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Soyez prudent, car les joueurs signalent que Final Fantasy 16 surchauffe leur PS5

Soyez prudent, car les joueurs signalent que Final Fantasy 16 surchauffe leur PS5

Soyez prudent lorsque vous jouez Final Fantasy 16car un moment particulier du jeu semble éteindre les PS5 en raison d’une surchauffe.

Final Fantasy 16 est évidemment un jeu visuellement assez intensif, il n’est donc pas surprenant d’entendre qu’il pourrait pousser un peu la PS5 par endroits – d’autant plus qu’il s’agit du premier grand jeu de Square Enix sur la plate-forme conçue spécialement pour cela. Maintenant, comme l’a repéré Push Square, les joueurs signalent que leur PS5 surchauffe, à cause d’une scène en particulier. L’utilisateur de Twitter Adrian Liew a partagé une capture d’écran de la scène en question (vous pouvez consulter leur tweet ci-dessous), afin que vous puissiez vous préparer à la possibilité que votre PS5 s’éteigne.

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D’autres joueurs ont signalé des problèmes similaires sur le subreddit Final Fantasy, de nombreux joueurs notant qu’ils sont spécifiquement en mode graphique. Comme dans de nombreux modes graphiques, la priorité est la fidélité graphique sur des performances fluides et un framerate stable. Ce n’est pas nécessairement ce qui cause le problème, car certains qui ont joué en mode performance ont également constaté que leurs consoles plantaient sur la scène en question.

Un conseil que j’ai vu partagé est de nettoyer toute la poussière de votre PS5, car cela pourrait potentiellement ajouter au problème de surchauffe. Un autre utilisateur de Twitter, Alisson Pinhoont partagé qu’ils traitaient le problème, mais ils ont noté que leur PS5 n’était pas pleine de poussière et se trouvait dans une zone bien ventilée, il est donc clair que le problème ne se limite pas aux consoles qui ont besoin d’un peu de nettoyage.

Bien que le jeu semble causer des problèmes aux gens, ceux qui parviennent à dépasser cette scène trouveront un bon jeu au-delà – un jeu qui a un excellent combat d’action et une histoire forte, bien que certains systèmes de rythme et de RPG faibles, comme indiqué dans notre critique de Final Fantasy 16.