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Nier Replicant est un curieux retour à une époque révolue

Nier: Automata a été un voyage fascinant. C’était un rêve existentialiste composé de divers genres de jeux, se déroulant dans une version ruinée de la Terre des milliers d’années dans le futur. Pour les joueurs sur PC comme moi, c’était le premier point d’entrée dans le monde de Nier – étrange, un peu emo, et rempli d’une exploration sérieuse de certaines des questions philosophiques que les jeux soulèvent par inadvertance et souvent ignorent.

Après un certain temps avec le prequel reconditionné, Nier Replicant ver.1.22474487139…, qui doit sortir le 23 avril sur Steam, je suis frappé par les similitudes entre celui-ci et Automata. Une grande partie du style qui fait d’Automata une pièce d’ambiance aussi frappante est présente dans Replicant, bien que l’effet global soit atténué car certaines des conventions de genre qui existaient lors de sa sortie initiale en 2010 ont en grande partie disparu.

Nier Replicant vous place comme un jeune homme à la recherche d’un remède pour sa jeune sœur, qui est affligée par une maladie mystérieuse et mortelle appelée Black Scrawl. Vous partez de votre village à la recherche des versets scellés, en passant par une variété de régions apocalyptiques qui semblent petites et clairsemées par rapport aux normes modernes.

Pour éviter de gâcher quoi que ce soit pour quiconque n’a pas joué à l’original, Square Enix a imposé des limitations strictes aux éléments du jeu dont nous pouvons discuter avant le lancement. Alors ne vous inquiétez pas – nous ne discuterons d’aucune histoire (y compris les histoires d’armes irrécupérables) ici.

Bataille de boss Nier Replicant sur PC

Un domaine dont nous pouvons parler est le Junk Heap, une installation industrielle en ruine – ou peut-être une ancienne base militaire – où vous allez chercher un moyen de renforcer vos armes. Pendant que vous y êtes, vous trouvez deux garçons dont la mère est partie à la recherche de récupération au plus profond de la pile et n’est pas revenue après une semaine.

Replicant ne dispose pas de l’entrée de Platinum Games en matière de combat

Comme d’autres donjons de Nier, le Junk Heap joue avec les conventions d’angle de caméra, passant de l’action à la troisième personne des zones du monde ouvert à des positions de caméra plus fixes qui vous font vous sentir enfermé dans l’environnement. Vous sautez de la lutte contre des vagues de robots boxy dans des bagarres d’arène claustrophobes, à un zoom sur un wagon où vous utilisez les pouvoirs magiques fournis par votre livre sensible – le super-intelligent et extrêmement sarcastique Grimoire Weiss – pour faire exploser des ennemis flottants dans un balletic shmup. Oui, c’est très Nier.

Le boss du donjon est Defence System Geppetto, que vous rencontrez sur une plate-forme circulaire au cœur du Junk Heap. Geppetto apparaît comme un énorme visage robotique avec une paire de mains, que vous pouvez battre en esquivant et en attendant qu’il ouvre la bouche – verrouillez-vous et lancez des bombes dans l’oesophage de Geppetto.

Section shmup de Nier Replicant

Une autre rencontre précoce de boss se produit à l’Aerie, un village construit dans les falaises au nord de votre village. Ici, vous combattez Hook, un énorme lézard gélatineux animé par la magie noire. Dans les deux batailles, Nier Replicant associe un gameplay d’action de personnage à des idées empruntées à des shoot’em ups descendants et à des plates-formes 2D, et bien qu’aucune bataille ne soit particulièrement éprouvante, le saut constant entre les perspectives et les conventions de jeu semble lâche et imprécis.

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Il est courant de subir des dommages non pas à cause d’une erreur reconnaissable, mais plutôt à cause d’angles de caméra restrictifs. Ces points douloureux sont quelque peu atténués par le fait qu’aucun des deux boss n’offre beaucoup de résistance – ils ressemblent davantage à des opportunités pour les joueurs de se familiariser avec les capacités magiques et les combos de mêlée.

Vous combattez Hook aux côtés d’un nouveau compagnon, Kainé. C’est une épéiste qui se fait un devoir de jurer le plus souvent possible et, pour des raisons inexpliquées, ne porte qu’un déshabillé compliqué et des talons au combat. S’il y a une raison métatextuelle à cela, c’est perdu pour moi; cela ressemble à un ajout gratuit à un jeu autrement sérieux et presque naïvement doux sur le fait d’être gentil avec les gens et de battre les démons.

Donjons réplicants de Nier

À peu près à la moitié de l’aperçu, Nier Replicant avance dans le temps, présentant certaines des nouvelles armes et types de magie disponibles plus tard dans le jeu. Les ennemis que vous avez rencontrés auparavant sont nettement plus forts, ce qui rend chaque bagarre plus exigeante. Jouant en difficulté normale, je n’ai jamais l’impression que Nier me repousse autant. Bien que l’action combinée et combinée de boutons s’ouvre de manière significative une fois que vous atteignez la seconde moitié de l’histoire, il est évident que Replicant manque l’entrée de Platinum Games en matière de combat.

Nier Replicant est un jeu étrange, et pour quelqu’un qui n’a jamais joué qu’à Automata, il n’y a aucun moyen de vraiment savoir à quoi s’attendre après l’aperçu – seule la promesse de changements mondiaux se révèle et les rebondissements à venir. Les fans qui ont aimé l’original apprécieront probablement les visuels rafraîchis (bien que, comme avec Automata, il n’y ait certainement rien de révolutionnaire dans la présentation graphique ici) et la bande-son réenregistrée. À tout le moins, Replicant est une chance de voir certaines des idées qui ont été plus pleinement développées dans Automata dans leurs formes antérieures, parfois embryonnaires.

Nous en saurons plus lors du lancement de Nier Replicant le 23 avril. Assurez-vous de consulter la configuration système requise pour Nier Replicant ici pour vérifier que vous pouvez l’exécuter sur votre plate-forme.