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Les jeux vous épatent-ils encore graphiquement comme avant? Peut-être que vous n’avez pas besoin de cette PS5

Jouant depuis la fin des années 80, j’ai l’impression d’impressionner très facilement, mais tout le monde est différent.

Avez-vous toujours ce sentiment de crainte, de pure stupéfaction lorsque vous voyez quelque chose dans un jeu vidéo qui vous fait craquer? J’y réfléchis depuis que j’ai vu le titre d’un fil sur le forum de discussion de jeux vidéo Resetera. J’adore une véritable vitrine de nouvelle génération autant que la prochaine personne qui passe la plupart de son temps libre à lire, regarder, écrire et jouer à des jeux vidéo, mais je pense que je suis assez facilement impressionné.

Pendant des années, je me suis considéré comme un critique sévère des visuels de jeu, mais je commence à penser que je ne le suis pas du tout. C’est peut-être parce que j’ai vu et joué à travers la plupart des époques du jeu vidéo. A commencer par des machines 8 bits à la fin des années 80 (comme mon écran vert Amstrad CPC 464). Regardez ce jeu: Super Stuntman.

Quand vous avez grandi en jouant à des jeux comme celui-là, il est facile d’apprécier ce à quoi nous jouons ces jours-ci. Heck, l’autre jour, je regardais des vidéos de jeux Sonic the Hedgehog de l’ère 360 ​​/ PS3 et j’ai été surpris de voir à quel point ils étaient beaux. Je suis aussi apparemment l’une des rares personnes à penser que le remaster PS4 de Shadow of the Colossus a l’air génial.

Cela ne veut pas dire que je ne suis pas pointilleux. J’envoie presque tous les jours à un ami des messages WhatsApp de mauvais jeux vidéo avec le mot «Skyrim» giflé par-dessus, simplement parce qu’il aime Skyrim et je pense que cela a toujours semblé ropey. Je ne peux que supposer que le RPG ouvert très apprécié de Bethesda a une rugosité qui frotte mon cerveau dans le mauvais sens. Pourtant, j’apprécie le monde de Skyrim même si je ne note pas son apparence générale. En passant, je pense que Fallout 4 peut avoir fière allure, et c’est un jeu qui a beaucoup de problèmes visuels.

En pensant aux jeux auxquels j’ai joué récemment, la plupart d’entre eux m’ont impressionné visuellement même si j’en ai vu beaucoup de critiques ailleurs. Le Medium est l’un des jeux les plus inégalement reçus depuis un certain temps, avec ses visuels (étant donné qu’il s’agit d’une Xbox de nouvelle génération et d’une exclusivité PC) qui arrivent un peu à battre. Mais c’est un jeu sur lequel j’ai pris plus de 50 écrans pendant mon jeu. Son style et ses environnements sont pour moi extrêmement impressionnants.

Starlink: Battle for Atlas, un jeu en grande partie conçu pour un public pré-adolescent qui présente de vrais jouets de vaisseaux spatiaux, m’a constamment fait regarder ses merveilleux paysages et créatures extraterrestres alors que mon fils se fraye un chemin pendant que je travaille. Les skyboxes de ce jeu sont vraiment magnifiques, devrais-je ajouter. Little Nightmares 2 est un jeu créé par une équipe relativement petite pour les consoles de dernière génération, mais c’est un autre jeu que je me suis senti obligé de faire une capture d’écran pendant que je jouais.

Le dernier sur ma liste de jeux récents est Pokemon: Let’s Go Pikachu. Je n’ai pas vraiment joué autant du tout, mais j’ai aidé mon fils avec de sages conseils le week-end. C’est un jeu simple, vraiment, mais certains des mouvements Pokémon les plus intéressants m’ont fait prononcer les mots: “Wow, c’est cool.” Et c’est à peu près le plus grand éloge que je puisse donner.

Dans une légère torsion, j’ai vraiment du mal à jouer à des jeux plus anciens ces jours-ci. Bien que les performances des jeux PlayStation et N64 ne m’aient pas dérangé à l’époque, c’est définitivement le cas maintenant. Il était également beaucoup plus difficile pour les développeurs de créer des styles artistiques distinctifs dans ces premiers jeux 3D, beaucoup d’entre eux finissant par être des collections hideuses de polygones plutôt que des expériences artistiquement distinctes et uniques. Très rarement, je pense que les jeux 3D de cette époque résistent, et ce ne sont que ceux qui ont vraiment fait de grands efforts pour se démarquer: des titres comme Vagrant Story et Soul Reaver.

Nous sommes maintenant au point où les jeux ont l’air génial pour la plupart. Il y a encore de nouveaux jalons à franchir alors que certains développeurs s’efforcent de progresser vers le photoréalisme, mais ce n’est pas nécessaire pour m’impressionner. Une belle vue fait le travail. Un rayon de lumière impressionnant. Un joli nuage. Je serai là le premier jour de ce qui sera le prochain dans le monde du jeu vidéo, PS6 ou autre, mais je ne pense pas que ce sera nécessaire pour continuer à être épaté. La puissance au bout des doigts des développeurs est déjà assez incroyable et peut être utilisée de tant de manières différentes.

Si vous faites partie des millions de personnes qui essaient désespérément d’acheter une PS5 à chaque fois qu’un détaillant en ligne en reçoit une poignée qui se vendent plus vite que je ne mange un sac de Wotsits, peut-être que vous n’en avez pas vraiment besoin. autant que vous pensez. Cela semble un peu riche de la part de quelqu’un qui est assis à portée de main d’une PS5, mais pensez à ce que vous attendez des nouvelles consoles pour le moment. Si cela doit être épaté et que vous n’êtes pas actuellement impressionné par les meilleurs jeux proposés sur PS4 et Xbox One, il est peu probable que vous trouviez cette vague d’émerveillement lorsque vous jouez à ce qui est actuellement proposé sur les nouvelles consoles.

Des moments «OMG WOW» appropriés viendront, j’en suis sûr, mais pour le moment, mon sentiment de crainte n’a été que légèrement plus impressionnant que ce que je ressens sur les anciennes consoles. Si vous jouez à God of War sur une PS4 ou Gears 5 sur une Xbox One et que vous n’êtes pas impressionné, je doute sérieusement que vous allez laisser tomber Demon’s Souls, ou des reflets tracés par rayons dans Spider-Man et Watchdogs . Bien sûr, les nouvelles consoles apportent avec elles d’excellentes améliorations de la qualité de vie, mais celles-ci apportent le même genre de sentiment que vous obtenez en retirant une petite spécification d’une pierre de votre chaussure. Vous n’obtenez pas le même sentiment que d’acheter une nouvelle paire de chaussures brillantes.

Je serais intéressé de voir si les nouveaux utilisateurs de jeux vidéo ressentent la même chose que moi. Je me demande si je serais aussi facilement impressionné par les nouveaux jeux si les premiers auxquels j’ai joué étaient des titres Xbox 360 et PS3 impressionnants. Une partie de moi verra toujours les jeux vidéo comme des désordres maladroits, souvent mal rendus, qui se combinent pour rendre quelque chose d’amusant. Si on me présente quelque chose qui est élégant et élégant, je ne peux m’empêcher d’être impressionné.

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