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Le premier patch de Final Fantasy 7 Rebirth ajoute des modes de performance “Soft” et “Sharp”

Près d'un mois après sa sortie, Final Fantasy 7 Rebirth dispose de son premier patch, qui se concentre sur l'amélioration des graphismes du jeu, ainsi que sur une poignée de corrections de bugs et de stabilité. Voici toutes les nouveautés de la version 1.020.

Le mode Performance du jeu, qui donne la priorité à l'exécution du jeu à 60 ips par rapport à la qualité graphique, propose désormais l'option d'un mode graphique « doux » ou « net ». La qualité douce des graphismes en mode Performance était l'une des principales plaintes des joueurs à propos du jeu lors de sa sortie, le réalisateur Naoki Hamaguchi abordant directement le problème dans une interview, mentionnant que le correctif arriverait dans le prochain patch.

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Les notes de mise à jour incluent également des améliorations générales dans ce domaine, notamment “des améliorations de la fréquence d'images et de la stabilité globale du jeu” et des “améliorations de la qualité graphique”.

En plus des mises à jour graphiques, le nouveau correctif corrige une poignée de bugs et apporte quelques modifications au gameplay. Notamment, Red XIII reçoit un petit buff, les notes de mise à jour indiquant que ses capacités Supernal Fervor et Watcher's Spirit ont été trop facilement annulées au combat.

Pour les joueurs qui utilisent les commandes de caméra inversées, cette option sera désormais également reflétée dans les mini-jeux, notamment le vol plané et le tir de précision des chocobos, ainsi que pendant le jeu principal.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous :

Final Fantasy VII Renaissance Version 1.020

  • Correction de caractères manquants ou incorrects dans certaines parties du texte du jeu.
  • Corrections de bugs concernant les personnages des joueurs qui se produisent dans les zones de terrain sous certaines conditions.
  • Corrections des capacités de Red XIII “Supernal Fervor” et “Watcher's Spirit” en combat, car elles étaient facilement annulées.
  • Corrections de bugs survenant en combat dans des conditions spécifiques qui pouvaient geler les ennemis.
  • Corrections de bugs déclenchés par des conditions spécifiques qui affectent la progression dans les quêtes.
  • Améliorations de la fréquence d'images et de la stabilité globale du jeu.
  • Ajout d'une option “sharp” ou “soft” pour la sortie graphique en mode Performance.
  • Améliorations de la qualité graphique.
  • Réflexion des commandes de caméra inversées tout en contrôlant un chocobo du ciel planant.
  • Reflète les commandes de caméra inversées dans le mini-jeu de prise de vue précise.
  • Nous avons souligné le chemin le long des vignes grimpantes dans la mine de Mythril.
  • Ajout de la sélection de difficulté à l'écran de personnalisation des mini-jeux Fort Condor et Gears and Gambits.