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«ROCCAT restera une marque de périphériques PC» après l’acquisition de Turtle Beach

ROCCAT est un membre célèbre de la communauté des joueurs sur PC depuis plus d’une décennie, nous ayant récemment apporté des succès tels que le clavier de jeu Vulcan 120 et la souris de jeu Kain 120 AIMO. Mais le scratch du record est venu lorsque Turtle Beach, une société principalement connue pour sa production de périphériques de console, a acheté ROCCAT l’année dernière.

Turtle Beach n’est pas exactement étrangère aux PC de jeu, plongeant un orteil dans l’eau avec son casque de jeu Atlas en 2018, mais son manque relatif de présence sur ce marché auparavant soulève naturellement des questions des fans de ROCCAT qui veulent voir leur marque préférée reste concentrée. Si vous êtes inquiet, nous avons de bonnes nouvelles pour vous, directement du fondateur de ROCCAT, René Korte, lui-même:

«C’est le meilleur endroit et l’occasion de rassurer nos fans. ROCCAT restera une marque de périphériques PC et Turtle Beach restera concentré sur le marché des consoles. Notre héritage est le jeu sur PC et nous nous consacrons au jeu sur PC. »

En fait, René, qui est maintenant devenu directeur général des périphériques PC à Turtle Beach, dit que l’acquisition fournit à l’entreprise à tête féline plus de ressources, une meilleure infrastructure et une expertise audio pour «faire avancer le jeu sur PC» afin que ROCCAT puisse «Travaillez plus vite et introduisez une gamme plus large de produits.» Après tout, c’est une entreprise qui est déjà arrivée si loin.

«En 2007, je faisais partie du clan MTW et jouais professionnellement à Quake 2 lorsque j’ai eu l’idée de fonder ma propre société d’accessoires PC», raconte René. «Il n’y avait pas beaucoup de marques d’accessoires de jeu sur PC à l’époque, et le choix était encore assez limité. Je n’étais pas entièrement satisfait de ce que le marché avait à offrir et j’ai commencé à avoir mes propres idées sur ce que devrait être une souris de jeu. Plus que cela, je voulais créer une marque avec une identité qui se démarque des autres, en termes de design et de fonctionnalité, et qui pourrait devenir un véritable outil pour améliorer les performances d’un joueur.

Cela a abouti à la ROCCAT Kone, une souris de jeu primée que René appelle un «projet spécial» conçu par ceux qui ont une «passion pour l’innovation» – dont certains travaillent encore à ROCCAT et Turtle Beach à ce jour. Il a fait ses débuts à la Games Convention en 2008, un événement auquel succéda la Gamescom, beaucoup plus accrocheuse que nous connaissons et aimons tous.

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«Nous avions envie de créer une nouvelle vision de ce que pouvait être une souris de jeu: son ergonomie, sa technologie, la façon dont elle glisse sur un tapis de souris», se souvient René. «Nous avons vraiment examiné ce que ce produit pourrait devenir en peaufinant chaque aspect de celui-ci. Maintenant, il semble très basique qu’une souris ait des RVB ou des DPI élevés ou même des patins de haute qualité qui permettent aux joueurs de se sentir en contrôle de leur souris, mais à l’époque, toutes ces fonctionnalités étaient de véritables défis. La création de fonctionnalités telles que les poids personnalisables, par exemple, a été une étape importante pour nous, car nous prouvions que vous pouvez changer votre façon de jouer.

Les joueurs devraient avoir la possibilité de posséder un produit élégant

René Korte

Fondateur de ROCCAT

«Mais, plus important encore, à ce stade, l’esport venait juste d’émerger. Comme dans toute autre discipline sportive, j’avais le sentiment que les joueurs devraient avoir la possibilité de posséder un produit élégant avec lequel jouer. J’aime utiliser l’exemple du snowboard ou même du patinage. Nous savons à quel point les gens aiment avoir des tableaux élégants avec lesquels ils ont un lien personnel. J’ai ressenti la même chose à propos des accessoires de jeu. Offrons aux joueurs un produit qu’ils peuvent personnaliser et montrer lors d’événements LAN. »

Naturellement, l’esport joue un grand rôle dans la façon dont ROCCAT conçoit ses produits, compte tenu de l’expérience de René en tant qu’ancien joueur professionnel. Mais la société a le mantra “ aucun joueur laissé pour compte ” en ce sens que la force motrice se penche davantage vers la communauté plus large des joueurs sur PC. Qu’il s’agisse d’une souris de jeu, d’un clavier ou d’un casque, les joueurs professionnels comme MrSavage ont besoin des meilleurs outils pour gagner, mais ROCCAT ne veut jamais que cela se fasse au détriment du joueur occasionnel. Il y aura toujours des modèles améliorés, mais les produits d’entrée de gamme devraient encore résister à leurs grands frères en termes de qualité.

