Hier a vu Citoyen des étoiles publie sa feuille de route et son article récapitulatif pour le jeu, offrant aux bailleurs de fonds une vue nébuleuse de ce que l’alpha 3.20 prévoit d’apporter à la table, et la grande majorité de ce qui est apporté est une bande de modifications du mode Arena Commander.
CIG prévoit des mises à jour frontales, de nouveaux hippodromes, des mises à jour des hippodromes existants, plusieurs nouvelles cartes pour le gameplay FPS et dogfighting, et l’introduction de modes de jeu expérimentaux, qui sont présentés comme des moyens pour les développeurs d’itérer rapidement sur les modes de jeu et de collecter des données de test précieuses sur des activités spécifiques, des équipements, des véhicules et des fonctionnalités en cours de développement.
Alors que les efforts pour améliorer Arena Commander ont été discutés par CIG dans un épisode de février d’Inside Star Citizen, de nombreux joueurs ne sont pas particulièrement enthousiasmés par l’objectif de 3.20, certains affirmant que le développement du module éloigne les ressources de l’univers persistant ou supposant que CIG est être trop étiré, en particulier lorsque l’alpha 3.19 a encore ses propres problèmes et Escadron 42 est loin d’être sorti, tandis que d’autres sont généralement ravis des mises à jour d’un mode de jeu sensiblement négligé.
En parlant de modes de jeu négligés, d’autres se tournent vers Arena Commander dans l’alpha 3.20 pour se demander où sont passés les théâtres de guerre ; les lecteurs se souviendront peut-être que ce mode à bras mixtes a été présenté pour la première fois en 2019, mais le studio n’a noté aucune mise à jour majeure depuis 2021.