Actualités / Jeux

Premier jeu en direct, commentaires du personnel

Premier jeu en direct pour Disgaea 6: Defiance of Destiny, qui comprendra un mode automatique jusqu'à 32X et un mode de répétition pour un broyage plus facile.

Game Live Japan, les flux TGS 2020 de Famitsu et Dengeki Online, ont révélé de nouveaux détails sur Disgaea 6: Défi du destin à venir sur PS4 et Switch, avec le premier gameplay en direct. Le flux présentait Sohei Shinkawa, président de Nippon Ichi Software, commentant et expliquant le jeu. Assurez-vous de lire les informations précédemment révélées sur Disgaea 6 avant d'aller plus loin. Tous les détails et séquences de jeu sont inclus ci-dessous.

Disgaea 6 a son introduction dans les médias, avec une narration indiquant que le dieu le plus puissant de la destruction, que le protagoniste Zet tente de vaincre, vient en fait d'être vaincu par quelqu'un d'autre. Et personne ne sait qui l'a fait et comment.

Le jeu présente ensuite rapidement Zet et Cerberos, et vous jette dans la première bataille. C’est une bataille de didacticiel où votre seule unité est Zet, avec un niveau caché, mais des statistiques très élevées. Les ennemis sont tous de niveau 999. Le président Sohei Shinkawa a expliqué que c'était pour vous montrer à quel point Zet pourrait devenir fort plus tard dans le jeu.

Zet possède une compétence intitulée Thunder Rush, et tire l'ennemi de niveau 999 avec, infligeant plus de 4 millions de dégâts. Il leur tire dessus en contre-attaquant aussi. Zet dispose également d'un AOE 3 × 3 appelé Plasma Drive.

Shinkawa a également expliqué que le protagoniste, Zet, est nommé d'après la lettre «Z» de zombie. Pendant ce temps, sa petite sœur Beeko, porte le nom du «bie» en zombie.

Disgaea 6 nouveaux personnages, nouveaux systèmes de jeu

Après cette première séquence de jeu, nous avons pu voir une autre bataille, avec de nouveaux personnages en action également.

Princesse Melodia qui est l’une des héroïnes du jeu, comme dans un personnage important pour l’histoire.

Piyori est également une héroïne et est apparue pour la première fois dans Disgaea 1. Elle apparaît comme un personnage principal pour la première fois. Elle possède une compétence nommée Nijidynamite, qui est une parodie de Super Hero Time. Les blocs télévisés du dimanche matin au Japon, lorsque Tokusatsu et Toku ont inspiré des émissions comme Cavalier Kamen, Super Sentai et Purikyua tout l'air.

Majolaine est une fille magique. Shinkawa a noté que de nombreux Japonais Disgaea les fans sur Twitter ont noté qu'elle avait l'air trop mignonne et trop gentille et que Disgaea les personnages cachent toujours quelque chose. Apparemment, la théorie la plus populaire actuellement est que Majolaine est en fait un garçon qui se travestit. Shinkawa ne l'a ni nié ni confirmé. De toute façon, ce sera bon pour le vrai otaku.

Longue histoire courte Disgaea 6 est rempli de références à la culture otaku comme d'habitude.

Shinkawa a également expliqué Disgaea n'a pas beaucoup changé de 1 à 5 et tout le monde pourrait en avoir assez, c'est pourquoi il y a plusieurs nouveaux éléments dans Disgaea 6. À commencer par le passage à la 3D pendant les batailles. Avec des modèles 3D pour les personnages. L'utilisation de la 3D a également permis à l'équipe de développement de rendre les attaques spéciales et les compétences beaucoup plus voyantes. Ils peuvent montrer les personnages beaucoup plus près, utiliser plusieurs effets de caméra, etc.

Ensuite, le président Sohei Shinkawa a expliqué Disgaea 6 sera pour les deux joueurs qui veulent juste profiter de l'histoire, et ceux qui veulent broyer comme seulement Disgaea vous permet de moudre, et à 100% le jeu. Le jeu est également conçu de manière à initier les joueurs débutants aux joies du broyage. Tout d'abord, il y a le nouveau mode automatique. Ensuite, généralement lorsque vous terminez l'histoire principale en Disgaea 1-5 en jouant normalement, les niveaux de vos personnages seront dans les centaines. cependant, Disgaea 6 L'histoire principale est construite de sorte qu'une fois que vous l'avez terminée, les niveaux de vos personnages se comptent par milliers. C’est pour montrer aux nouveaux joueurs qu’il n’est pas si difficile à moudre et à quel point il est intéressant et amusant d’infliger autant de dégâts.