Cette philosophie s’est répandue au fil des ans, c’est pourquoi le premier Kone a placé la barre plus haut que la plupart des autres pour la première version de ROCCAT. Les développeurs gardent l’oreille au sol, écoutant ce que les gens veulent et s’adaptant aux commentaires.C’est ainsi que la forme désormais emblématique de Kone a été développée si tôt, ne nécessitant que de légères révisions sur le dernier Kone.

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Cependant, le Kone n’est pas le seul dans l’arsenal de ROCCAT, car son portefeuille s’est rapidement élargi au fil des ans pour inclure plus que des souris de jeu. Computex 2018 a vu l’introduction du tout premier clavier de jeu Vulcan 120, complet avec une plaque anodisée, un repose-poignet et des commutateurs mécaniques. Bien plus qu’une simple somme de ses composants, le Vulcan 120 original a déclenché un tout nouveau langage de conception et une nouvelle trajectoire que ROCCAT suit depuis cinq ans et un partenariat prolifique qui se poursuit à ce jour.

Le Vulcan 120 (2018) était un moment marquant pour ROCCAT, étant la première fois que l’entreprise travaillait sur son propre interrupteur. Le Titan Switch Tactile a été conçu en coopération avec TTC pour rivaliser avec le commutateur Cherry MX Brown. Celles-ci se trouvent sous un boîtier entièrement transparent qui laisse briller l’éclairage AIMO de ROCCAT tout en affichant fièrement les composants internes, comme le font parfois les supercars. De plus, ils ont tous “ ROCCAT ” sur eux comme une belle touche personnelle.

Ces éléments de conception ont évolué à travers les différentes itérations, de Titan Switch Linears sur le Vulcan 121 au clavier de jeu Vulcan 122 avec touches blanches. 2020 est allé plus loin en introduisant le Titan Switch Optical sur les derniers claviers de jeu Vulcan 120, Vulcan Pro et Vulcan TKL Pro, lisant les frappes beaucoup plus rapidement que leurs homologues analogiques.

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«L’avantage que nous pensons avoir sur nos concurrents avec leurs propres produits optiques, c’est que nous associons cette nouvelle technologie impressionnante au design solide, durable et primé de notre série Vulcan», explique René.

Il en va de même pour la série de souris de jeu Burst, qui adapte la même technologie optique pour éliminer les retards dans ses cliqueurs Burst Core et Burst Pro. Les deux arborent une conception en nid d’abeille pour une approche légère, ne différant vraiment que par leurs capteurs – le Burst Core dispose d’un capteur optique PixArt PMW3331 de 8500 dpi, tandis que le Pro accélère les choses avec un capteur Owl-Eye personnalisé basé sur le PixArt PMW 3389 qui réalise jusqu’à 16 000 dpi.

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Les casques de jeu Elo de ROCCAT sont les non-conformistes du groupe, étant les «premiers produits qui montrent vraiment les avantages de travailler sous l’égide de Turtle Beach». Travailler main dans la main avec des ingénieurs du son dévoués avec autant d’expérience que ceux de Turtle Beach augmente la mise et a engendré des produits dont René est particulièrement fier.

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Tous ces nouveaux gadgets sont les produits les plus précommandés et les plus vendus de ROCCAT à ce jour, et cela ne s’arrête pas là. René pense que l’avenir de l’entreprise est aussi brillant que son éclairage intelligent AIMO, avec ROCCAT doublant son approche communautaire.

«Même si nous aimons taquiner ce qui va venir de ROCCAT, nous voulons aussi garder quelques surprises dans notre manche, pour le moment», dit René. «Ce que je peux dire, c’est que 2021 sera définitivement une année passionnante pour nos fans. Comme je l’ai dit plus tôt, nous souhaitons diffuser les valeurs fondamentales d’expérience et de performance de ROCCAT à davantage d’accessoires PC et élargir notre portefeuille de produits.

«Cependant, nous garderons toujours à l’esprit que nous voulons innover là où c’est nécessaire. Pensez à où ROCCAT peut changer la donne, où ROCCAT peut ajouter de la valeur et offrir quelque chose de nouveau et bien pensé. Du logiciel au matériel, nous sommes prêts pour 2021 et c’est ce que vous pouvez attendre de nous dans un proche avenir. »