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Notes de mise à jour de League of Legends – 13.3 apporte Aurelion Sol, Ahri retravaille

Notes de mise à jour de League of Legends – 13.3 apporte Aurelion Sol, Ahri retravaille

À la suite du piratage de Riot Games, le développeur du MOBA a révélé le patch 13.3 de League of Legends – mais malheureusement, il ne sera pas lancé à temps. Alors que les développeurs continuent d’examiner les dégâts, nous devrons attendre un peu plus longtemps pour les refontes d’Ahri et d’Aurelion Sol.

Pour le moment, il n’y a pas de date fixe pour le patch 13.3 de League of Legends. Au lieu de cela, Riot a publié quelques correctifs plus petits qui corrigent des problèmes mineurs au cours des dernières semaines, mais tous les regards sont vraiment tournés vers la 13.3, qui va absolument faire sauter un trou dans la méta actuelle.

Refonte d’Aurelion Sol

La refonte d’Aurelion Sol de Riot est sur le point de renverser la situation sur certains des champions les plus populaires du milieu, ramenant le vieux chiot poussiéreux de l’espace à l’avant de la mêlée. Accompagné d’un petit œuf de Pâques amusant de Lee Sin, son nouveau kit est assez complexe, mais ressemble à un plaisir absolu à jouer.

Passif – Créateur cosmique

  • Les capacités dommageables d’Aurelion Sol décomposent les ennemis en poussière d’étoile, ce qui améliore ses capacités.
    • A – Souffle de lumière : les rafales A infligent (0,031 % de piles de poussière d’étoiles) % de dégâts magiques de santé maximum supplémentaires
    • W – Astral Flight : augmentation de la distance parcourue en fonction de Stardust
      Piles
    • E – Singularité : augmentation de la zone et du seuil d’exécution
    • R – Falling Star/The Skies Descend : zone augmentée

Q – Souffle de lumière

  • Coût en mana : 45/50/55/60/65 mana par seconde
  • Temps de recharge : 3 secondes
  • Description complète de la capacité : Aurelion Sol respire le feu stellaire jusqu’à
    (3,5/3,5/3,5/3,5/9999) secondes, infligeant (15/25/35/45/55 + 30-90 (en fonction du niveau) + 60 % AP) de dégâts magiques par seconde au premier ennemi touché et 50 % des dégâts aux ennemis environnants. Chaque seconde complète de souffle sur le même ennemi inflige une rafale de (40/50/60/70/80 + 20-40 (mise à l’échelle avec le niveau) + 50% AP) de dégâts magiques plus (0,031% Stardust Stack)% max Health Magic Dégâts et absorbe 1 poussière d’étoile s’il est champion. La plage de cette capacité est de 750 à 920 (mise à l’échelle avec le niveau). Le pourcentage de dégâts inflige un maximum de 300 dégâts magiques aux monstres de la jungle.

W – Vol astral

  • Coût en mana : 80/85/90/95/100 mana
  • Temps de recharge : 22/20,5/19/17,5/16 secondes
  • Description complète de la capacité : : Aurelion Sol vole dans une direction. En vol,
    Breath of Light n’a pas de temps de recharge, pas de durée de canal maximale et ses dégâts fixes sont augmentés de 14 %/15,5 %/17 %/18,5 %/20 %. Les éliminations sur les champions dans les 3 secondes après les avoir endommagés remboursent 90% du temps de recharge de cette capacité. Lancer Souffle de lumière en vol réduit la vitesse de vol de 50 %. La vitesse de vol est de 335 + 100 % de vitesse de déplacement.

E – Singularité

  • Coût en mana : 60/70/80/90/100 mana
  • Temps de recharge : 12/11,5/11/10,5/10 secondes
  • Description complète de la capacité : Aurelion Sol invoque un trou noir, infligeant (10/15/20/25/30 + 40 % AP) de dégâts magiques et entraînant les ennemis vers le centre pendant 5 secondes. Les ennemis au centre ci-dessous (5 + 2,6% Stardust Stack)% de santé maximum meurent instantanément. Le trou noir absorbe Stardust lorsque des ennemis y meurent et qu’à chaque seconde un champion ennemi s’y trouve. La plage de cette capacité est de 750 à 920 (mise à l’échelle avec le niveau). Les sbires et les monstres de la jungle à l’intérieur auront une vitesse de déplacement de 0. (Cette capacité absorbe 1 Stardust par seconde des Champions. Stardust absorbée par les unités qui meurent dans le trou noir : Epic Monsters : 10 Stardust, Champions et Large monsters : 5 Stardust, Siege minions : 3 Stardust Minions and small monsters : 1 Stardust).

R – Étoile filante / Les cieux descendent

  • Coût en mana : 100 mana
  • Temps de recharge : 120/110/100 secondes
  • Falling Star : Aurelion Sol arrache une étoile du ciel et
    l’écrase sur le sol, infligeant (150/250/350 + 65% AP) de dégâts magiques, étourdissant les ennemis pendant 1,25 seconde et absorbant 5 Stardust pour chaque champion touché.
  • The Skies Descend: Gathering 75 Stardust transforme le prochain
    Falling Star into The Skies Descend. Aurelion Sol entraîne une constellation de fureur depuis le cosmos, infligeant (187,5/312,5/437,5 + 81,25% AP) de dégâts magiques dans une zone plus large, renversant les ennemis touchés pendant 1,25 secondes et déclenchant une onde de choc massive qui inflige (150/ 250/350 + 60 % AP) de dégâts magiques aux champions et aux monstres épiques et ralentit tous les ennemis touchés de 75 % pendant 1 seconde.

Améliorations du support de League of Legends, changements d’objets

Comme mentionné par l’ancien lanceur devenu concepteur de jeux League of Legends, David “Phreak” Turley, les supports tout-en-un reçoivent enfin l’amour dont ils ont tant besoin. La liste des buffs comprend Alistar, Braum, Nautilus, Pyke, Rakan et Thresh, avec toute une série de changements pour chacun.

Comme Phreak l’a également promis, Radiant Virtue est également retravaillé pour en faire plus un élément de réservoir qu’un élément de soutien. Umbral Glaive (mon objet préféré en tant que joueur de Senna et Pyke) prend malheureusement une flèche au genou à la suite de la méta de soutien à distance (merci Ashe), avec des champions à distance faisant moins de dégâts aux protections ennemies et son temps de recharge passant de 40 à 50 secondes.

Buffs et nerfs de champions

Étant donné que cet article devient assez long, je vais rapidement résumer les champions qui voient des buffs et des nerfs ce patch.

  • Fortifiants : Jarvan IV, Kayle, Kayn, LeBlanc, Trundle
  • Nerfs : Annie, Amumu, Kassadin, K’Sante, Zac.

Une infographie montrant les changements du patch 13.3 de League of Legends

Nouveaux skins League of Legends – patch 13.3

Enfin, trois nouveaux skins sur le thème de la Saint-Valentin seront ajoutés le 9 février – Heartache Amumu et Vi, et Heartthrob Caitlyn (notez à nouveau que la mise à jour elle-même prendra plus de temps à se déployer). Étant donné qu’Amumu est mon champion préféré de tous les temps et que ce skin est tellement mignon, c’est un achat instantané pour moi.

Il va sans dire que ce patch inclut des changements assez importants, alors j’espère que je verrai mes bien-aimés Pyke, Rakan et Nautilus remonter enfin la liste des niveaux de League of Legends. En attendant de voir ce qui se passe, cependant, je vais faire vibrer le support d’Amumu avec ce nouveau skin tout en me demandant combien j’ai dépensé pour League of Legends – alerte spoiler : trop.