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Perfect Ten: une histoire entièrement précise et inattaquable des classes d'animaux de compagnie dans les MMORPG

Ce n'était pas comme ça que ça devait être.

Cours pour animaux de compagnie! Ils sont une partie très importante des MMORPG, la possibilité non seulement d'aller au combat seul, mais de marcher aux côtés d'un compagnon qui peut vous aider à combattre des hordes d'ennemis. Bien qu'ils ne soient pas complètement uniques aux MMORPG, ils sont certainement l'une des pierres de touche de genre les plus distinctes, et il est important pour nous tous de connaître l'histoire de ces parties importantes de notre genre partagé.

Cette pièce a été à l'origine écrite pour un site de jeux grand public (vous pouvez deviner lequel) et mise aux normes de ce site pour la vérification des faits et l'édition, mais elle a finalement été délaissée en faveur d'une autre pièce. Il y a une grande variété de mauvais sentiments de ma part, c'est pourquoi j'ai décidé d'adapter la pièce entière pour l'utiliser ici en tant que Perfect Ten. Bien sûr, tous ces faits sont inattaquables et absolument vrais, et il n'est pas nécessaire d'aller vérifier tout cela avec Google ou d'autres recherches ou même votre propre mémoire. Tu peux me faire confiance.

Non illustré: animaux de compagnie, joie, amour de Dieu, bonté.

1. Ultima Online: avant les animaux

Le premier jeu en ligne de l'histoire de l'informatique et le produit du travail uniquement de Richard Garriott, qui s'appelle «Lord British» même s'il est américain, était Ultima Online. (Ça allait être Ultimate Online mais les détaillants de jeux facturaient les éditeurs par lettre dans le titre.) Il n'y avait pas d'animaux dans ce jeu, donc personne ne pouvait jouer à une classe d'animaux.

Cela signifiait que si vous vouliez invoquer un animal de compagnie au lieu de participer réellement au combat, vous deviez dire à vos amis, “prithee, attendez, car je dois d'abord appeler ma pette, pour de vrai.” Vos amis seraient tous comme «quoi» et ensuite vous seriez tué par un gars dont le nom était une insulte ethnique et prendriez par la suite toutes vos affaires. Nous pensions tous que c'était révolutionnaire parce que nous étions des idiots complets il y a 23 ans.

2. EverQuest: The Enchanter

Le deuxième MMO de tous les temps, EverQuest, a présenté l'Enchanter, la toute première classe d'animaux de compagnie. Il était présent au lancement pendant deux mois, puis il a été retiré et ajouté à la première extension du jeu, EverQuest: très bien, jouez un enchanteur, vous perdant. Puisque c'était un moment où cinq EverQuest des extensions sortiraient par an, personne ne s'en souciait vraiment.

L'enchanteur a introduit l'idée d'avoir un animal de compagnie qui pourrait se battre pour vous, participer à des fêtes pour vous et même déposer des impôts pour vous. C'étaient des taxes fantastiques, mais vous deviez les payer avec de l'argent réel, sauf que vous pouviez ensuite envoyer votre animal de compagnie pour qu'il fasse réellement des travaux dans le monde réel. Je me suis connecté pour jouer brièvement mais je me suis ennuyé avant de tuer quoi que ce soit; lorsque je me suis connecté à nouveau sur mon Enchanter 18 ans plus tard, mon animal de compagnie m'a informé qu'il avait grandi et qu'il prenait un bateau très loin, l'entreprise familiale mourrait avec moi. Alors qu'il s'éloignait, le jeu a joué une interprétation chiptune de “Fathers and Sons” par Cat Stevens. C'était très émouvant.

Je vais maîtriser un couteau dans le dos de cet animal

3. Final Fantasy XI: Beastmaster, la pire classe (jusqu'à la suivante)

Quand EverQuest libéré, un Japonais nommé Hiromichi Tanaka a vu le jour, déjà âgé de 35 ans, et il a fait irruption dans les bureaux de Square-Enix et a suggéré qu'ils le fassent. EverQuest mais plus tout (sauf pas moche). Donc Final Fantasy XI était un jeu dans lequel il fallait une fête pour tout faire. Missions? Vous avez besoin d'une fête. Mise à niveau? Vous avez besoin d'une fête. Vous vous rendez à l'hôtel des ventes? Vous avez besoin d'une fête. Déconnexion? Les fêtes de fermeture de session étaient légendaires.

Beastmaster a été conçu comme un moyen par lequel vous pouvez briser cette exigence de niveler un classe en solo, ce que vous avez fait en apprivoisant un animal de compagnie, en le faisant combattre, puis en le renvoyant à la dernière seconde et en frappant l'ennemi une fois pour le tuer. C'était incroyablement ennuyeux et stupide, mais cela en valait la peine lorsque vous avez atteint le niveau maximum en solo et que vous vous êtes rendu compte que vous ne pouviez toujours rien faire sans une fête et c'était donc aussi inutile. Je pense qu'ils ont supprimé la classe plus tard.

4. City of Heroes: le contrôleur, la pire classe

En tant que quatrième MMO de tous les temps, City of Heroes savait qu'il devait être à la hauteur de l'héritage des cours pour animaux de compagnie. Ensuite, il l'a tellement mal foutu que tout le monde pleure encore en y réfléchissant. Les contrôleurs étaient la classe “animal de compagnie” du jeu, sauf qu'ils ne l'étaient pas vraiment, et vous deviez d'abord atteindre un niveau élevé et prouver votre valeur dans une bataille de volontés avec le développeur pour même obtenir vos animaux de compagnie.

