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Microsoft époustouflé par la rentabilité de la machine à sous anime, veut avoir la sienne

Microsoft époustouflé par la rentabilité de la machine à sous anime, veut avoir la sienne

Selon des rapports, Microsoft est à la recherche de sa propre histoire de réussite massive de services en direct pour percer dans les vastes réserves d’argent du marché chinois. Inspiré par le succès financier ridicule de Genshin Impact, il semble que nous roulions lentement vers la grande ère gacha des jeux vidéo. Une grande décision pour Microsoft sur le plan commercial, mais une terrible nouvelle pour ceux qui sont repoussés par une monétisation agressive.

Tout cela vient de Reuters, dont les sources affirment que “Microsoft Corp s’approvisionne en contenu de jeux vidéo chinois pour imiter le succès de Sony Group Corp avec Genshin Impact”. L’article poursuit en déclarant que, selon leurs sources, Microsoft surveillait la région. pour les développeurs avec lesquels ils pourraient travailler, offrant des sommes substantielles pour percer dans l’industrie du développement chinois.

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Décomposons cela. Le désir de Microsoft de couper sa part du gâteau chinois incroyablement lucratif est évident et compréhensible, et le succès colossal de Genshin Impact à la fois dans cette région et à l’étranger est une perspective presque trop noble pour être ignorée. Pour une méga société qui, parallèlement à la poussée à l’échelle de l’industrie vers le service en direct et à l’absence d’un gros titre de gacha sur Xbox Game Pass, justifient tous cette marche vers l’argent des machines à sous inspirées des anime.

Pour ceux d’entre nous qui restent un peu dégoûtés par la monétisation du gacha, ce n’est pas vraiment une bonne nouvelle. Oui, Genshin Impact est un bon jeu. Un super jeu même ! Avec une exploration agréable du monde ouvert et un niveau de profondeur qui vous permet de revenir et d’expérimenter l’affinité élémentaire de vos personnages. C’est cependant un grand jeu attaché à une grosse machine à sous. Le fait qu’il rapporte autant d’argent est impressionnant, mais les revenus d’un casino le sont tout autant. C’est le pari dans un emballage brillant.

Y a-t-il un espoir que quoi que pense Microsoft n’inclura pas la monétisation du gacha ? Peut-être. Game Pass pourrait être le véritable produit qu’il vise à vendre sur les marchés chinois, remplaçant les énormes vagues de revenus tirées de ceux qui tirent le levier en espérant leur personnage ou arme rare préféré pour une base retranchée d’utilisateurs chinois payant un abonnement mensuel pour des jeux gratuits .

Pour ma part, j’ai une sombre fascination pour ce qu’un titre de gacha exclusif à Microsoft pourrait vomir dans le monde. Bien qu’il semble que la société jetterait simplement des tas d’argent sur un développeur chinois, la popularité du casque d’oreille de chat de Halo Infinite pourrait n’être que le début… Anime Master Chief, voitures Forza Motorsport recouvertes de tubercules en V et garçons mignons, Twink Marcus Fenix . Je veux dire si Sony a intégré Alloy à Genshin, alors pourquoi pas non? Déchaînez-vous si vous voulez le faire.

Comme mentionné dans l’article de Reuters, Genshin Impact a fait gagner beaucoup d’argent à Sony. En tant que seule console avec le jeu présent, il est prudent de s’attendre à beaucoup d’investissements et d’accords entre Microsoft et les développeurs chinois. Les guerres des consoles sont peut-être de retour, avec la population croissante de l’industrie chinoise des jeux comme champ de bataille.

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