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Microsoft annonce qu’une annonce concernant les prix des jeux de première génération de nouvelle génération sera faite «en temps voulu»

«L’engagement équivaut à la monnaie» est la philosophie qu’ils suivent.


xbox series x xbox series s

Les prix de nouvelle génération, qui dépassent le prix de 60 $ qui est la norme depuis plus d’une décennie, ont été un sujet de conversation assez brûlant ces derniers mois. Avec Gearbox, Activision, Take-Two et Sony ayant pris des mesures dans ce sens (enfer, Sony a même envisagé d’augmenter les prix au-dessus de 70 $), la question de savoir quand ou si d’autres grands éditeurs feront de même a été posée souvent.

En tant que détenteur de plate-forme, la position de Microsoft sur la même chose est cruciale.Alors, où se situent-ils exactement en ce qui concerne les prix des jeux sur la Xbox Series X / S en ce qui concerne leurs jeux de premier plan? Eh bien, selon Tim Stuart, CFO Xbox, qui en a récemment parlé lors de la conférence Jefferies Interactive Entertainment (via Seeking Alpha), c’est quelque chose dont la société parlera en temps voulu – mais pas encore.

«Je pense que nous ne faisons pas encore d’annonces spécifiques sur les prix de première partie. Nous ferons donc ce genre de choses en temps voulu », a déclaré Stuart. «Mais encore une fois, si – je pense que si les éditeurs peuvent trouver un prix qui convient à leur public, ils définissent un niveau de prix qui fonctionne pour maximiser, je dirai des utilisateurs et des revenus, parce que vous voulez stimuler l’engagement. Je parle beaucoup d’engagement et de monnaie. L’engagement est la capacité pour vous de stimuler la monétisation de gros, de stimuler l’activation de votre contenu, de générer des heures de service dans votre service. »

“Je pense que nous allons regarder les éditeurs pour prendre la bonne décision pour leur contenu”, a-t-il ajouté. «S’ils peuvent générer un prix supérieur ou un prix supérieur, je pense que c’est justifié. Et je dirais que votre argument est tout à fait exact. Les prix n’ont pas augmenté depuis – quoi, depuis quelques générations maintenant, il n’est donc pas rare de voir des choses comme celle-ci se produire. “

Stuart a également évoqué quelque chose que de nombreux développeurs, éditeurs et analystes du secteur ont soulevé: les coûts de production sont appelés à augmenter, et cela peut invariablement entraîner des prix plus élevés.

«Les coûts de création de contenu augmentent», dit-il. «Et ces éditeurs et créateurs de contenu, y compris nous-mêmes, veulent être sûrs que vous générez les bons profils de marge brute, les bons profils de revenus de ce qu’il faut pour créer ces nouveaux jeux géniaux et incroyables. Et vous voulez vous assurer que vous disposez d’un bon chiffre d’affaires pour soutenir cela. »

La position de Microsoft sur la question sera particulièrement intéressante, compte tenu de son investissement dans Xbox Game Pass. Aaron Greenberg, de Xbox, en a parlé dans le passé, s’étant demandé si les prix des jeux importaient autant s’ils étaient également inclus dans les abonnements Game Pass.

Pendant ce temps, EA et Capcom sont restés à l’écart du problème et ne semblent pas disposés à décider de l’une ou l’autre manière pour le moment.