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Réflexion massive : quel est le bug le plus douloureux ou le plus mémorable que vous ayez jamais rencontré dans un MMO ?

Réflexion massive : quel est le bug le plus douloureux ou le plus mémorable que vous ayez jamais rencontré dans un MMO ?

Voir tous les gens bouleversés par la perte de matériel et les échanges de retours en arrière encore et encore dans Diablo II ressuscité m’a fait réfléchir sur certains des méchants bugs, exploits et rollbacks que j’ai rencontrés dans les MMORPG. Alors que la plupart de mes plus grands hauts et bas sont venus d’autres personnes dans les jeux, parfois certains problèmes techniques sont restés dans ma mémoire aussi.

Pour Massively Overthinking de cette semaine, je demande à nos écrivains et lecteurs de parler du bug le plus douloureux ou le plus mémorable qu’ils aient jamais connu dans un MMO. Un bogue, un exploit ou un retour en arrière a-t-il déjà été si dévastateur qu’il vous a fait quitter un MMO ?

Andrew Ross (@dengarsw) : Je ne vais pas mentir, j’ai en fait bénéficié de beaucoup de bugs. Je dirai que dans les premiers jours de Chute sombre, l’exploit/hack qui permettait aux gens de courir sur le terrain du jeu et d’apparaître où ils voulaient était particulièrement frustrant. C’était déjà assez grave que la règle de ma guilde soit que si vous étiez en ville, vous deviez emballer votre meilleur équipement et le mettre en banque, car quelqu’un pouvait entrer à n’importe quelle seconde, vous tuer, piller cet équipement et passer sous le terrain sans nous avons une chance de récupérer si pour vous. Nous avons constamment vidé nos ressources de notre ville pour que les exploiteurs aillent ailleurs, ce qu’ils ont fait, mais mec, même pour quelqu’un qui cultive beaucoup dans les MMO, rester nu en ville à ramasser des fleurs la plupart de la journée n’était pas amusant, surtout pour un Jeu PvP FFA.

Ben Griggs (@braxwolf): Je me souviens d’un rollback de serveur dans LOTRO qui a retardé nos progrès d’un jour ou deux. Le résultat final n’était pas terrible, mais je m’en souviens parce que j’enregistrais une vidéo YouTube lorsque le serveur est tombé en panne, donc elle est préservée pour toujours. Malheureusement, ce n’était pas le seul cas de LOTRO serveurs en panne. Heureusement, je ne me souviens pas personnellement avoir rencontré trop de bogues désagréables au cours de ma vie de MMO. Je me souviens ne pas avoir pu accéder ESO pendant quelques jours grâce aux problèmes d’authentification du serveur Steam (n’utilisez pas Steam s’il existe un autre moyen, les enfants).

Brianna Royce (@nbrianna, blog) : le pire pour moi a été lors de ma première expérience dans les MMO en Ultime en ligne. UO avait une fonctionnalité intéressante au début où vous pouviez passivement augmenter vos compétences en regardant d’autres personnes faire ces compétences à proximité. Malheureusement, les gens ont compris qu’ils pouvaient exploiter cela pour ruiner les personnages des gens. Ils courraient autour de la banque en utilisant la compétence de rétablissement de la paix sur eux-mêmes, ce qui ferait que les gens à proximité qui n’avaient pas de compétences de rétablissement de la paix expérimenteraient un gain de compétence rapide. Mais bien sûr, si ces personnages étaient déjà au maximum de compétences, le jeu choisirait au hasard une compétence à saigner pour la nouvelle compétence de rétablissement de la paix, coûtant souvent aux personnages haut de gamme des jours, des semaines ou des mois de travail comme leur magie de 100 niveaux ou l’apprivoisement ou la provocation ont tout simplement disparu en quelques secondes.

Finalement, OSI a mis en place des verrous de compétences pour éviter le chagrin, mais pas avant qu’il ne saigne mon personnage et le personnage d’un ami de nos compétences les plus durement acquises. Nous avons failli arrêter, mais à la fin, nous avons tout simplement recommencé. Si nous ne l’avions pas fait… je ne serais probablement pas ici aujourd’hui à écrire à partir des pages de MOP !

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube, Twitch) : ramene vraiment de mauvais souvenirs. Ce n’était pas un bug, et je n’ai pas fini par quitter le jeu, mais c’était quand même nul quand c’est arrivé : mon frère et moi étions coincés dans le Guerres de guilde mission où vous combattez à la fois la Liche et Shiro en même temps. Je me souviens que nous avions une bonne course, la Liche était morte et Shiro avait moins de 50% de points de vie restants. Soudain, c’est arrivé : PANNE DE COURANT ! Perdu tous les progrès.

Ce qui a fait encore plus mal, c’est la semaine suivante, ArenaNet a publié un correctif qui permettait aux joueurs déconnectés de se reconnecter à leur instance en cas de panne de courant ou de déconnexion. N’est-ce pas juste un truc ?

Chris Neal (@yeux de loup, blog) : j’aimerais vraiment avoir des histoires de bugs particulièrement piquantes à raconter, mais ce n’est vraiment pas le cas. La plupart des bugs que j’ai rencontrés étaient soit visuels, soit liés au fait de rester coincé dans la géographie.

Justin Olivetti (@Sypster, blog): Ce qui vient immédiatement à l’esprit, c’est ce méchant bug qui est apparu dans World of Warcraft premiers mois. Vous iriez piller un cadavre, votre personnage s’accroupirait pour l’animation « Lemme creuser dans les poches de ce type », et… vous resteriez coincé dans cet accroupissement pendant des minutes, sinon pour le reste de la session de jeu. Des vidéos de personnages de joueurs se déplaçant à genoux ont rapidement fait surface, et je peux attester que c’était très ennuyeux (le bug, pas les vidéos).

Sam Kash (@thesamkash): Je ne peux pas penser à un bug ou à une annulation en particulier qui m’a fait quitter définitivement, mais il y a certainement des moments où cela a conduit à une brève rage. Je pense que c’était au début Guild Wars 2 vie, mais je ne me souviens pas exactement quand. C’était peut-être autour des premières mises à jour de Living World. Je pense qu’il y avait un PNJ avec lequel les joueurs devaient interagir avant que la quête ne progresse. Comme je ne pouvais pas continuer après plusieurs tentatives, j’ai dû arrêter pendant un jour ou deux jusqu’à ce que le problème soit résolu.

De l’autre côté se trouve un bug sur lequel j’ai joué. Il y a quelques nuits quand je jouais Nouveau monde, toute mon interface ne se chargeait pas correctement après avoir traversé la file d’attente. Eh bien, normalement, je me serais déconnecté et j’aurais redémarré ma machine, mais je ne pouvais pas attendre une heure de plus pour entrer dans le jeu, alors j’ai juste joué avec. La carte et le menu ESC ne se chargeaient pas, donc je ne pouvais même pas me déconnecter correctement. C’était un peu le bordel, mais j’ai poussé à travers.

Tyler Edwards (blog): Pour moi rien ne dépasse ce temps Le monde secret tout simplement cessé de fonctionner sur n’importe quel ordinateur avec un processeur AMD (que j’avais à l’époque). C’était pendant les vacances et peu de temps après que Funcom a subi une autre série de licenciements, ils n’avaient donc littéralement personne dans le personnel qui pouvait le réparer. Il leur a fallu plus d’un mois pour le régler.

C’est un témoignage de combien j’aime ce jeu que je suis toujours revenu après cela.

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