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Marvel ne cherche pas à construire un univers connecté avec ses jeux

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Après avoir dominé l’espace cinématographique au cours de la dernière décennie et demie, Marvel a maintenant jeté son dévolu sur les jeux, et bien que les résultats aient déjà été impressionnants avec des sorties comme Spiderman de Marvel et Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, il est clair qu’il y a beaucoup, beaucoup plus à venir, avec des gens comme Marvel’s Spider-Man 2, Marvel’s Wolverine, EA a récemment annoncé Homme de fer jeu, et bien plus encore en préparation.

Mais là où les films et émissions de télévision individuels de Marvel se sont réinjectés dans un univers unique, plus vaste et connecté, ce n’est pas l’approche que la société souhaite adopter avec ses jeux. S’exprimant dans une interview avec GamesIndustry, lorsqu’on lui a demandé si nous pouvions nous attendre à ce que Marvel établisse finalement un MCU pour les jeux, le vice-président et directeur créatif de Marvel Games, Bill Rosemann, a déclaré que ce n’était pas le cadre adopté par la société, car elle souhaitait que chaque nouveau jeu ait la liberté de raconter l’histoire qu’il veut raconter, sans être lié de manière créative en devant adhérer à des événements dans d’autres jeux Marvel par des studios séparés.

“Le monde est, étonnamment, très familier et accepte le multivers”, a déclaré Rosemann. « Nous avons toutes ces réalités différentes. Maintenant, ils sont tous réels, et nous voulons donner à chacun la liberté de raconter son histoire. Nous ne voulons pas dire “vous ne pouvez pas faire exploser la lune, car ce jeu ici par un autre studio a besoin de la lune”. Nous voulons donner à chacun la liberté et la voie libre pour raconter son histoire.

Étant donné à quel point le développement de jeux peut être radicalement différent (et beaucoup plus compliqué) par rapport à la réalisation de films, il n’est pas surprenant – et finalement intelligent – ​​que Marvel aborde différemment ses efforts dans l’espace de jeu. Bien sûr, certains pourraient encore espérer que, à tout le moins, des jeux Marvel individuels d’un seul studio – comme Homme araignée et Carcajou d’Insomniac – pourrait finir par se connecter plus fortement – mais dans l’état actuel des choses, il ne semble pas que ce soit quelque chose que l’entreprise recherche.

Bien sûr, si vous sommes à la recherche d’un univers connecté dans les jeux, Alan Wake et Contrôler le développeur Remedy Entertainment vous a couvert.