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Marvel’s Spider-Man 2 Review – Deux fois plus de puissance

Marvel's Spider-Man 2 Review – Deux fois plus de puissance

Wavec deux jeux dans son Homme araignée univers jusqu’à présent, Insomniac a fait preuve d’une compréhension approfondie non seulement du personnage et de la manière de le raconter de manière unique et mémorable. Homme araignée des histoires, mais aussi comment créer un gameplay serré et engageant qui semble authentique à l’univers. En route vers Spider-Man 2 de Marvelles attentes ont été assez élevées et assez claires quant à la manière dont une nouvelle suite à part entière peut affiner davantage la formule déjà excellente de la série. Spider-Man 2 livre de toutes ces manières, et presque exactement comme vous l’attendez. À la base, avec ses mécanismes de traversée et de combat, Spider-Man 2 de Marvel la boucle centrale atteint le genre de notes que vous attendez d’elle, en particulier après les deux premiers jeux de la série, mais elle introduit également une variété de raffinements et d’ajustements qui élargissent, peaufinent et s’appuient sur le cadre de ses prédécesseurs dans plusieurs domaines clés. façons. Semblable à ce que nous avons vu dans les suites d’autres franchises PlayStation propriétaires narratives, Spider-Man 2 de Marvel est bien une amélioration itérative plutôt qu’une refonte massive, offrant une version beaucoup plus raffinée et mieux réglée de la formule Insomniac introduite dans son premier Homme araignée jeu en 2018.

Spider-Man 2 de Marvel se déroule environ neuf mois après les événements de ses prédécesseurs, et à présent, Peter et Miles sont devenus un duo de héros qui fonctionne bien en tant que deux Spider-Men de New York. Tous deux continuent d’essayer de jongler entre leur vie personnelle et leurs activités de justicier, et bien que cela soit un combat en soi, les choses deviennent beaucoup plus compliquées (et explosives) lorsque la ville de New York attire l’attention de Kraven le chasseur et de ses hommes hautement qualifiés. une armée bien armée et bien équipée, qui se lancent tous dans une chasse brutale aux proies les plus meurtrières – et en tant que ville qui grouille de toutes sortes de super-méchants, de monstres, de mutants et ainsi de suite, New York ressemble à un terrain de chasse tout à fait attrayant. Et avec l’étincelle apportée par Kraven, la ville entre dans le chaos, mettant Peter et Miles en conflit avec certaines des plus grandes menaces auxquelles ils ont jamais été confrontés, y compris le terrifiant et mystérieux Symbiote extraterrestre, Venom.

Il est évidemment préférable de ne pas dévoiler la manière dont ces événements se déroulent et la manière dont certains de ces personnages clés sont intégrés à l’histoire, mais il est juste de dire que, tout comme ses prédécesseurs, Spider-Man 2 de Marvel fait un travail incroyable en racontant une histoire qui semble très authentique au Homme araignée univers, mais donne également sa propre empreinte aux choses. Du lien de Peter et Miles et de la façon dont ils travaillent ensemble en tant que Spider-Heroes aux incroyables représentations de Kraven et Venom, les deux principaux méchants ; de l’introduction de nouveaux acteurs majeurs comme Harry Osborn et le Dr Curt Connors à l’importance continue de personnages familiers comme MJ et même Mister Negative ; à plus d’un titre, Spider-Man 2 de Marvel continue de voir Insomniac montrer sa maîtrise et sa compréhension de l’univers du célèbre wallcrawler de manière toujours impressionnante.

Cela ne veut pas dire que l’histoire est parfaite. Le dernier tiers du jeu en particulier semble un peu précipité de temps en temps. Il y a encore beaucoup de choses à aimer ici, y compris certains décors et séquences de jeu qui font partie des points forts du jeu dans son ensemble, mais une fois que l’histoire a atteint un certain point, elle prend tellement d’ampleur que le rythme agit presque à son détriment, qu’il s’agisse de certaines choses qui se produisent. sans suffisamment de préparation, certains développements narratifs majeurs ne reçoivent pas suffisamment de temps pour respirer, ou certains moments majeurs finissent par ne pas sembler mérités. En fin de compte, le jeu se termine sur une note forte, donc personnellement, je suis reparti satisfait de l’histoire, mais je dirai certainement qu’elle n’est pas aussi efficace, bien racontée ou bien livrée que les deux précédents d’Insomniac. Homme araignée Jeux. Oui, il fait monter la barre avec ses combats de boss dramatiques et ses moments cinématographiques, mais bien qu’il ait des hauts plus élevés, il a également des bas plus bas.

