Actualités / Jeux

Le patch WWE 2K23 améliore l’IA, la stabilité en ligne, les rivalités, etc.

WWE 2K23_02

Un nouveau patch est disponible pour WWE 2K23, résolvant plusieurs problèmes avec le titre de lutte de Visual Concepts. En plus de polir plusieurs superstars, Damage CTRL obtient enfin une entrée, ce qui rend les choses moins gênantes lorsque vous essayez de faire sortir toute la faction.

L’IA a également connu des améliorations. Ils opteront pour des tentatives d’épinglage moins fréquentes, effectueront des attaques de rebond et des mouvements de signature de manière plus fiable, et plus encore. Curieusement, le Southern Lights Suplex s’appelle désormais le JokerPlex.

La stabilité des matchs en ligne est également améliorée, et l’expérience lors de la participation à une session et du téléchargement/téléchargement des créations de la communauté devrait également être meilleure. Malheureusement, le jeu en ligne pour huit joueurs sur Xbox One est temporairement désactivé en raison d’un problème. Le développeur teste des correctifs et y remédiera dans un correctif “dès que possible”.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous pour plus de détails. WWE 2K23 est disponible pour Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 et PC. Vous pouvez lire notre avis officiel ici.

[WWE 2K23] REMARQUES SUR LA MISE À JOUR 1.08

GÉNÉRAL

  • Ajout d’une entrée pour l’écurie Damage CTRL
  • Mises à jour polonaises pour plusieurs Superstars

JEU

  • Mise en œuvre de diverses améliorations de l’IA
  • Diminution de la fréquence des tentatives de broche AI ​​pour répondre aux commentaires des joueurs
  • Amélioration de la capacité de l’IA à effectuer des attaques de rebond, en particulier des mouvements de signature
  • Rebaptisé Southern Lights Suplex en JokerPlex
  • Efficacité accrue de l’attribut Dodge Tendency AI
  • Amélioration de la logique de l’IA pour effectuer des attaques Corner Charged
  • A répondu à une préoccupation signalée dans Royal Rumble où les personnages pouvaient rouler à travers les cordes lors d’une inversion
  • A répondu à une préoccupation signalée concernant un cas où l’IA a été empêchée d’effectuer son
  • Signature secondaire si elle utilisait la même position que la signature principale
  • Suppression de la limitation dans WarGames qui empêchait de plonger du haut de la cage vers un adversaire allongé sur une table.
  • Ajout d’une interface utilisateur pour aider à clarifier quand un joueur passe le contrôle à un autre coéquipier dans les matchs WarGames et Normal Tag Team

EN LIGNE

  • Amélioration de la stabilité dans les matchs en ligne.
  • Amélioration de l’expérience globale lorsque vous rejoignez une session ou acceptez une invitation.
  • Amélioration de l’expérience globale avec les mises en ligne et les téléchargements des créations de la communauté.
  • Les superstars apparaîtront désormais comme éliminées dans tous les matchs de style élimination en ligne.
  • En raison de préoccupations signalées concernant un problème pouvant survenir pendant le jeu en ligne, nous avons temporairement désactivé 8 joueurs en ligne sur Xbox One uniquement. Nous testons actuellement des correctifs et publierons un correctif dès que possible.

CRÉER

  • Amélioration de la stabilité globale dans tous les multiples modes de création
  • Amélioration de la stabilité dans CAS lors de la création d’un personnage CAS avec un nombre maximum de pièces et lors de longues longues sessions de création
  • Résolution des problèmes signalés selon lesquels les réalisations liées aux créations n’étaient pas correctement attribuées

UNIVERS

  • Amélioration de la stabilité des résultats Rivalités et Rivalité
  • Amélioration de la logique de matchmaking
  • Amélioration de la stabilité globale de l’univers
  • A répondu aux préoccupations signalées concernant les cinématiques d’après-match jouées après les disqualifications.

MonGM

  • Autoriser les GM à définir des matchs Triple Threat et Fatal Four Way comme matchs pour le titre.
  • Amélioration de la stabilité lors de l’achat de plusieurs Power Cards et résolution des problèmes signalés liés à le moment où certaines cartes de pouvoir peuvent être activées.
  • Amélioration de la stabilité lors de la progression dans les saisons ultérieures et de la sélection des gardiens.
  • Résolution des problèmes signalés concernant les entrées de journal qui n’apparaissent pas correctement.
  • Amélioration de la fonctionnalité Drama dans les premières semaines.
  • Amélioration de la cohérence de l’affichage du classement des saisons.

MaFACTION

  • Badges activés dans Quickplay
  • A répondu aux préoccupations signalées concernant la stabilité générale

MonRISE

  • Résolution des problèmes signalés dans “Faction Forming” de The Lock et “Make Your (Brief)Case” de The Legacy
  • Scénarios où un objectif “Front Running Grapple” peut avoir échoué
  • Résolution d’une préoccupation signalée liée au déroulement de l’histoire dans “The Legacy” qui a amené les joueurs à se retrouver dans le
  • HUB dynamique sans scénario à jouer. Le flux était de Choisir de “Activer Ava” puis de commencer le scénario “A Good Inv-EST-ment” “Notez que cela ne résoudra cette préoccupation signalée que dans les futurs emplacements de sauvegarde.