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Sélections indépendantes pour mars 2024 : l'équipe ID@Xbox propose un autre lot d'indies exceptionnels

Cela fait un mois que notre première série de sélections indépendantes a été annoncée, et nous sommes de retour avec une autre superbe série de jeux que nous pensons que vous allez adorer. Pour rappel (ou introduction si vous débutez dans ce programme), les Indie Selects sont choisis parmi les jeux Xbox récemment lancés que l'équipe ID@Xbox considère comme indépendants et qui ne sont pas disponibles avec Game Pass. Toute l'équipe vote et les six premiers gagnants sont nos sélections indépendantes du mois.

Les sélections de mars 2024 couvrent toute la gamme, du retour d'un ancien favori à une nouvelle version brillante d'un très vieux jeu de cartes et une expérience d'horreur intense. Voici la liste (sans ordre particulier) :

Balatro

Actif d’image Balatro

C'est juste du vidéo poker, non ? Vous seriez pardonné de penser cela en y jetant simplement un coup d’œil, mais vous auriez tout à fait tort. Il reprend le cadre plutôt simpliste du poker et le réinvente en un roguelike profond, engageant et totalement addictif. Vous commencez avec un jeu de base et jouez des mains pour battre un nombre cible de jetons pour chaque tour. Mais là où ça devient amusant, c'est de débloquer des bonus et des cartes spéciales qui rendent vos choix beaucoup plus complexes et intéressants. Augmenter le niveau du « brelan » et y jouer avec un bonus Spade peut le rendre plus précieux que même une Royal Flush. Et vous pouvez débloquer de nouveaux Jokers et autres cartes après chaque partie pour créer de nouvelles options pour la prochaine partie. Et… tout à coup, il est 3h00 du matin et vous jouez toujours.

Tomb Raider I – III remasterisé avec Lara Croft

Image remasterisée de Tomb Raider

Le premier Tomb Raider est sorti en 1996 et a pris d'assaut le monde du jeu vidéo. C'est un classique absolu du début à la fin. Ce remaster des trois premiers jeux est une lettre d'amour aux origines de la série, présentant les trois aventures originales, y compris les extensions et les niveaux secrets, des graphismes améliorés et le choix de jouer avec des commandes classiques ou modernes. Les commandes classiques des « tanks » peuvent sembler un peu alarmantes et étranges à toute personne de moins de 35 ans, mais jouer de cette façon nous a certainement ramené à notre jeunesse et au frisson du pillage de tombes avec Lara.

Comme pour de nombreux jeux des années 90, ils ne sont pas considérés comme particulièrement faciles selon les normes modernes, mais se frayer un chemin à travers des énigmes basées sur une plateforme et trouver les meilleures solutions est incroyablement gratifiant. Une compilation remasterisée de jeux qui étaient indéniablement « triple A » à l’époque compte-t-elle comme « indépendante » ? Excellente question. Qui sait avec certitude. Nous avons décidé que cela comptait puisque le développeur derrière le remaster, Aspyr, fait généralement l'affaire. Mais au lieu de vous enliser dans cette expérience de pensée, allez jouer aux jeux. Vous pourrez me remercier plus tard.

Les épreuves Outlast

Élément d'image Outlast Trials

L'original Survivre à et sa suite, Survivre à 2étaient des jeux de survie et d'aventure terrifiants à la première personne, dans lesquels, sans aucun moyen de vous défendre, vous surviviez en vous cachant, en glissant, en rampant, en vous accroupissant et en courant à travers les niveaux, gardant une longueur d'avance sur celui qui essayait de vous tuer à ce moment-là. moment.

Les épreuves Outlast prend cette formule et ajoute une coopération à quatre joueurs et des méchants radicalement exagérés, qui vous traquent, vous et vos amis, dans une série de jeux de mort scandaleux. Après chaque partie, vous pouvez améliorer votre personnage grâce à divers arbres de compétences basés sur les classes, avant que vous et vos amis replongiez dans la prochaine expérience terrifiante. Cela peut être aussi hystériquement drôle que terrifiant, tandis que la boucle de gameplay consistant à survivre, à résoudre des énigmes et à trouver une évasion est incroyablement convaincante. Le jeu peut être joué en solo, mais il est beaucoup plus amusant si vous pouvez trouver des amis pour vivre l'expérience avec vous.

Les manches

Image de Rounders

Landfall a créé le délicieusement farfelu Simulateur de combat totalement préciset Stickfight, le jeu. Avec Les manches, ils ont probablement créé le premier jeu de combat roguelike 1v1 au monde. Au début du jeu, chaque joueur utilise ses bras à nouilles pour sélectionner une carte contenant un power-up. Vous avez le choix entre une demi-douzaine sur environ 65 au total. Les bonus peuvent vous permettre de tirer plus droit, de faire exploser les balles à l'impact, de laisser vos balles repousser les ennemis ou de vous offrir toutes sortes d'autres légers avantages.

Là où ça devient intéressant, c'est à la fin de chaque tour, le perdant peut choisir une nouvelle carte avec une nouvelle capacité. Et comme les capacités se cumulent, à la fin de chaque partie en cinq tours, vous pouvez créer une construction personnalisée extrêmement puissante (en supposant, bien sûr, que vous perdiez beaucoup). Cette mécanique transforme un jeu de combat par niveaux simple en un roguelike sophistiqué dans lequel chaque joueur peut développer ses forces contre les faiblesses de l'autre joueur. Le jeu n'est jamais le même d'un tour à l'autre.

Esclave Zéro X

Actif d'image de l'esclave Zero X

Esclave Zéro, un jeu culte Windows et Dreamcast de 1999, présente le joueur comme un robot géant et déchaîné dans un jeu de tir à la troisième personne. Un quart de siècle plus tard, Ziggurat nous propose une préquelle à ce jeu, dans un monde élégant en 2,5D. Mais contrairement à l'original, Esclave Zéro X se déroule comme un bagarreur mélangé aux mécanismes de jeu précis d'un jeu de combat.

C'est le genre de jeu qui peut vous pousser à lancer votre manette à travers une fenêtre, mais dans l'espace suivant, vous devez grimper à travers la fenêtre pour la récupérer parce que vous ne pouvez tout simplement pas arrêter de jouer. L'art et la musique sont à la fois fantastiques et contribuent grandement à servir le riche monde cyberpunk. Dur? Oui. Un peu injuste parfois ? Peut être. Récompensant, addictif et convaincant ? Absolument.

Choix de vie : Moyen Âge 2

Choix de vie : Moyen Âge 2 Image Asset

Enfin, ce mois-ci, nous avons quelque chose de complètement différent. Choix de vie : Moyen Âge 2 est une expérience médiévale de choix de votre propre aventure, dans laquelle vous jouez vos cartes pour orienter vos choix. Chaque décision que vous prenez entraîne des rebondissements apparemment sans fin. Il y a apparemment plus d'un millier d'événements différents que vous pouvez rencontrer dans le jeu, ainsi que plus de 99 façons de le faire, mais vous devrez passer par de nombreuses parties différentes pour les trouver toutes.

C'est une expérience relaxante et décontractée qui vous encourage à jouer avec vos choix pour voir où aboutira votre royaume. À la fin de la première partie (qui peut être très courte, puisque la mort est constamment au coin de la rue), vous aurez presque certainement envie de vous lancer et de voir où le destin et vos décisions vous mèneront.