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Naoki Yoshida dit qu’il est plus risqué de ne pas mettre fin à l’histoire de dix ans de Final Fantasy XIV

Il y a environ huit ans, Square Enix a lancé le redémarrage A Realm Reborn de Final Fantasy XIV, un nouveau départ pour mettre fin au début de vie décevant du MMORPG. L’expansion elle-même a été mise en mouvement à la fin de la première itération du jeu lorsqu’un dragon primitif appelé Bahamut a lancé un événement apocalyptique qui a détruit une grande partie d’Éorzéa. Tout cela a lancé une histoire qui durerait près d’une décennie. Dans la prochaine extension Endwalker de FFXIV, cependant, tout commence à se terminer.

Le directeur du jeu Naoki Yoshida le montre clairement dans la révélation d’Endwalker. Quand on nous a donné la chance de lui parler, nous ne pouvons pas nous empêcher de lui demander quelles étaient ses motivations. Pour Yoshida, terminer le conte maintenant signifie le terminer avec un bang plutôt que de le laisser s’éteindre plus tard.

«Comme je l’ai déjà expliqué, nous produisons le scénario principal de FFXIV de la même manière qu’une série dramatique télévisée», dit-il. «Nous avons eu la chance de recevoir beaucoup d’éloges pour la précédente extension Shadowbringers, ayant découvert environ 80% des mystères, reliant des éléments dans l’histoire et liant les détails. Bien sûr, je pense que nous pourrions utiliser une stratégie d’étirement de l’histoire sans fournir de conclusion dans Endwalker.

«Cependant, il y a un plus grand risque que le fait de traîner l’histoire aussi longtemps affaiblisse l’impact en raison de la diminution de l’élan et il serait plus difficile d’arrondir l’intrigue avec d’autres personnages dans le mélange. Si tel est le cas, alors j’ai pensé qu’il serait préférable de livrer le premier point culminant de l’histoire car nous pensons que cela créera une expérience de jeu plus puissante, comme je l’avais initialement envisagé. Nous allons tout faire, alors assurez-vous que vous êtes prêt!

Quant à la suite de l’histoire de Final Fantasy XIV, Yoshida estime qu’il y a beaucoup de potentiel inexploité ailleurs. L’équipe se concentre sur Endwalker pour le moment, mais Yoshida admet que l’idée d’une nouvelle histoire est à la fois intimidante et quelque chose à espérer.

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«Puisqu’il reste du chemin à parcourir avant de commencer la nouvelle histoire, nous nous concentrons actuellement sur l’histoire d’Endwalker», explique Yoshida. «Comme suggéré dans la ligne d’Ardbert de la bataille finale de Shadowbringers, l’aventure se poursuivra dans« notre histoire ».

«Il y a encore beaucoup de possibilités disponibles dans le monde de FFXIV. Il y a le continent de Meracydia, les autres reflets de la Source et les calamités qui se sont produites dans le passé. C’est toujours un peu intimidant quand nous créons une nouvelle histoire, mais également quelque chose à espérer. Bien sûr, il y a aussi une pression sur nos épaules.

Chic: toutes les classes FFXIV que vous pouvez choisir

L’expansion Endwalker de FFXIV n’apparaîtra pas sur vos ordinateurs de bureau avant l’automne de cette année au moins, mais le patch 5.5 de Final Fantasy XIV n’est que dans deux mois. Si vous cherchez plus de détails pour vous renseigner, nous avons également parlé à Yoshida de Island Sanctuary, un mode tranquille où vous pouvez vous occuper de la terre et laisser le waring à votre porte. Si vous avez du travail à faire, notre guide de mise à niveau FFXIV vous orientera dans la bonne direction.