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Revue de Metal Gear Solid Master Collection (Vol 1) : Une collection douce de jeux solides

Revue de Metal Gear Solid Master Collection (Vol 1) : Une collection douce de jeux solides

La première chose que je fais lorsque j’accède au menu médical de MGS3 dans le cadre de la nouvelle Metal Gear Solid Master Collection (Vol 1) est de secouer le stick droit pour fouetter Naked Snake comme une poupée de ragdoll.

Satisfait, je reviens dans le jeu alors que Snake tombe à genoux et souffle des morceaux sur le sol de la jungle.

Un sourire s’épanouit sur mon visage. Tout est comme il se doit.

Qu’il s’agisse de glisser sur des crottes d’oiseaux, de donner des conférences sur les dangers de la cigarette ou de jouer avec l’horloge système jusqu’à ce qu’un patron meure de vieillesse, en fin de compte, la série Metal Gear Solid n’est pas légendaire uniquement pour son intrigue labyrinthique et loufoque. personnages, mais sa volonté d’être constamment surprenant, ludique et surtout réactif.

En particulier dans MGS3, la quantité de mécanismes réactifs uniques est toujours stupéfiante. Qu’il s’agisse de brûler des sangsues avec un cigare après avoir plongé dans une rivière ou de se fondre dans l’environnement avec une gamme distincte de camouflages différents, les jeux Metal Gear semblent sur mesure, contrairement à de nombreux jeux modernes.

Cela en fait une vieille série amusante à remasteriser. De par leur nature, les jeux Metal Gear ont été conçus pour être nouveaux, passionnants et innovants. Mais même s’ils ne retrouveront plus jamais la même essence, la Metal Gear Solid Master Collection (Vol 1) comprend les meilleures expressions de ces jeux classiques que vous pouvez acheter neufs.

Un équipage donc solide. | Crédit image : KONAMI

La Metal Gear Solid Master Collection (Vol 1) comprend deux jeux proto-Metal Gear NES de la fin des années 80 et du début des années 90, la version originale et auparavant uniquement japonaise de MGS1, ainsi que des ports du HD. remasters de MGS2 et MGS3 sortis au début des années 2010. De plus, vous obtenez également quelques romans graphiques numériques initialement sortis sur la PSP en japonais.

Il est vraiment important que vous ne vous lancez pas dans ces jeux en vous attendant à des refontes majeures en dehors de ce qui a déjà été fait dans le remaster HD. Les seules commandes mises à jour sont des choses comme appuyer sur le pavé tactile au lieu du bouton de sélection désormais disparu pour les appels Codec, et vraiment la seule chose que vous n’aurez pas déjà vue en tant que fan de longue date est la version intégrale de MGS1 et le ” Master Books »pour chaque titre de la série.

C’est bien donc que les Master Books soient fantastiques. Ce sont des magazines numériques bien produits, de style guide de stratégie nostalgique, qui détaillent avec brio l’arrière-plan de chaque jeu, résument son histoire et expliquent clairement ses liens avec le récit plus large, en passant par les arcs de personnages, les inspirations géopolitiques et plus encore, avec une approche saine. dose d’œuvres d’art emblématiques de Yoji Shinkawa tout au long.

Un gros plan de Snake dans Metal Gear Solid 3 : il est dans la forêt et a de la peinture camouflage sur le visage.

Œil de vipère. | Crédit image : KONAMI

Cependant, le Rex dans la pièce est que ce n’est même pas la collection la plus complète que Konami ait publiée au cours des 10 dernières années. Metal Gear Solid: The Legacy Collection incluait à peu près tout cela (à l’exception des Master Books, bien sûr) sur la PS3 en 2013, ainsi que MGS4 et l’incroyable MGS: Peace Walker de la PSP.

Avoir une aussi grande célébration de la série que les Master Books s’appuie fortement sur les rythmes de l’histoire de ces deux jeux canoniquement importants et ensuite ne pas les présenter dans la collection est décevant et témoigne de l’effort supplémentaire qu’il faut probablement pour porter le notoirement difficile d’émuler MGS4. Mais voir la trilogie principale retirée de la vente puis revenir avec relativement peu de choses à montrer n’est pas très impressionnant.

Un petit détail qui montre qu’il s’agit d’un patchwork de remasters précédents plutôt que d’une collection cohérente est que MGS1 possède toujours les boutons de marche arrière d’origine (Cercle pour sélectionner, X pour revenir), contrairement aux remasters HD de MGS2 et MGS3. Et il existe d’autres incohérences mineures dans les fonctionnalités, comme MGS1 a un menu de suspension lorsque vous revenez à l’écran d’accueil de la console, alors que ces derniers jeux ne le font pas non plus.

Il semble également que l’occasion ait été manquée d’ajouter des fonctionnalités modernes de qualité de vie, telles que des cinématiques en pause. Littéralement, qui veut appuyer une fois sur Start pour tout sauter (à part les speedrunners) ?

Avec une bordure noire pour sauvegarder le rapport d'aspect, c'est une capture d'écran de Metal Gear Solid 1, émulé sur les systèmes modernes.  Un garde passe tandis que Snake s'accroupit dans un coin.

Attendez… | Crédit image : KONAMI

Mais même si la collection n’est pas à la hauteur des itérations précédentes, il reste l’énigme intéressante de la façon dont les jeux ont vieilli, encore une décennie après leur sortie originale.

Comme on pouvait s’y attendre, le premier Metal Gear Solid s’en tire le moins bien de cette mise à jour légère, même si l’inclusion du contenu intégral est l’une des seules raisons de choisir cette collection par rapport aux précédentes. Parce qu’il s’agit d’un jeu PS1, le rapport hauteur/largeur de MGS1 n’est pas adapté aux téléviseurs modernes, vous jouez donc toujours avec un pensionnaire, le décalage d’entrée donne l’impression que vous êtes dans le temps de balle inversé, et les textures donnent à chaque personnage l’apparence d’un jeu PS1. le moment où la bouche de Neo devient toute gluante dans The Matrix.

Cependant, la direction impressionnante est évidente. Des angles de caméra aux détails atmosphériques, c’est le jeu qui est le plus retenu par la nostalgie, mais vous ne vous faites aucune illusion quant à la raison pour laquelle nous avons adoré cela en premier lieu.

Ensuite, parce qu’ils ont déjà bénéficié du traitement HD, MGS2 et MGS3 semblent beaucoup plus propres – même si tirer avec une arme à feu donne toujours l’impression de résoudre un Rubik’s cube. Ils sont tout aussi rigides, évidemment ; surtout si vous avez un souvenir d’avoir joué à la version 3DS de Snake Eater où vous pouviez vous accroupir. Mais comme je l’ai dit, les mécanismes uniques et les environnements réactifs brillent toujours absolument.

Avoir l’intégralité de l’histoire principale de Metal Gear dans un seul package, comme cela a été publié précédemment, aurait été fantastique, mais dans l’état actuel des choses, cette Metal Gear Solid Master Collection (Vol 1) est la meilleure. légitime façon de jouer à ces jeux classiques.

Les Master Books regorgent d’informations intéressantes qui m’ont aidé à contextualiser chaque jeu et le scénario dans son ensemble mieux que jamais, mais il y a relativement peu de choses dans les jeux eux-mêmes pour en faire un véritable incontournable si vous avez toujours accès aux collections précédentes. et les sorties.


Metal Gear Solid : Master Collection Volume 1 sort le 24 octobre sur PC, Xbox Series X/S, PS5 et Nintendo Switch.

Cette revue concernait la version PS5 du jeu, avec un code fourni par l’éditeur.