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Critique : Quantum Recharged (Nintendo Switch)

Si vous n’êtes pas familier avec Quantum d’Atari, personne ne vous en voudra ; ce n’est certainement pas un classique très connu du début de l’ère Atari. Si vous êtes comme moi, vous avez probablement découvert Quantum pour la première fois dans la 50e collection Atari sortie l’année dernière. Cela dit, Atari a choisi Quantum comme prochain jeu de la série Recharged. Alors que la série Recharged a été un peu mitigée, Quantum Recharged est un moment amusant qui, malheureusement, ne dure pas très longtemps. Il est probable que vous deviez être un grand fan d’Atari de la vieille école pour être attiré par Quantum Recharged.

Quantum Recharged est un jeu très simple. Vous contrôlez une petite… chose (on ne sait pas si vous êtes censé être un vaisseau ou quelque chose de complètement autre). Votre objectif est de créer des « zones mortes » sur le terrain de jeu pour éliminer l’ennemi, qui se trouve également être… une autre forme. Pour ce faire, vous tracez une boucle autour de l’ennemi et vous l’enfermez. Le Quantum original vous obligeait à enfermer un ennemi dans votre boucle, mais pour Quantum Recharged, les zones mortes restent un petit moment à l’écran et tout ce qui traverse l’une des boucles est éliminé. Cela signifie que vous n’êtes pas obligé d’encercler un ennemi ; devinez simplement où vous pensez que l’ennemi ira et lâchez un piège. Cependant, le défi de cette stratégie est que vous devez être très attentif à votre propre environnement. Tout ce qui ne sort pas de votre vaisseau/forme/chose vous tue.

La simplicité de Quantum Recharged est également son meilleur et son pire aspect. Il est facile de comprendre ce que vous devez faire pour jouer à Quantum et finalement comprendre pourquoi vous êtes mort. Le problème, c’est que le jeu ne change jamais rien. Ainsi, après environ 5 minutes, vous avez vécu tout le jeu. Quantum Recharged ajoute un nouveau mode de jeu destiné à ajouter plus de profondeur au jeu, mais en dehors de cela, l’objectif est finalement de monter plus haut dans le classement.

Comme la plupart des séries Recharged, les développeurs ont choisi d’ajouter un mode Mission à Quantum. Le mode Mission est, comme son nom l’indique, un mode de jeu dans lequel des missions vous sont assignées à accomplir pendant votre partie. L’idée est que ces missions changent et vous donnent quelque chose de nouveau ou de différent à essayer d’accomplir. Le problème avec ce mode dans Quantum Recharged est que le jeu lui-même a un seul objectif : éliminer l’ennemi sans mourir. Cela signifie que le mode mission est « Éliminer tous les ennemis » et… c’est tout. Les missions ne changent pas au-delà de cela, ce qui rend le mode mission inutile.

Au final, Quantum Recharged ne plaira probablement qu’aux fidèles d’Atari ou aux joueurs inconditionnels de jeux rétro. Bien qu’il s’agisse d’un jeu très simple à apprendre et à jouer, il n’y a tout simplement pas grand-chose pour vous permettre de rester investi pendant une longue période (à moins que vous ne souhaitiez grimper dans les classements). C’est idéal pour une rafale de cinq minutes, qui s’adapte bien à la Nintendo Switch. Pourtant, comme beaucoup de séries Recharged, les nouveaux ajouts comme le « Mode Mission » soulignent à quel point vous ne pouvez pas ajouter grand-chose à ces jeux plus anciens. C’est une expérience amusante qui aura probablement un attrait limité.