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Quelles classes devraient être ajoutées à Diablo IV ?

Diablo Classes

Lorsque Blizzard a sorti le Seigneur de la destruction extension pour Diablo II, il a ajouté les personnages Assassin et Druid à la gamme de cinq classes des jeux originaux. De la même manière, Diablo III la liste des aventuriers a été renforcée par l’ajout de la classe Crusader dans Faucheur d’âmes et le Nécromancien dans L’Ascension du Nécromancien. Bien que Blizzard n’ait encore rien annoncé, il n’est pas déraisonnable de supposer qu’il est possible que d’autres classes soient ajoutées à Diablo IV également, d’autant plus que le système de passe de combat signifie probablement beaucoup de soutien après le lancement. Alors, à quelles nouvelles classes potentielles pourrions-nous peut-être nous attendre ?

Tout d’abord, faisons le point sur la liste existante pour voir quels rôles ou concepts pourraient manquer, ou ce qui pourrait compléter les classes de départ. Actuellement, Diablo IV les joueurs peuvent choisir entre le barbare lourdement armé, le sorcier enchanteur, le voleur agile, le druide qui change de forme et le nécromancien qui invoque des sbires. Maintenant, nous pouvons faire quelques observations sur cette gamme. Tout d’abord, il n’y a qu’une seule ligne de front portant une armure lourde : le barbare. Bien que le druide puisse se spécialiser dans une forme d’ours tanky, il s’agit également d’un hybride plus flexible capable de remplir n’importe quel rôle. Bien que le nécromancien ait un mur de sbires et puisse porter une armure de plaques ornée, son style de jeu s’apparente davantage à un lanceur de sorts. En fait, parmi les classes, trois sont des lanceurs d’une forme ou d’une autre, donc une classe plus physique ajouterait également une certaine variété.

L’alignement de la classe Diablo II. Capture d’écran via Siliconera

Le choix le plus immédiat est une variante du croisé en armure de plaques rejoignant le barbare sur les lignes de front et ajoutant potentiellement des options de support pour le jeu en groupe. Cela cadrerait également avec le scénario très lourd de l’Église dans l’acte 1. Si Blizzard veut le différencier de la classe ajoutée dans Faucheur d’âmes cela pourrait toujours modifier un peu le thème. Le nommer le chevalier pénitent, par exemple, ouvre la voie à une ambiance flagellante sur le thème du sang en plus du style typique du saint chevalier. Peut-être pourraient-ils utiliser les armures Iron Maiden de l’Église comme ultime ? Quoi qu’il en soit, c’est une option solide, si prévisible.

D’autres classes apparaissant précédemment incluent l’Amazone et le Moine. L’Amazone, bien qu’il s’agisse d’un thème unique, peut avoir la plupart de ses rôles et de son esthétique couverts par les Rogue et Barbarian existants. Le moine, cependant, pourrait très bien remplir les rôles de soutien susmentionnés tout en pouvant raisonnablement survivre en première ligne. Selon le thème, cela pourrait même peut-être fournir un contraste esthétique avec ces éléments religieux des premiers actes.

Classe de druide Diablo III

Capture d’écran via Siliconera

Maintenant, Blizzard adore rechaper l’ancien terrain et ramener les favoris du passé, mais que se passe-t-il s’il veut essayer quelque chose de vraiment nouveau ? Nous nous avançons encore plus loin dans le territoire de la spéculation, mais nous pouvons toujours tirer parti des thèmes et des idées dans Diablo IV à titre indicatif. Le sang, par exemple, occupe une place importante à la fois dans le sens thématique des liens familiaux, mais il y a aussi des seaux littéraux de choses dans les zones en proie. En partant de là, un personnage vampirique ou un chevalier de sang pourrait s’intégrer parfaitement. Une telle classe empiète peut-être sur le territoire du nécromancien, mais une classe riche en vol de vie qui pourrait se pencher sur une esthétique plus aristocratique pourrait convenir.

Nous pourrions également chercher l’inspiration dans les mêmes cultures et lieux que les développeurs eux-mêmes. Par exemple, des régions comme Caldeum et Kehjistan invoquent des influences culturelles arabes et turques, de sorte que Blizzard pourrait s’inspirer de ce domaine de l’histoire. Imaginez une classe inspirée d’un mamelouk ou d’un janissaire, un front-liner agile mais coriace brandissant une lance et un bouclier un peu comme Donjon le plus sombre Brise-bouclier. Xiansai, la maison de Diablo III Wizard, s’inspire de la Chine et de l’Asie, nous pourrions donc faire quelque chose de similaire et tirer de ces cultures aussi. De plus, de nouveaux cours en Diablo IV n’ont pas nécessairement besoin d’être entièrement nouveaux dans la série; ils pourraient simplement être une interprétation différente. Imaginez un guerrier, mais inspiré davantage par les généraux chinois des Trois Royaumes que par les chevaliers européens, ou déformez l’esthétique du moine en tirant l’influence des Sohei japonais au lieu des praticiens de Shaolin.

En fin de compte, nous devrons attendre et voir quels plans Blizzard a pour développer Diablo IVmais en attendant, quelle classe (ou quelles classes ?) aimeriez-vous voir ajoutée au jeu ?

Diablo IV est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.