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L’ex-chef de Nintendo Of America répond aux fuites de “Zelda: Tears Of The Kingdom” avec une citation “Taken”

L'ex-chef de Nintendo Of America répond aux fuites de "Zelda: Tears Of The Kingdom" avec une citation "Taken"

Reggie Fils-Aimé, l’ancien président de Nintendo Of America, a pesé sur La Légende De Zelda : Les Larmes Du Royaume fuite avant son lancement, et a cité Pris en réponse à quelqu’un qui y joue tôt.

Bien que Les larmes du royaume ne sera officiellement lancé que vendredi prochain (12 mai), il a été signalé que les détaillants avaient commencé à envoyer des copies plus tôt.

En conséquence, des spoilers, des séquences de gameplay et même des fichiers extraits de données du jeu Nintendo Switch ont déjà fait surface.

Hier soir (3 mai), un joueur avec une première copie a attiré l’attention de Reggie Fils-Aimé, qui est surtout connu pour ses 13 ans en tant que président de Nintendo Of America.

« Je ne sais pas ce que tu veux. Ce que j’ai, ce sont des compétences très particulières, des compétences que j’ai acquises au cours d’une très longue carrière, des compétences qui font de moi un cauchemar pour des gens comme vous », a déclaré Fils-Aimé à l’utilisateur de Twitter, paraphrasant le discours désormais emblématique de Liam Neeson de son film de 2008 Pris.

Bien que les spoilers deviendront de plus en plus courants à mesure que de plus en plus de joueurs mettront la main sur Les larmes du royaumeun certain nombre de bandes-annonces de Nintendo proposent toujours des teasers sans spoiler pour le jeu.

La bande-annonce finale du jeu est sortie le mois dernier et a confirmé que Link et Zelda affronteront le méchant de la série Ganondorf dans une étrange nouvelle version d’Hyrule.

Peu de temps après, le doubleur vétéran Matthew Mercer a confirmé qu’il jouerait Ganondorf dans le prochain match.

“J’ai été un immense La légende de Zelda fan depuis que je suis enfant, et Ganondorf est l’un de mes antagonistes préférés », a partagé le Rôle critique étoile.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Respawn a révélé qu’une “ligne de code unique” était responsable d’un mois Légendes Apex bogue.