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Skyforge décrit le nouvel atlas d'invasion et met à jour la difficulté du cauchemar

Vous seriez pardonné d’avoir pensé à la prochaine mise à jour du cinquième anniversaire de Skyforge serait fixé sur la célébration, mais il y a aussi quelques ajustements à la façon dont les aventures sont terminées sur le chemin sous la forme de l'Atlas d'invasion et des changements à la difficulté du cauchemar.

L'Atlas d'invasion est une nouvelle forme de progression qui remplacera le Laboratoire de Flavius ​​lorsque l'invasion des Phynotides commencera. L'Atlas est unique à chaque type d'invasion ou de saison, avec plus de 100 nœuds à débloquer qui offrent des avantages tels que des buffs ou des bonus spécifiques à la classe qui faisaient auparavant partie du laboratoire de Flavius. Le déverrouillage de ces nœuds est une question pour obtenir une monnaie spéciale de l'exécution des directives et de l'achèvement des opérations.

Soit dit en passant, terminer des aventures en difficulté cauchemar rapportera plus de cette monnaie aux joueurs, mais passer en mode cauchemar fonctionnera un peu différemment. Lors de la sélection des aventures de groupe, les joueurs devront d'abord terminer un essai pour obtenir une clé spéciale, qui déverrouille le premier niveau de difficulté de cauchemar pour cette rencontre. Jusqu'à deux clés – une pour une aventure en escouade, l'autre pour une aventure en groupe – peuvent être tenues, et les aventures qui rencontrent des difficultés de cauchemar changeront quotidiennement et introduiront différents modificateurs quotidiens. Une fois le premier niveau de difficulté de cauchemar réussi, une clé est accordée à tous les joueurs pour débloquer le niveau de défi suivant, avec des niveaux de difficulté plus élevés offrant de meilleures récompenses.

Il y a quelques autres détails Skyforge les joueurs voudront en prendre note, alors assurez-vous de lire l'annonce complète. Quant à la mise à jour du cinquième anniversaire, elle a été reportée au début avril.