Actualités / Jeux

Shroud of the Avatar trace plus de tutoriels, de nouvelles cartes au trésor et plus de contenu de l’épisode 2 en 2023

Shroud of the Avatar trace plus de tutoriels, de nouvelles cartes au trésor et plus de contenu de l'épisode 2 en 2023

Suaire de l’Avatar a tracé un parcours pour 2023, avec une feuille de route des mises à jour prévues des quêtes, des fonctionnalités et de la communication pour le MMORPG encore en développement.

Le message s’ouvre sur une rétrospective rapide des événements de l’année dernière, y compris les mises à jour de contenu de l’épisode 2 et la sortie désastreuse d’octobre qui a vu les joueurs perdre des mois de progrès grâce à un retour en arrière ; toute cette débâcle, qui a pris à Catnip Games pratiquement tout le mois d’octobre à réparer, combinée à des accusations d’avoir échappé aux investisseurs qui ont été encore obscurcies par le patron de Catnip (qui travaille également sur le nouveau MMO NFT de Richard Garriott), a aidé SOTA pour gagner notre choix 2022 pour le jeu avec l’avenir le plus orageux.

En termes de plans de mise à jour pour 2023, les développeurs cherchent à introduire des cartes au trésor, à créer un codex d’informations dans le jeu, à ajouter de nouvelles “scènes d’enseignement” pour guider les joueurs à travers des mécanismes de jeu supplémentaires, à continuer d’ajouter des scènes de l’épisode 2 et à appliquer une variété de mises à jour de propriétés appartenant à des joueurs comme des maisons aplatissant des terres, des maisons pouvant être placées librement dans un terrain (au lieu de les faire s’accrocher au centre) et certaines mises à jour d’actes.

Pendant ce temps, la version 110 a été mise en ligne avec de nouveaux trophées de pêche à la lave que les joueurs peuvent fabriquer, des recettes supplémentaires, une nouvelle ville appartenant aux joueurs à Solaris et une foule de modifications spécifiques à la zone.

Les lecteurs de longue date du MOP sauront que Suaire de l’Avatar est un jeu controversé dans l’espace MMO. Lancé en 2013, le projet a été critiqué pour avoir coupé les fonctionnalités promises, financé excessivement le financement participatif, retardé les récompenses Kickstarter, obscurcir sa direction d’entreprise et son statut de bureau, et négligé les dépôts auprès de la SEC légalement requis par le financement participatif du jeu. En 2019, la société Portalarium de Richard Garriott a vendu SOTA à son développeur principal et a pratiquement quitté le jeu. Les demandes de renseignements de la presse ont été accueillies par des obstacles et des insultes, et les investisseurs du financement participatif ont été abandonnés sans préavis ni semblant de responsabilité ; de plus, les groupes construisent maintenant un MMO blockchain. SOTA lui-même a encore une petite base de joueurs et reçoit techniquement encore un développement minimal.