D’un autre côté, un domaine dans lequel le jeu fait incontestablement et sans équivoque des progrès remarquables est la traversée – ce à quoi je ne m’attendais pas, étant donné que la traversée figurait déjà parmi les plus grandes forces des deux jeux précédents. L’amélioration la plus immédiate et la plus apparente ici se présente sous la forme de la vitesse à laquelle vous vous déplacez désormais à travers la ville. Grâce au matériel beaucoup plus puissant sur lequel il fonctionne, le jeu est capable de permettre aux joueurs de parcourir New York à des vitesses beaucoup plus rapides qu’auparavant, ce qui signifie que même les actions de webswinging les plus simples – qui ont toujours semblé excellentes telles quelles – se sentent encore plus. exaltant.

“Tout comme ses prédécesseurs, Spider-Man 2 de Marvel fait un travail incroyable en racontant une histoire qui semble très authentique au Homme araignée univers, mais il donne également sa propre empreinte aux choses. »

Une autre mise à niveau majeure concerne les nouvelles ailes en toile, qui peuvent être rapidement équipées ou déséquipées à tout moment en appuyant sur un bouton, vous permettant de planer dans les airs pour des fenêtres soutenues. Pendant ce temps, en plus d’être conçue comme un terrain de jeu pour tous vos besoins en matière de webswing, la carte de New York du jeu exploite également les ailes web de toutes les manières possibles. Les souffleries disséminées dans toute la ville vous permettent d’augmenter considérablement votre vitesse et de parcourir des distances importantes, tandis que des rafales de vent ascendant peuvent vous donner des ascensions drastiques en altitude pour vous aider à prendre de la hauteur lorsque vous vous frayez un chemin à travers la ville.

Combiner en douceur le balancement du Web avec le déploiement des ailes et l’utilisation des souffleries dispersées dans toute la ville se transforme rapidement en une sorte de danse rythmée, et la sensation de vitesse pure et d’élan ininterrompu que le jeu vous encourage à atteindre en enchaînant toutes vos capacités de traversée ne peut pas être assez loué. Ajoutez à cela d’autres ajouts et ajustements itératifs – comme un nouveau mouvement qui vous permet d’utiliser deux toiles pour vous lancer vers l’avant à partir d’une position stationnaire, ou un autre qui vous permet de faire une boucle complète à 360 degrés avant de lâcher votre toile et de vous lancer vers l’avant. – et ce que vous obtenez est un jeu qui apporte des améliorations étonnamment notables dans un domaine où il partait déjà d’une base si solide que même si Insomniac avait choisi de se reposer sur ses lauriers, personne n’aurait sourcillé.

Le combat est un autre domaine où Spider-Man 2 de Marvel s’appuie sur les atouts de ses prédécesseurs de manière impressionnante. Cela est dû en grande partie à l’accent supplémentaire que le jeu accorde aux gadgets et aux capacités. Quatre de chaque peuvent être utilisés à tout moment en utilisant L1 (pour les capacités) ou R1 (pour les gadgets) en conjonction avec les boutons du visage, et chacun fonctionne avec un temps de recharge continu. En tant que tels, les gadgets et les capacités font désormais partie intégrante du combat, ce qui signifie que chaque combat semble beaucoup plus dynamique et explosif. Le jeu introduit également un nouveau mécanisme de parade, qui s’intègre parfaitement à la boucle centrale d’esquive et d’attaque du combat, tandis qu’en plus de toutes ces améliorations, il y a également une plus grande variété d’ennemis à affronter, un plus grand nombre de mouvements à apprendre. et réussir, et des ennemis qui se sentent généralement beaucoup plus agressifs et redoutables dans la façon dont ils vous approchent.

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“Combiner en douceur le webswinging avec le déploiement des ailes et l’utilisation des souffleries disséminées dans la ville se transforme rapidement en une sorte de danse rythmée, et la sensation de vitesse pure et d’élan ininterrompu que le jeu vous encourage à atteindre en enchaînant toutes vos capacités de traversée ne peut pas être suffisamment loué.

Bien entendu, dans Spider-Man 2 de Marvel, vous incarnez également Peter et Miles, et bien que les deux soient pratiquement identiques en ce qui concerne la traversée, en ce qui concerne le combat, ils jouent tous les deux de manière très différente. Miles a accès à sa bioélectricité, tandis que Peter commence avec ses bras d’araignée en métal avant d’accéder finalement au costume noir du Symbiote, et d’utiliser les différents ensembles de capacités auxquels les deux personnages ont accès tout au long de l’expérience ne cesse d’être une explosion. L’ensemble de mouvements dévastateurs du Black Suit en particulier mérite un cri spécial. Même si je dirais quand même que la traversée est de loin le meilleur aspect du gameplay de Spider-Man 2 de Marvelà ce stade, il est difficile de ne pas admettre que le combat arrive juste derrière.

