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Les compétences de Diablo 4 sont liées aux dégâts des armes dans Blizzard RPG

Les compétences de Diablo 4 sont liées aux dégâts des armes dans Blizzard RPG

Les fans aux yeux d’aigle ont remarqué que les compétences de Diablo 4 sont liées aux dégâts des armes à la suite des images du jeu diffusées lors de la tournée Diablo Hell’s Ink. Alors qu’une récente fuite de gameplay de Diablo 4 tirée d’une version de test privée du jeu fantastique a montré une grande partie du jeu en développement, cette vidéo officielle nous donne un aperçu plus «légitime» de la façon dont Diablo 4 prévoit de gérer son équipement et conception des compétences – et cela ressemble un peu plus à Diablo 3 jusqu’à présent, mais avec une différence très significative.

Diablo 2 et Diablo 3 peuvent tous deux être considérés parmi les meilleurs jeux RPG sur PC, mais chacun apporte une approche assez différente de l’espace. La première est une expérience plus old-school et hardcore qui met davantage l’accent sur le perfectionnement de vos compétences spécifiques – dans certains cas, ce qui signifie que certaines classes comme la Sorcière Diablo 2 pourraient devenir incroyablement puissantes en utilisant certaines compétences, quel que soit leur équipement équipé.

Diablo 3, d’autre part, est une expérience plus accessible – permettant à toutes les compétences possibles d’être échangées librement à la volée et liant les dégâts de presque toutes les compétences à la statistique de dégâts de votre arme. Cela signifie que l’équipement devient essentiel quelle que soit la classe. La compétence montrée dans la vidéo Diablo 4 Hell’s Ink Miami – Lightning Spear – se lit comme suit : “Invoquez une lance de foudre crépitante qui recherche les ennemis pendant 6 secondes, infligeant 15% (59-72) par coup.” Bien que cela ressemble certainement au format de Diablo 3, un utilisateur de Diablo Reddit souligne une distinction incroyablement cruciale.

Comme le souligne le commentateur SwaghettiYolonese, les compétences de Diablo 3 évoluent principalement par centaines et par milliers. Par exemple, la première attaque principale du barbare, Bash, frappe un ennemi et lui inflige 320 % de dégâts d’arme. Tremblement de terre, l’une des compétences les plus puissantes de Barb, inflige 4800% de dégâts d’arme aux ennemis. Cela signifie que même une infime augmentation du DPS de base de votre arme est considérablement exacerbée dans l’effet sur vos compétences.

À l’inverse, le multiplicateur de 15 % affiché sur Lightning Spear rend les petites augmentations du DPS de l’arme effectivement négligeables, ce qui signifie que les autres statistiques, affixes et passifs de l’arme sont susceptibles d’avoir beaucoup plus d’impact en comparaison que la simple valeur de dégâts de base. Si toutes les compétences de Diablo 4 emboîtent le pas, cela devrait résoudre l’une des plaintes les plus courantes concernant les systèmes d’engrenage et de compétences de Diablo 3 – sa dépendance excessive aux statistiques d’équipement pur grâce à d’énormes multiplicateurs de statistiques empilables.

Lors d’une mise à jour précédente, le directeur du jeu, Luis Barriga, a déclaré que l’équipe prévoyait “de réinjecter davantage de puissance du joueur dans le personnage pour rendre les choix de construction plus percutants, plutôt que de laisser la majorité de la puissance du joueur provenir des objets qu’il a équipés”. Il note cependant que l’équipe veut s’assurer “que les choix d’inventaire ont toujours un sens”. Le résultat semble pouvoir fournir un bon équilibre quelque part entre Diablo 2 et 3, même si nous devrons attendre pour nous familiariser avec le jeu nous-mêmes pour en être sûrs.

Voici la vidéo en question, si vous voulez voir les chiffres par vous-même – les fenêtres de statistiques pour Executing Wand et Lightning Spear peuvent être vues entre 2h35 et 2h40 :

La première version bêta fermée de Diablo 4 qui sera ouverte aux membres du public devrait permettre aux joueurs de découvrir l’expérience de fin de partie pour le prochain jeu en novembre. Pendant ce temps, des améliorations de Path of Exile sont mises en œuvre alors que les développeurs tentent d’apaiser une communauté frustrée à l’approche de la date de sortie de Diablo 4. Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant de tous les détails, tels que toutes les classes de Diablo 4 parmi lesquelles vous pourrez choisir à la sortie.