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Test : LOUD (Nintendo Switch) –

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Vous êtes-vous déjà balancé dans votre chambre avec le balai familial, rêvant d’être une rock star ? Et si vous êtes comme moi, vous manquez de talent pour en devenir un ? Si c’est le cas, vous pouvez maintenant “claquer sur ces accords” dans LOUD, un jeu de rythme pour Nintendo Switch.

Dans LOUD, vous incarnez Astrid, une adolescente qui se lance dans un voyage musical pour devenir une véritable artiste. Elle se présente comme une adolescente énervée de Disney Channel qui n’a d’yeux que pour une chose, et c’est génial ! Que ce soit un balai au début ou éventuellement sa propre guitare électrique.

Vous progressez à travers 14 niveaux de type arcade en tant qu’Astrid, en appuyant sur des boutons chronométrés de manière experte pour obtenir le meilleur score possible, tout en faisant de votre mieux pour éviter trois erreurs fatales ; sinon, c’est game over ! Astrid est au centre de l’écran et autour d’elle se trouvent six manches de guitare. Au bout de ces cols se trouve une étoile évidée. Votre objectif est d’appuyer, de maintenir enfoncé ou d’écraser le bouton correspondant pendant que l’étoile se déplace le long du cou jusqu’à la zone évidée. Le timing est important et peut être un peu difficile. Tant et si bien, LOUD s’ouvre sur un étalonnage pour vous permettre de vous entraîner et d’ajuster les fenêtres de synchronisation et de réponse. Au fur et à mesure que vous accumulez des combos, votre score commence à se multiplier et Astrid réagira vocalement avec un “Woo hoo!” ou quelque chose qui ressemble à ça.

Je suis une ventouse pour les jeux de rythme et je prends un vrai plaisir à enchaîner des combos fous, longs et compliqués ensemble et LOUD a certainement gratté cette démangeaison… en quelque sorte. Le schéma de contrôle de LOUD a du sens, mais je ne peux pas m’empêcher de me sentir mal à l’aise de le suivre. Pour les trois manches de guitare sur le côté gauche de l’écran, vous utilisez les touches haut, gauche et bas de votre D-Pad pour réagir aux manches supérieur, moyen et inférieur. De l’autre côté, vous utilisez les boutons X, A et B pour le contraire. Cela peut ne pas sembler trop terrible, mais une façon d’augmenter votre score est de gazouiller les longues notes de maintien. Cela se fait en agitant le joystick tout en maintenant enfoncé le bouton correspondant. Cela peut parfois perturber votre rythme et votre position de main par défaut pour les boutons qui approchent rapidement de l’autre côté – et bon sang, est-ce qu’ils passent vite…

LOUD propose trois niveaux de difficulté : Chilin’, Skillin’ et Grindin’. Grindin’ est verrouillé jusqu’à ce que Skillin’ soit terminé, ce qui agit comme la difficulté normale. J’ai trouvé Skillin’ très difficile, mais frustrant. Cela vous aspirerait presque avec un faux sentiment de sécurité, puis vous lancerait une série aléatoire de séquences qui ne correspondent pas exactement à la musique en cours de lecture. Je trouverais que même si nous jouons en tant qu’Astrid – une guitariste – certaines de ces pressions sur les boutons incorporeraient soudainement un battement de batterie ou pas de battement du tout ! D’un autre côté, Chillin’ semble trop facile et peu gratifiant. Je flamboyais à travers chaque chanson avec peu ou pas d’erreurs. Ce n’est pas amusant quand c’est trop facile, mais ce n’est pas amusant non plus quand c’est difficilement difficile ! Je souhaite qu’il y ait un juste milieu entre les deux appelé, Kickin ‘ou quelque chose.

Avec 14 niveaux, vous pouvez facilement terminer l’histoire de LOUD en une seule séance. La valeur vient du retour en arrière et de l’amélioration de votre score ou de l’essai de la difficulté Grindin ‘qui mettra certainement à l’épreuve votre patience.

Au fur et à mesure que vous progressez dans chaque chapitre de l’histoire de LOUD, vous débloquerez une nouvelle guitare et une nouvelle tenue. Ces tenues ne sont pas seulement une nouvelle robe ou coiffure, elles sont une personne entièrement nouvelle (pas littéralement, mais chaque aspect de l’apparence d’Astrid change). C’est toujours la même Astrid, cependant, elle prend ces nouveaux personnages, avec une couleur de cheveux nouvellement teinte, et se fait même tatouer à un moment donné. Les nouveaux paramètres et Astrids aident à donner vie aux chapitres, ce qui est absolument nécessaire. Je me suis retrouvé à passer par les mouvements avec LOUD. Indifférent à l’histoire, peu impressionné par les morceaux rock proposés, qui ressemblaient à des morceaux libres de droits, et juste dans l’ensemble un peu ennuyé par ce qui était proposé.