Actualités / Jeux

Pourquoi Death Stranding 2 : On the Beach est prêt à réaliser tout le potentiel du genre Strand

Pourquoi Death Stranding 2 : On the Beach est prêt à réaliser tout le potentiel du genre Strand

Kojima Productions est un studio qui se classe parmi les plus grands noms de l'industrie du jeu vidéo, et ce niveau de respect peut être largement attribué à l'excellent travail que l'équipe a accompli sur le Engrenage métallique solide la franchise. Chaque entrée de la série est une œuvre d’art magistrale ; quelque chose qui vous fera réfléchir longtemps après le générique. Ainsi, lorsque Kojima Productions s'est séparé de sa société mère Konami en 2015, les fans étaient naturellement ravis de voir ce que l'auteur de jeux vidéo bien-aimé ferait de sa nouvelle liberté créative.

Les premières bandes-annonces de Échouage de la mort étaient aussi inquiétants que prévu, et le concept d'un jeu de type brin n'était pas vraiment clair jusqu'à la sortie du jeu en 2019. On peut dire sans se tromper que Échouage de la mort a été publié avec un accueil critique polarisant, certains aimant le concept d'un jeu de type brin tandis que d'autres le rejettent comme une expérience ratée.

Coupé au présent, de nombreux fans ont quitté le navire et ont complètement inversé leurs opinions sur le jeu – et c'est tout simplement la magie de son monde post-apocalyptique impeccablement détaillé et la nature lente de son gameplay. Dans l'état actuel des choses, Death Stranding 2 : Sur la plage est l'un des jeux les plus attendus du futur proche. Tout ce que nous avons vu, c'est une courte bande-annonce qui nous laisse plus de questions que de réponses, et c'est précisément ce que j'attends d'une suite à un jeu que j'aime bien qu'il soit clairement hors de ma zone de confort.

Tu vois, Échouage de la mort était loin d’être un jeu parfait – et nombre de ses défauts sont clairement évidents, de l’écriture fade au mauvais rythme du récit et bien plus encore. Mais le monde post-apocalyptique dans lequel tout cela se déroule a une aura particulière, et le fait qu’il reflète largement ce que nous avons vécu pendant la pandémie ajoute bien plus de relativité à l’ensemble de l’affaire. Les communautés isolées, la mort et la souffrance tout autour, et la peur inhérente de nouer des liens avec les autres – tels sont les grands thèmes sous lesquels le monde de Échouage de la mort fonctionne. Beaucoup de ces sentiments auraient semblé presque étrangers ou même fantastiques dans un monde pré-pandémique, mais ramenés au présent – ​​et Échouage de la mort Cela ressemble à une prédiction effrayante et précise de l’avenir.

Après tout, c’était une première ébauche, et une très bonne en plus – et c’est précisément pourquoi je suis enthousiasmé par Death Stranding 2 : Sur la plage. Le premier jeu avait la mauvaise habitude de soumettre les joueurs à des décharges d'exposition, et même si ce genre de narration fonctionnait dans un jeu comme Engrenage métallique solide où le bombardement constant d'informations imite parfaitement le sentiment de tomber dans un terrier de conspirations sans fin – cela ne marche pas dans un jeu comme celui-ci. L’accent mis sur la construction de son monde et l’explication de ses concepts signifiait que ses personnages jouaient toujours le second rôle, mais maintenant que la majeure partie de la construction du monde a été réalisée – Échouage de la mort 2 peut plutôt se concentrer sur la livraison d'une histoire plus personnelle pour Sam que sur sa mission de connecter les communautés et d'élargir l'UCA.

