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Le studio Foxhole annonce Anvil Empires, un MMO bac à sable de guerre persistant avec des batailles de mille personnes

Le studio Foxhole annonce Anvil Empires, un MMO bac à sable de guerre persistant avec des batailles de mille personnes

Si vous pensiez Foxhole est un excellent MMO – comme nous le faisons certainement – et nous espérions que ses développeurs étendraient leurs compétences à de nouveaux paramètres, puis régaleraient vos globes oculaires Empires d’enclume, la prochaine grande nouveauté de Siege Camp. Hier, le studio est arrivé sur Steam avec un nouveau blog de développement présentant le simulateur de guerre médiévale à grande échelle.

« Anvil Empires est un jeu de conquête à grande échelle joué par des milliers de personnes dans un monde en ligne persistant. Les joueurs assumeront le rôle d’un citoyen individuel et construiront des villes, formeront des empires et, finalement, feront la guerre à des époques qui durent des semaines à la fois. Les guerres sont gagnées non seulement par la force des armes, mais aussi en ayant une économie et une chaîne d’approvisionnement solides pour nourrir et armer des armées de joueurs. Le conflit est entièrement piloté par les actions des joueurs et se déroule dans un monde organique sans zones de sécurité ni barrières artificielles au PvP. Alors qu’Anvil Empires partagera de nombreux éléments avec Foxhole, y compris un monde persistant, un gameplay bac à sable, une collaboration de masse et une perspective de joueur “roue dans la roue”, ce sera également très différent dans d’autres domaines. Il y aura un plus grand accent sur la construction de colonies et le conflit soutiendra un ordre de grandeur plus de joueurs, permettant jusqu’à un millier de joueurs de marcher côte à côte sur le champ de bataille.

Oui, ils ont dit un millier de joueurs dans une seule bataille, avec d’autres répartis à travers le monde, mais s’il y a une bataille de mille personnes en direct sur votre serveur, vous allez probablement y aller de toute façon. Pour soutenir ces chiffres, Siege Camp dit qu’il a développé un nouveau “R2 Engine” (R²Engine) personnalisé spécifiquement pour ce jeu.

La pré-alpha devrait commencer en avril, bien que les développeurs soulignent qu’il s’agit d’une véritable pré-alpha pour les véritables testeurs, et non d’un jeu gratuit. Les joueurs intéressés devraient colporter le Discord du jeu, où les tours d’inscription s’ouvrent et se ferment apparemment car le studio a besoin de corps. Notez que la pré-alpha fonctionnera sur Steam et ne sera pas payante.

Oh, et ne vous inquiétez pas Foxhole. “Empires d’enclume est développé par une division distincte au sein de Siege Camp », explique l’équipe. “Le Foxhole L’équipe continuera à soutenir et à développer Foxhole pendant de nombreuses années avec de nouvelles fonctionnalités, du contenu et des améliorations.

Source : Vapeur. Bravo, Réal !