Cependant, bien que le jeu fasse un excellent travail en distribuant de nouvelles capacités et pouvoirs liés à l’histoire pour garder les choses intéressantes, le fait d’améliorer vous-même les pouvoirs de Peter et Miles ne semble pas aussi satisfaisant. Spider-Man 2 de Marvel apporte de nombreux ajustements au fonctionnement de la progression. Il existe désormais trois arbres de compétences – un pour chacun des deux Spider-Men en plus d’un arbre partagé entre les deux – tandis que les améliorations technologiques des combinaisons que vous débloquez s’appliquent désormais à toutes vos combinaisons, différentes combinaisons n’apportant que des variations cosmétiques. Dans l’ensemble, cependant, la progression est simple et directe et, d’après mon expérience, elle s’est essoufflée un peu plus d’une douzaine d’heures après le début de ma partie. Lorsqu’un jeu arrive à un point où aucune des améliorations à venir que vous pourrez débloquer ou acheter n’est même légèrement excitante, il est difficile de ne pas être dégonflé par les mécanismes de progression, et Spider-Man 2 de Marvel on arrive à ce point un peu trop vite.

Revenons aux bonnes choses cependant, car même s’il ne parvient pas à apporter des améliorations significatives dans le domaine de la progression, un autre domaine dans lequel il semble (encore une fois) être un pas en avant significatif est la façon dont il structure son monde ouvert. Le jeu original de 2018 a, au fil des ans, suscité quelques critiques pour se sentir un peu trop bourré avec ses activités secondaires optionnelles et ses collectathons, même si, heureusement, ce n’est pas quelque chose que Spider-Man 2 de Marvel peut être accusé. Plutôt que de vomir un déluge d’icônes sur la carte et de vous donner une longue liste d’activités secondaires répétitives à réaliser comme le premier jeu (et, dans une bien moindre mesure, Miles Moales) a fait, Spider-Man 2 introduit une dose rafraîchissante et saine de variété et de contextualisation narrative dans les activités secondaires. Oui, il y a toujours des activités que vous trouverez en nombre dispersées sur la carte, mais il y a beaucoup plus de variété parmi ces différentes activités, et non seulement il y a beaucoup moins de chacune d’entre elles à faire, mais elles sont également liées. beaucoup plus intrinsèquement à un fil narratif ou à un autre. En fait, certains des meilleurs moments de narration du jeu passent par des scènes et des personnages que vous ne trouverez que dans le contenu facultatif.

Spider-Man 2 de Marvel

Spider-Man 2 de Marvel C’est exactement le jeu que j’espérais.”

Il convient de mentionner que, suite à la réduction de la graisse que beaucoup considéraient comme un problème lors du premier match, Spider-Man 2 de Marvel est une expérience sensiblement plus petite. Pas en taille, bien sûr, puisque sa carte est deux fois plus grande que les deux jeux précédents, tandis que vous avez également deux Spider-Men à jouer comme ici, ce qui signifie intrinsèquement que c’est un jeu avec une portée beaucoup plus large. Cependant, en ce qui concerne la quantité de contenu qu’il propose, il ne vous durera pas aussi longtemps que le premier jeu. En environ 25 heures, j’ai pu terminer l’histoire, effectuer toutes les quêtes secondaires, terminer entièrement chaque district du monde ouvert et terminer toutes les activités secondaires (à l’exception de quelques-unes dans l’après-match). Ceux qui cherchent à débloquer le Trophée Platine n’auront probablement pas à investir plus de 30 heures. Personnellement, je pense que 20 à 30 heures est une excellente durée pour un jeu, même si je suis conscient que cela peut être un problème pour certains, alors prenez-en ce que vous voulez.

Au final, pour mon argent, Spider-Man 2 de Marvel C’est exactement le jeu que j’espérais. Il répond aux attentes de presque toutes les manières possibles : il reprend le cadre incroyable de ses excellents prédécesseurs et s’appuie sur lui de manière impressionnante dans tout, de la traversée au combat en passant par le monde ouvert et le contenu qu’il propose. Il trébuche ici et là, en particulier avec les hauts et les bas trop fréquents de son troisième récit narratif final, mais dans l’ensemble, il s’agit d’une nouvelle sortie victorieuse pour Insomniac et son groupe. Homme araignée univers.

Ce jeu a été testé sur PlayStation 5.