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Test : Hundred Days – Winemaking Simulator (Nintendo Switch)

La vinification est un travail difficile, et dans Hundred Days – Winemaking Simulator, vous devez faire attention à beaucoup de choses pour avoir une cave prospère. Le jeu propose plusieurs façons de jouer, du mode sans fin, des défis et un mode histoire. Si vous aimez un simulateur authentique qui vous permet de tout contrôler, alors Hundred Days – Winemaking Simulator est peut-être le jeu qu’il vous faut.

Un excellent exemple de la profondeur du jeu peut être vu dès le début. Vous commencez par créer un nom, un logo et des couleurs de marque pour votre cave. Et vous avez le choix entre plusieurs options pour votre logo.

À partir de là, vous pouvez choisir votre gameplay. Instinctivement, j’ai opté pour le mode histoire, car il semble que ce soit l’endroit le plus logique pour commencer. Cependant, jouer au mode sans fin m’a beaucoup mieux appris que le mode histoire. Les deux proposent un didacticiel, mais dans l’histoire, le didacticiel est intégré dans la boîte de dialogue des personnages, tandis que dans le jeu sans fin, vous recevez le didacticiel de manière isolée et l’appliquez pendant que vous jouez.

Mais cela ne veut pas dire que le tutoriel est parfait. Il vous guide à travers les bases du jeu, mais il y a eu des moments où je me suis demandé ce que je devrais faire ensuite. Le didacticiel expliquera ce que vous faites à ce moment-là, mais je n’ai jamais eu une bonne idée du moment où je devrais agrandir mon vignoble, acheter de nouvelles terres, acheter différents raisins, ou même quand et ce que je devrais monter en premier.

Le jeu semble être simple, mais c’est tout sauf cela. On vous donne différentes cartes à jouer, chaque carte expliquant ce qu’elle fait et combien de tours il faudra avant que la tâche ne soit terminée. Vous jouez les cartes sur un plateau, et chaque carte a une forme différente, similaire à Tetris. Le but est d’arranger vos cartes pour tirer le meilleur parti du plateau.

Mais c’est après avoir commencé à faire pousser des raisins et à les tailler que les choses commencent à se compliquer. Tout d’abord, vous pouvez contrôler combien vous taillez les vignes, ce qui affectera la qualité et la quantité des raisins. Vous pouvez choisir la durée de fermentation du vin, ce qui affectera le résultat de votre produit. C’est incroyable le contrôle que vous avez sur le produit, mais on ne vous donne pas beaucoup d’explications sur les raisons pour lesquelles vous voulez faire certaines choses pour faire le meilleur vin. Même les raisins à planter ne sont pas bien décrits. Cependant, il existe de nombreux guides en ligne que vous pouvez lire ou regarder et qui expliquent sur quoi vous concentrer au cours de vos premières années pour vous assurer de réussir.

Une fois les raisins pressés et fermentés, il est temps de mettre le vin en bouteille. Encore une fois, j’ai été impressionné par le contrôle que vous avez sur le jeu, car vous pouvez changer le nom du vin, le type de bouchon que vous utiliserez et même le type de bouteille que vous souhaitez utiliser pour le vin. Mais, bien sûr, tout cela affecte le coût de production final. Et le jeu n’explique jamais pourquoi vous utiliseriez un type de bouteille plutôt qu’un autre. Une fois les bouteilles remplies, c’est l’heure de la dégustation où votre vin est noté. Si vous allez jouer à ce jeu, un conseil, gardez un carnet et notez ce que vous avez fait afin de pouvoir ajuster votre produit final la prochaine fois.

La prochaine étape est que vous vendez votre vin au fur et à mesure que vous recevez des commandes, et vous recevez même des commandes spéciales, et si vous pouvez exécuter ces commandes spéciales, le prestige de votre cave augmente, ce qui affecte le coût de votre vin. J’ai ressenti le besoin de diversifier mon vignoble, car je n’avais pas toujours le produit pour les commandes spéciales. Parfois, l’acheteur voulait un vin avec une note précise, et d’autres voulaient une bouteille de vin que je n’avais pas en stock. C’est là que j’ai pensé que le jeu aurait pu être un peu plus utile, expliquant la meilleure façon de développer votre vignoble. Au lieu de cela, j’ai appris à la dure par essais et erreurs.

Comme mentionné précédemment, il existe un mode histoire. Cependant, j’ai été choqué de ne pas avoir créé de personnage; Au lieu de cela, vous incarnez Emma, ​​une employée de bureau devenue entrepreneure de cave par hasard. J’ai apprécié l’histoire, les personnages sont bien écrits et vous vivez par procuration à travers Emma, ​​car elle est tout aussi déconcertée que vous par le monde de la vinification, mais j’ai trouvé que l’histoire avançait trop lentement. J’ai donc préféré le mode sans fin.

Il existe également un mode défi, vous plaçant dans différents scénarios que vous devez terminer en un certain nombre de tours. Certains des défis incluent devenir millionnaire ou produire tous les différents types de vins blancs ou de vins rouges.