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Plongez dans l’aventure et le mystère Point-n-Click des années 1980 avec des découvertes inhabituelles, maintenant disponibles sur Xbox

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Bonjour tout le monde! Je suis Hernan Lopez d’Epic Llama Games et je suis heureux de partager la bonne nouvelle concernant la sortie de notre nouveau jeu d’aventure Découvertes inhabituelles avec vous et tous les fans des années 1980 ! En repensant à tout le travail accompli, j’aimerais vous donner un aperçu de l’arrière-plan du jeu.

Faire des découvertes inhabituelles a demandé beaucoup d’efforts. Je veux dire beaucoup ! Le script du jeu à lui seul est énorme et il regorge de choses scénarisées et d’événements uniques. Pourtant, c’était tellement amusant de le faire!

Au cas où vous n’auriez aucune idée de l’intrigue du jeu, je vais la résumer pour vous. C’est la veille de Noël dans une petite ville calme, où trois enfants essaient désespérément de regarder une chaîne de télévision payante pour adultes à l’aide d’un décodeur de signal illégal. Dans une tournure soudaine des événements, ils étaient tombés sur un extraterrestre tueur venu de l’espace. Alors, ils devaient l’attraper, évidemment ! Soyez assuré que rien ne se passera selon le plan de quiconque… les choses vont se déchaîner et les enjeux vont monter en flèche !

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Vous voyez, la majeure partie de notre équipe est née au milieu des années 1980, nous avons donc grandi entourés de cette ambiance. Bien que nous soyons trop jeunes pour “vraiment” vivre les années 80 puisque nous avons à peine vécu à cette époque, nous avons grandi en consommant la culture pop des années 80. Quand nous étions enfants/adolescents, nous étions obsédés par les émissions de télévision populaires comme Viaje a lo inesperado, discothèque Ciné de trasnoche, Le monde du spectacle. Je suis sûr que vous n’avez aucune idée de ce dont je parle ici, car il s’agissait d’émissions de télévision extrêmement locales (nous sommes de Cordoba, en Argentine). Malgré tout, je suis également tout à fait certain que vous avez grandi (si vous avez plus de 30 ans) en regardant des choses assez similaires. Avant, ces émissions étaient comme ça : un animateur parle un peu du film qui allait suivre, et puis… du film ! Cela pouvait être une horreur ou une action (selon l’heure de la journée), mais généralement c’était un film des années 80. Parfois, ils ont montré un gros blockbuster comme Les Goonies ou Extraterrestresmais vous pouvez également en voir d’autres plus obscures comme : Krull, Piles non incluses’ ou Explorateurs.

Dans Découvertes inhabituelles nous voulions que les joueurs aient l’impression d’être dans l’un de ces films. Encore plus que ça ! Plongez-les dans un film par excellence des années 80 qui contient les meilleurs éléments du récit de cette décennie. Laissez-les explorer, visiter, revisiter, jouer, parler avec des personnages intéressants, expérimenter des choses et essayer de résoudre le mystère derrière le Découvertes inhabituelles. Donc, pour y parvenir, nous avons dû faire beaucoup de devoirs. En plus de toute la culture pop des années 80 que nous avons déjà consommée à l’époque, nous nous sommes imposés de regarder au moins un épisode de film ou d’émission de télévision des années 80 par jour pendant la phase de développement du GDD (document de conception de jeu) et du scénario !

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Unusual Findings ne concerne pas uniquement les années 80. Bien sûr, l’un des thèmes principaux ici est la nostalgie, et je ne parle pas seulement de la nostalgie des années 80. Par exemple, l’un de nos personnages principaux, Vinny, est un grand fan des années 1940 et des films en noir et blanc de cette époque.

D’autres grands thèmes de Découvertes inhabituelles sont l’amitié et face à l’inconnu. C’est exactement ce qui se passe constamment pendant le jeu de manière très différente. Je ne vais pas vous gâcher ça, de toute façon.

vélo bmx enfant

Pour souligner le point « face à l’inconnu », nous avons dû ajouter quelques découvertes inhabituelles, je veux dire des fonctionnalités, à la boucle habituelle du jeu pointer-cliquer. Ainsi, au lieu d’avoir un seul personnage principal se promenant et enquêtant sur tout, nous avons créé un groupe de trois amis… se promenant et enquêtant sur tout ! Alors que le joueur contrôle toujours un seul personnage, Vinny, Nick et Tony le suivent, partagent leurs opinions ou aident Vinny directement s’ils le peuvent. Cela joue beaucoup mieux, puisque maintenant le personnage principal ne “monologue” pas, mais a plutôt une conversation organique avec le reste de l’équipe.

Nous voulions que Vinny, Nick et Tony soient de vrais amis adolescents se soutenant durant leur aventure. Ils font constamment des blagues et se disputent parfois les uns avec les autres.

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Lorsque le joueur choisit entre différentes options de dialogue, le trio réagit en conséquence. Ce n’est pas seulement une belle fonctionnalité narrative, mais aussi un gadget de jeu, car le joueur influence vraiment la façon dont les choses se déroulent, et de nombreuses énigmes changent au cours du processus, parfois de manière radicale ! Pour vous donner une idée, le dernier chapitre est essentiellement composé de trois chapitres différents qui ne partagent pas un seul emplacement ou élément (tous les puzzles et dialogues sont uniques). Ainsi, cette fonctionnalité augmente considérablement la rejouabilité, même si le jeu est de toute façon assez long.

En termes de localisation, ces trois amis vont visiter des lieux emblématiques des films d’horreur (des bois dans la nuit, le chemin des amoureux, une casse, un labo secret, des égouts) et des lieux pleins de nostalgie comme une salle de jeux, un magasin de VHS ou une cabane dans les arbres.

enfants contre le mur

Une autre caractéristique dont nous sommes extrêmement fiers est l’art du jeu. Non seulement du pixel art avec des particules, des fumées et des améliorations modernes, mais aussi de la musique ! Nous sommes extrêmement fiers du son du jeu : nous avons réussi à obtenir le numéro 1 Tu me fais tourner (comme un disque) de Dead or Alive – les vrais rois de la synth pop ! Vous ne croiriez pas combien d’efforts sont nécessaires pour un petit studio comme le nôtre pour les faire entrer dans l’OST ! Sans oublier à quel point cela signifie pour nous d’avoir un vrai morceau des années 80 dans le jeu, mais en dehors de ce fait époustouflant, nous avons également de la musique de certaines stars de la nouvelle vague rétro comme Robert Parker et Midnight Fighters. La cerise sur le gâteau est notre OST originale composée par Tomas Ferrero, nominé aux LATAM Grammy !

Découvertes inhabituelles rend hommage à tous ces films emblématiques que nous avons regardés, à tous ces jouets avec lesquels nous avons joué, à toute cette merveilleuse musique suintante de synthétiseur que nous écoutons encore et, dans l’ensemble, à cette merveilleuse époque qui nous a façonnés… J’espère que les joueurs apprécieront le jeu autant que nous avons pris plaisir à le faire pour eux !

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