Ce qui est également intéressant, c'est comment Death Stranding 2 : Sur la plage semble explorer plus d’éléments que la simple post-apocalypse. Tout au long de la bande-annonce de l'histoire, nous voyons des éléments comme un Fragile entièrement guéri, un Sam Porter plus âgé et un BB Lou potentiellement adulte, et ces éléments pointent fortement vers le concept de multivers, de réalités alternatives ou d'une histoire qui s'étend sur plusieurs temps. périodes. Kojima a lui-même déclaré qu'il avait abandonné toute l'histoire de la suite après le COVID pour ne pas approfondir davantage les mêmes éléments, et c'est une perspective vraiment excitante pour commencer.

Dans le même esprit, Death Stranding 2 : activé La plage se met au travail avec de nombreux retours issus de l'expérience des joueurs avec le premier jeu. L’équipe sait désormais exactement ce que les joueurs ont apprécié dans le gameplay et quels éléments ont perturbé l’équilibre, conduisant à des périodes ennuyeuses consistant simplement à transporter des marchandises d’un point à un autre. En analysant attentivement ces commentaires, les développeurs peuvent se concentrer sur les éléments qui ont fonctionné et créer une boucle de jeu qui vous plonge dans l'expérience d'être un survivant solitaire dans ce monde abandonné depuis longtemps.

L'original comportait très peu d'éléments d'action puisque l'objectif était d'éviter le danger autant que possible, et il semble probable que Kojima et l'équipe aient changé leur position sur la question avec la suite. Seule la séquence de combat magnifiquement excentrique de la bande-annonce est une preuve adéquate de cette notion, et le doubleur de Sam, Norman Reedus, affirme également que la suite est beaucoup plus violente que le premier jeu.

Une des choses dans Échouage de la mort Ce qui me passionne personnellement, c'est l'aspect multijoueur, en particulier la façon dont les développeurs choisissent de faire évoluer le système de volet social. Pour ceux qui ne connaissent pas l'intégralité de l'épreuve, les joueurs peuvent voir les structures et les fournitures abandonnées par d'autres joueurs de leur monde grâce à cet aspect multijoueur du jeu. Tout cela peut paraître simple à première vue, mais lorsque vous repérez une station de recharge construite par quelqu'un d'autre alors que vous manquez de ressources et que tout espoir semble perdu, de tels moments rendent le système extrêmement attachant.

C'est un système qui vous récompense avec des structures plus visibles à travers le monde à mesure que vous apportez de plus grandes contributions à des objectifs communs, et la façon dont tout cela est présenté est un pur génie. C'est une façon vraiment unique de permettre la coopération entre les joueurs dans un monde où la solidarité est presque une condition nécessaire pour assurer la sécurité, et cela fait écho aux thèmes du jeu consistant à connecter les mondes par le biais d'interactions. C'est presque une évidence Death Stranding 2 : Sur la plage s'appuiera sur ces éléments de manière nouvelle et passionnante – et bien que les détails de ces améliorations soient inconnus pour le moment, la perspective de tout cela est plus que suffisante pour me faire saliver, moi et des milliers de fans, pour en savoir plus.

Death Stranding 2 sur la plage

Entre les possibilités d'une bien meilleure histoire et un gameplay plus bourré d'action, Death Stranding 2 : Sur la plage pourrait bien finir par être une suite digne qui non seulement plairait à un public plus large, mais affinerait également les éléments qui ont rendu l'original si génial en premier lieu. Comme je l'ai dit précédemment, l'original était une première ébauche qui avait les caractéristiques d'un grand jeu, et la suite semble être sur la bonne voie pour réaliser pleinement cette promesse et montrer le véritable potentiel d'un jeu de type Strand.

En conclusion, Death Stranding 2 : Sur la plage cela semble être une perspective passionnante ; c'est une suite qui s'appuiera très probablement sur ce qui a précédé tout en atténuant les nombreuses frustrations liées à cette conception. Même si la plupart de ses innovations restent encore inconnues, Death Stranding 2 : Sur la plage sera certainement au sommet de mes jeux très attendus pour l'année prochaine – et j'espère que nous en saurons plus sur ce qui nous attend au fil des semaines et des mois.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de Fun Academy en tant qu'organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.