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Le moyen – 12 fonctionnalités que vous devez savoir

Wavec des jeux tels que Observateur, couches de peur, et Blair sorcière à leur actif, Bloober Team s’est forgé une solide réputation en tant que développeurs de grands titres d’horreur. Cela en soi aurait suffi à exciter les gens pour leur prochain projet, mais Le moyen on dirait que ça va être assez spécial.

Étant décrit par Bloober comme leur jeu le plus ambitieux de tous les temps, il fait beaucoup de choses qui peuvent, avec une exécution appropriée, en faire une expérience d’horreur vraiment mémorable. Et à l’approche de son lancement en décembre, dans cette fonctionnalité, nous parlerons de toutes ces choses et plus encore, en passant en revue quelques-uns des détails les plus cruciaux que vous devriez connaître Le moyen. Sans plus tarder, commençons.

PRÉMISSE

Le moyen

Situé à Cracovie, en Pologne à la fin des années 1990, Le moyen verra les joueurs entrer dans la peau d’une femme nommée Marianne, qui est, eh bien, un médium. Hantée par des visions terrifiantes, Marianne se rend dans un hôtel abandonné. Ici, elle doit utiliser ses capacités comme médium et voyager entre le monde réel et le monde des esprits alors qu’elle s’efforce de découvrir les mystères derrière une tragédie. À la manière de l’équipe Bloober, Le moyen promet une histoire «mature et moralement ambiguë», et même si les développeurs ont été assez discrets sur le récit du jeu jusqu’à présent, nous sommes ravis de voir ce qu’ils vont faire avec cette prémisse intrigante.

DOUBLE RÉALITÉ

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C’est ici le plus grand argument de vente de Le moyen– son système de jeu Dual Reality, qui est censé être si nouveau et unique que Bloober Team l’a même breveté. À différents moments du jeu, Marianne traversera simultanément le monde réel et le monde des esprits. Les joueurs se déplaceront à travers les deux mondes en même temps, résolvant des énigmes et explorant différents environnements.

PLUS DE DÉTAILS DE RÉALITÉ DOUBLE

Ce qui est vraiment intéressant à propos du système Dual Reality, c’est le fait que les deux réalités vont en fait interagir de différentes manières, ce qui signifie que faire quelque chose dans un monde peut affecter l’autre. Dans le monde des esprits, Marianne aura également accès à des capacités spéciales, que vous devrez utiliser pour résoudre des énigmes et combattre des menaces. Cependant, ces capacités ne seront pas utilisables à l’infini et devront être rechargées à des points d’énergie spécifiques.

LA MAW

Le moyen

Chaque histoire d’horreur a besoin d’une entité mystérieuse centrale pour conduire l’histoire (et vous effrayer), et en Le moyen, ce rôle va être joué par The Maw. Comme pour l’histoire elle-même, nous ne savons pas grand-chose de cette créature, de cette chose ou de tout ce que vous voulez appeler. Une bande-annonce du jeu nous dit qu’il «vient de la honte, de l’impuissance, de la rage» et qu’il… mange les gens? C’est la chasse à Marianne, apparemment, donc nous allons nous y heurter plusieurs fois. Oh, et c’est la voix de Troy Baker.

CAMÉRA

Le moyen

Bloober Team a développé quatre jeux d’horreur psychologique au cours des dernières années, et chacun d’entre eux a été une expérience à la première personne. Le moyen va faire bouger les choses, racontant plutôt son histoire et cadrant le gameplay à travers une caméra à la troisième personne. En fait, pendant le jeu, il utilisera des angles de caméra semi-fixes qui remonteront aux débuts des franchises telles que Resident Evil et Silent Hill.

En parlant de ça…

INSPIRATIONS SILENCIEUX HILL

Le moyen

Le moyen prend beaucoup d’indices de Silent Hill, et pas seulement avec le style de caméra fixe. Les développeurs du jeu, en fait, ont déclaré ouvertement que Silent Hill lui sert d’inspiration majeure à bien des égards, en particulier avec le ton et l’atmosphère qu’il essaie de créer. Bien sûr, il est difficile pour quiconque de créer un jeu d’horreur psychologique et ne pas être influencé par la franchise d’horreur de Konami – tel est son héritage – mais nous sommes curieux de voir ce que Le moyen fera avec cette influence.

BANDE SONORE

Le moyen

C’est une autre façon Le moyen prend des indices de Silent Hill. Si vous avez vu l’une de ses bandes-annonces jusqu’à présent, vous aurez remarqué une musique qui ressemble beaucoup à la franchise d’horreur classique, et il y a une raison très spécifique à cela. Akira Yamaoka, compositeur du Silent Hill franchise, a co-composé de la musique pour Le moyen avec Arkadiusz Reikowski, collaborateur fréquent de l’équipe Bloober, le premier étant responsable de la musique dans le monde des esprits et le second de la musique dans le monde réel.

TRACÉ LASER

L’équipe Bloober a dit que Le médium Le jeu en double réalité n’aurait pu être possible que sur du matériel de nouvelle génération, mais il y aura d’autres fonctionnalités de nouvelle génération au-delà de cela à espérer également. Sur le plan visuel, par exemple, Le moyen est confirmé pour prendre en charge le lancer de rayons sur Xbox Series X et Xbox Series S.

PERFORMANCE ET RÉSOLUTION

Le moyen

Nous espérons voir de plus en plus de fréquences d’images et de résolutions plus élevées dans les jeux à mesure que nous entrons dans la prochaine génération, et les attentes de Le moyen, en tant que l’une des seules exclusivités de nouvelle génération à sortir dans un proche avenir, sont élevées. Alors, à quoi pouvons-nous nous attendre? Sur la Xbox Series X, le jeu fonctionnera à une résolution 4K à 30 images par seconde. Bloober Team n’a pas précisé la résolution et la fréquence d’images dans la version Xbox Series S du jeu, mais si le jeu ne cible pas 60 FPS, nous nous attendrions au moins à des visuels 1440p sur la console la plus faible.

PRIX

Le moyen

Les mois qui ont précédé le lancement des consoles de nouvelle génération ont vu divers grands éditeurs augmenter les prix de leurs jeux à 70 $. Bloober Team, cependant, ne suit pas cette voie. En réalité, Le moyen ne coûtera même pas 60 $, qui est le prix standard actuel, et sera plutôt au prix de 50 $.

EXIGENCES DU PC

De quel type d’installation aurez-vous besoin si vous prévoyez de jouer Le moyen sur PC? Sur les paramètres minimum, vous aurez besoin d’une RAM de 8 Go, soit un i5-6600 ou un Ryzen 5 2500X, et soit une GeForce GTX 1060 ou une Radeon R9 390X. Pendant ce temps, sur les paramètres recommandés, vous aurez besoin d’une RAM de 16 Go, soit un i5-9600 ou un Ryzen 7 3700X, et soit une GeForce GTX 1660 Ti ou une Radeon RX Vega 56. Si vous voulez jouer au jeu en 4K cependant , les exigences du GPU vont être un peu plus exigeantes et vous aurez besoin d’une GeForce RTX 2070 ou d’une Radeon RX 5700 XT.

JEU PASS

Le moyen

Le moyen va déjà être lancé à un prix relativement inférieur, comme nous l’avons mentionné plus tôt, mais il y aura des moyens encore moins chers d’accéder au jeu. Vous l’avez deviné – Bloober Team a confirmé que lorsque son titre d’horreur sera lancé le 10 décembre, il deviendra également disponible via Xbox Game Pass.