Une fois que vous avez eu un animal de compagnie, il a fait tout le travail réel de tuer des choses, de prendre des coups, etc. En résumé, les contrôleurs sont un crime littéral et tout le monde les détestait. Si vous en jouez un, vous êtes envoyé en prison réelle. Il n'y avait plus d'espoir pour les cours pour animaux de compagnie.

Je vais maîtriser en laissant ce jeu à ma place.

5. World of Warcraft: les chasseurs améliorent tout

Heureusement, World of Warcraft émergé comme Nouveau le premier MMORPG à avoir tout résolu avec Hunters, ce qui vous a permis d'avoir un animal de compagnie qui se débattait pour vous et vous permettait de prendre du recul et de faire des bruits de «pew pew» tout en roulant Need sur chaque élément que vous avez vu. Mais ça s'est encore amélioré parce que les chasseurs pouvaient aussi spécialiser. Vous pouvez choisir d'être un chasseur de maîtrise des bêtes, ce qui signifie que votre animal de compagnie est devenu plus fort pendant que vous restiez le chump après avoir suivi l'animal, ou vous pouvez choisir deux autres options que personne n'a jamais choisies car alors vous devriez jouer au jeu ou quelque chose.

Afin de faciliter la prétention que votre personnage était pertinent, Sensationnel ajouté une variété d'éléments à la gestion des animaux de compagnie, comme nourrir votre animal de compagnie, gérer sa loyauté, soigner votre animal de compagnie et vous envoyer une lettre sévère si vous commencez à appeler votre animal de compagnie «maman». Cela n'a pas fonctionné. À ce jour, Sensationnel est couvert par les chasseurs d'elfes de la nuit qui pensent que les donjons sont un travail pour les animaux de compagnie, mais qu'ils auront toujours besoin d'armes de mêlée.

6. City of Heroes: Masterminds

Soudain, de nulle part, City of Heroes a publié une extension. Cela a été très surprenant pour tout le monde, en particulier les programmeurs travaillant théoriquement sur l'extension qui ont ensuite avoué qu'ils pensaient tous qu'ils travaillaient sur un nouveau Combinaison de loisirs Larry jeu pour une putain de raison. Ville des méchants apporté avec lui le cerveau, qui a pensé que si le problème ne laissait pas les animaux en faire assez, vous pourriez simplement avoir tout les animaux de compagnie.

Les cerveaux invoquent environ sept mille animaux de compagnie avec diverses fonctions que vous contrôlez d'une manière similaire à un jeu de stratégie en temps réel pendant que vous tirez occasionnellement des choses ou soignez vos animaux de compagnie. Si vous réunissez tous les cerveaux, votre ordinateur fondra. C’est la meilleure chose de tous les temps, et je pense que mon Mastermind continue d’acquérir de l’expérience même si les serveurs ont été fermés. Bon travail, gang!

Ayez une épée gratuite! Attendez.

7. Star Wars: The Old Republic: Pets mais sexy

Dans un mouvement révolutionnaire, Star Wars: The Old Republic a introduit un nouveau pilier du gameplay MMO sous la forme de faire toutes les personnes une classe d'animaux de compagnie, sauf que maintenant vos animaux de compagnie n'étaient pas des animaux ou des créatures invoquées mais gens. Cela signifie maintenant que vous pouvez avoir des relations sexuelles avec vos animaux de compagnie sans être un monstre hideux! Et tout le monde l'a fait.

SWTOR les compagnons des campagnes initiales sont disponibles dans l'une des cinq versions. Vous avez The Serious One, The Silly One, the Nonhuman Mascot, the Horrible Tool Who Gets Very Pissy If You Are Not A Giant Asshole All The Time, and the Who Cares I already have my Healer. Bien sûr, les extensions ultérieures augmenteraient cela à environ douze millions de compagnons, mais vous apportez toujours avec vous celui avec lequel vous voulez vous déshabiller ou le robot qui tue des gens.

8. Final Fantasy XIV: Non, Summoner gâche tout!

Final Fantasy XIV n'est clairement pas tu piges parce que sa dernière extension veut que vous, comme, touchez les capacités des familiers et ne laisse pas vos familiers char et vous oblige à être responsable du timing de ces capacités. C’est comme devoir jouer au jeu et pas seulement laisser l’animal s’en occuper! En résumé, je déteste ça et c'est mauvais et je ne peux pas attendre que nous revenions au bon vieux temps de me laisser garder Titan-Egi convoqué pendant que j'ignore le char me demandant de plaire, S'il vous plaît invoquer un véritable familier qui inflige des dégâts.

Faits réels.

9. Riders of Icarus

Heureusement, Cavaliers d'Icare corrige tout à nouveau en vous permettant d'avoir votre premier compagnon être un écureuil-kangourou qui brille et que vous pouvez rouler. C'est votre animal de compagnie tutoriel. C'est un chéri et c'est le meilleur.

C'est pourquoi ROI est un énorme succès international et FFXIV n'est pas.

10. Mes vrais animaux de compagnie

J'ai deux chatons et je les aime beaucoup.

Tout le monde aime une bonne liste, et nous ne sommes pas différents! Perfect Ten prend un sujet MMO et le divise en 10 segments délicieux, divertissants et souvent informatifs pour votre plaisir de collation. Vous avez une bonne idée de liste? Envoyez-nous un courriel à [email protected] ou [email protected] avec la ligne d'objet “Perfect Ten”.