L'expérience paisible de Merchant of the Skies est disponible aujourd'hui sur Xbox One

L'expérience paisible de Merchant of the Skies est disponible aujourd'hui sur Xbox One

J'ai toujours admiré les jeux pacifiques, mais j'ai trouvé très difficile d'en créer un. Le combat et la rivalité sont quelque chose qui rend les expériences de jeu passionnantes et je n'ai pas pu trouver un moyen de contourner cela. Tout cela a changé quand j'ai commencé à travailler sur Marchand des cieux, un jeu de trading pacifique, en 2019. Mon partenaire, Helen, se concentrait sur le dessin de pixel art confortable à cette époque. Je voulais faire un jeu stratégique. Cette combinaison a abouti à nos efforts combinés pour créer un jeu économique sain qui n'impliquerait aucune hostilité. Maintenant, le 30 juillet, Marchand des cieux arrive enfin sur Xbox One.

Marchand des cieux

Je n'ai pas abordé le développement du jeu de manière conventionnelle. Étonnamment, le style artistique a été la première chose que nous avons compris. C'est le monde dans lequel nous voulons vivre. Des îles flottantes dans les nuages, avec des créatures mythiques qui coexistent pacifiquement avec les humains. La mécanique est venue ensuite. Vous commencez le jeu en tant que commerçant et explorateur: en effectuant des quêtes, en achetant des marchandises à des prix inférieurs et en faisant des profits en les vendant à un prix plus élevé, en visitant différents types d'îles et en découvrant de nouvelles choses.

La carte overworld permettait de relier des îles plus petites entre elles, ouvrant plus d'espace pour l'exploration. Le brouillard qui le recouvre disparaît au fur et à mesure que vous continuez à explorer, à découvrir de nouveaux types d'îles et de nouveaux objectifs.

Marchand des cieux

En devenant plus riche, vous pouvez acheter vos propres îles et y établir votre propre production. Plus tard dans le jeu, les caravanes deviennent disponibles, ce qui permet d'automatiser encore plus la partie commerce et livraison.

Tout cela est suivi de quelques-uns des principaux objectifs de la campagne qui vous poussent à rendre le monde de Fieri meilleur. La meilleure partie est que vous pouvez le faire à votre rythme car il n'y a pas de précipitation.

Marchand des cieux

Se concentrer sur les graphismes a d'abord ajouté beaucoup de contraintes, mais cela nous a également permis de créer une conception de jeu beaucoup plus ciblée qui s'est transformée en une expérience de jeu saine. Je ne sais pas si je pourrai jamais refaire un jeu comme celui-ci, mais je vais certainement essayer. Marchand des cieux offre une expérience relaxante combinée à une planification à long terme et à l'excitation de l'exploration. C'est quelque chose que nous recherchons tous les deux dans les jeux modernes. J'espère que vous aurez l'occasion d'en faire l'expérience à partir du 30 juillet sur Xbox One.

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Marchand des cieux

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Dans Merchant of the Skies, vous êtes le capitaine d'un dirigeable! Vendez des objets, rassemblez des ressources et construisez votre propre empire commercial dans les nuages!

Merchant of the Skies est un jeu de trading avec des éléments légers de construction de base et de magnat. Vous commencez en tant que capitaine d'un petit vaisseau nuageux et travaillez votre chemin vers la création de votre propre entreprise commerciale. Merchant of the skies est un jeu expérimental: il n'a pas de genre distinct, mais tente de capturer le sentiment de parcourir le monde et de créer sa propre entreprise. Cela signifie que nous essayons d'incorporer l'exploration, la construction de base, le commerce et quelques éléments mineurs de Rpg dans le jeu.

Merchant of the Skies vous propose une campagne de 6 à 8 heures où vous pouvez aider différents personnages et restaurer le monde à son ancienne gloire, ainsi qu'un mode bac à sable où vous pouvez oublier l'intrigue et vous concentrer sur la création de votre propre entreprise, l'établissement d'une caravane itinéraires et aménager votre maison.

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