Toutes ces idées pour faciliter le broyage ont été initialement pensées pour Disgaea Affiner sur le mobile. Nippon Ichi Software a décidé de réutiliser ces idées sur Disgaea 6, parce que Affiner fonctionnait plutôt bien et les joueurs qui jouaient Affiner serait déçu si l'avenir Disgaea les jeux n'incluaient pas Affiner's améliorations.

Sohei Shinkawa a dit que c’était pourquoi Disgaea 6: Défi du destin comprend un mode automatique et même un mode de répétition. Si vous activez à la fois le mode automatique et le mode de répétition, une fois la carte effacée, elle redémarrera automatiquement la carte pour la rectifier automatiquement. Shinkawa a déclaré que cela pourrait facilement briser l'équilibre du jeu pour l'histoire principale, alors ils envisagent de restreindre le mode automatique et le mode de répétition. Plus particulièrement à quelle vitesse vous pouvez définir la vitesse du jeu, jusqu'à ce que vous ayez effacé une fois l'histoire principale.

Vous pouvez définir la vitesse du mode automatique dans les options. Nous avons vu que le maximum que vous pouvez régler est 32 fois la vitesse normale. Shinkawa a déclaré qu'ils envisageaient de laisser les joueurs aller jusqu'à 64 fois la vitesse de jeu normale. Nippon Ichi envisage également d'ajouter une personnalisation de l'IA pour le mode automatique. Avec des fonctionnalités possibles comme «se concentrer sur les ennemis les plus faibles» ou «donner la priorité à l'ouverture des coffres au trésor».

Sohei Shinkawa a expliqué que Nippon Ichi Software comprend que certains joueurs aiment passer des tonnes et des tonnes d'heures à broyer. Mais ils doivent également s'adapter car tout le monde ne peut plus travailler pendant des centaines d'heures. Ils ajoutent tout cela, donc, si vous le souhaitez, vous pouvez broyer en lisant des mangas ou en utilisant votre temps pour autre chose. «Ce sont les temps dans lesquels nous vivons», a déclaré Shinkawa.

En remarque, alors que Shinkawa expliquait tout cela, le mode automatique et le mode de répétition étaient activés et continuaient à effacer la même carte encore et encore en quelques secondes. Grâce à cela, nous avons pu voir de nombreuses illustrations ultra mignonnes de Stage Clear de Disgaea 6:

Enfin, Sohei Shinkawa a expliqué tous les changements de gameplay de Disgaea 6, que ce soit les modèles de personnages 3D, ou faciliter le broyage, sont tous expérimentaux. Nippon Ichi Software examinera les commentaires des joueurs après la sortie de Disgaea 6, et apportera des modifications en conséquence lorsqu'ils feront un Disgaea 7. À en juger par les commentaires en streaming, la plupart des japonais Disgaea les fans sont plutôt satisfaits des méthodes plus simples de broyage.

Disgaea 6 Horodatage du jeu:

3:21:31 – 15:30:00: Intro, premier combat / tutoriel.
3:33:24 – 3:48:05: Bataille de haut niveau montrant certains des personnages et leurs attaques spéciales.
3:50:12 – 3:38:37: Mode automatique et répétition automatique en action. Vous pouvez vérifier le gameplay de vitesse 32X à partir de 3:57:50.

Assurez-vous de consulter notre couverture TGS 2020 et notre calendrier pour suivre tout ce qui se passe.

Disgaea 6: Défi du destin sera lancé le 28 janvier 2021 au Japon sur PS4 et Switch. Le jeu arrive plus tard à l'été 2021 dans l'ouest. Vous pouvez le précommander sur Amazon pour prendre en charge les DualShockers.


Cet article contient des liens d'affiliation où DualShockers reçoit une petite commission sur les ventes. Toute prise en charge permet de garder DualShockers en tant que plate-forme autonome et indépendante pour les opinions moins courantes et la couverture de l'actualité.