que RTX Remix, cette mise à jour de PTGI fonctionne en transmettant les données collectées à partir du GPU aux shaders du jeu, où elles peuvent être modifiées à la guise de l’utilisateur. Tant que le jeu est basé sur DirectX 9, l’add-on devrait être compatible.

Les capacités de PTGI sont pleinement exposées dans la vidéo téléchargée sur la chaîne YouTube de Glicher. Là, vous pouvez voir les intérieurs reconnaissables de la salle du trône de Whiterun. Dans les images, un éclairage dynamique rebondit à travers les fenêtres éclairées par le soleil et autour des bougies vacillantes. Alors que Skyrim a fait l’objet d’une série de remasters et d’innombrables mods au fil des ans, il n’a jamais été aussi beau.

Malgré l’apparence impressionnante du mod, il est encore tôt dans le développement du projet. Eurogamer déclare que Glicher prévoit de créer le module complémentaire pour qu’il soit fonctionnel avec une série de jeux, et pas seulement avec Skyrim, des tests étant déjà effectués dans des jeux comme Grand Theft Auto 5.

Une capture d'écran des effets de RTGI fonctionnant dans Skyrim.

Néanmoins, voir Skyrim vivant avec un éclairage dynamique et ressemblant de plus en plus à un jeu de nouvelle génération, me rend enthousiasmé par l’avenir de PTGI, et si nous commencerons à voir les développeurs AAA mettre en œuvre une technologie similaire à l’avenir. Consultez Patreon de Pascal Glicher pour plus d’informations et des mises à jour concernant son travail avec PTGI et d’autres projets.

Consultez notre liste des meilleures cartes graphiques, si vous voulez voir celles qui sont capables de lancer de rayons et de DLSS 3. Si votre GPU est déjà à la ferraille, jetez un coup d’œil aux meilleurs SSD pour les jeux et donnez à votre PC cet aspect significatif. boost de vitesse qu’il a demandé.