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Vague Patch Notes: Définition de la masse vague qu’est la communauté MMO

Vague Patch Notes: Définition de la masse vague qu'est la communauté MMO

La communauté est importante lorsqu’il s’agit de parler d’un MMO. C’est un fait établi; J’ai écrit une chronique entière sur la façon dont la communauté est et n’est pas un MMO, après tout. Mais l’élément délicat quand on en discute est en partie que «la communauté» est déjà un concept vague et amorphe. Quoi en fait est «La communauté» en premier lieu?

Je vais aller de l’avant et décevoir certaines personnes en ce moment car cette chronique ne va pas énoncer ce que je considère comme des règles à toute épreuve pour définir une communauté MMO. Au contraire, je pense que c’est quelque chose que nous devons tous être prêts et disposés à discuter et à considérer parce que «la communauté» est un concept tellement vague qu’il peut être utilisé pour de nombreux points différents et parfois contradictoires, et nous devons comprendre que ce vague blob est une goutte vague ainsi que ce que cela signifie au sens large. La communauté dans les MMO est tout simplement bizarre.

Considérer EVE en ligne. Si je disais que la communauté de ce jeu était en grande partie composée de personnes qui aiment un certain niveau de PvP, vous Probablement dites que j’ai raison, surtout si vous vous souvenez que je suis également d’avis que le PvP économique est toujours le PvP. (Ne vous écartez pas encore des commentaires si vous n’êtes pas d’accord ou si vous ne voulez pas vous dire personnellement ne sont pas en PvP et vous jouez. Je vais quelque part avec ça, je le promets.)

Seriez-vous toujours aussi à bord si je disais que la communauté de ce jeu est composée d’une compétition de douchebag mâle alpha battant la poitrine? Je pense que la plupart des gens qui seraient d’accord avec cela sont des gens qui ne sont pas jouer au jeu. La plupart des gens dans cette communauté serait en désaccord. Et pourtant, l’image ne vient clairement de nulle part, même si je sais pertinemment qu’il y a des gens qui jouent au jeu sans s’intégrer dans ce groupe démographique.

Et si je disais que la communauté du jeu consiste uniquement à récompenser une société spatiale dangereuse où il y a toujours un élément de risque mais pas de certitude? Je pense que moins de gens seraient d’accord avec cela, en jouant ou autrement. Mais c’est le tradition déclarée réelle.

Le point ici est qu’il y a une gamme, et il y a beaucoup de différence entre ce que les gens qui jouent au jeu croient, ce que croient les gens qui ne jouent pas au jeu et ce qu’est la tradition déclarée. Et franchement, ce n’est pas aussi simple que de compter les joueurs, car si je me souviens bien, les statistiques réelles de CCP montrent que la plupart des joueurs restent dans un espace à haute sécurité ou à faible sécurité, pas dans le nullsec centré sur le PvP.

Alors, comment concilier cela? Eh bien, nous ne le faisons pas.

Zoop.

Je pense que l’astuce pour comprendre la nature d’une communauté dans et autour d’un MMO réside en partie dans l’acceptation du fait que le blob amorphe est une goutte amorphe. Il y a certaines choses qui sont vraies à propos de la communauté en tant qu’agrégat pour lequel le jeu est conçu, mais cela ne signifie pas que c’est en quelque sorte une facette universelle du jeu et que chaque joueur que vous rencontrez appartient à un groupe identikit.

Considérez, par exemple, que dans l’une de mes premières expériences de regroupement en Cité des héros J’ai reçu des insultes homophobes et j’ai été frappé lorsque le groupe a semblé se dissoudre autour de moi, seulement pour voir le groupe encore ensemble un peu plus tard. Était-ce révélateur de la communauté légendairement serviable, amicale et accueillante?

J’ai rencontré des accros au contenu hardcore Guild Wars 2. J’ai rencontré des sacs à bite exclusifs, impolis et absolus dans Final Fantasy XIV. Je me suis fait de très bons amis de longue date WoW Classic, bien que ce jeu soit stéréotypé comme hardcore et non accueillant pour les étrangers. Tout ce que nous pensons des communautés faux?

Non, mais il y a un danger à double tranchant ici. Il est très possible de commencer à considérer les communautés comme des déclarations générales universelles sur toutes les personnes impliquées, et c’est inexact, mais il est également facile de commencer à voir de petits groupes d’acteurs comme étant un échantillon représentatif plutôt que de reconnaître que vous vous attendez à trouver des valeurs aberrantes dans un groupe assez grand.

Examinons cela dans l’ordre: la réalité est que les gens sont des gens, et cela signifie qu’il y a beaucoup de gens qui ne correspondent pas à l’image générale de la communauté. Je connais des joueurs qui n’apprécient rien de plus que de miner tranquillement et de faire du contenu PvE EVE en ligne. La communauté n’est pas aussi simple que d’ajouter tous les acteurs individuels dans un collectif et de leur donner un poids égal; il y a un caractère dans la communauté globale qui va au-delà de cela.

Mais il est également possible de se tromper, intentionnellement ou non, simplement en ne regardant que votre groupe d’amis. Il est facile pour vous de voir un groupe de personnes amusantes dans lesquelles vous êtes tombé VEILLE et je pense que c’est tout le monde dans le jeu, que juste au coin de la rue se trouve un autre ami amusant, inclusif et non toxique à se faire. Et je pense que même les défenseurs les plus fervents du jeu feraient remarquer qu’un tel point de vue est… eh bien, susceptible de se terminer par l’explosion de votre vaisseau si vous le maintenez suffisamment longtemps.

Whooom

Les jeux obtiennent les communautés pour lesquelles leurs développeurs conçoivent, et il se peut que ce ne soit pas toujours la communauté à laquelle vous souhaitez faire partie. Ce n’est peut-être pas non plus la communauté dans laquelle vous appartenez personnellement, même si vous avez de la chance et que vous trouvez de meilleures personnes pour vous entourer que l’ensemble.

Une bonne règle de base que je trouve est de vous demander quel genre d’histoire vous vous attendez à lire le plus souvent sur les joueurs du jeu sur les sites Web, les médias sociaux ou les forums. Je suis sûr qu’il y a des gens qui creusent vraiment le combat Légendes mondiales secrètes et je m’en fous du monde et de l’histoire du jeu … mais je attendre pour voir une histoire sur des joueurs en train de développer l’histoire ou d’écrire des romans de fans ou autres plus que je m’attendrais à voir ça VEILLE, par exemple, même si nous voyons des histoires floues chaleureuses sortir de VEILLE à l’occasion. Mais je aussi ne s’attendrait pas à voir une histoire sur la façon dont la communauté a harcelé et réprimandé un autre joueur de SWL.

C’est l’une des raisons pour lesquelles de nombreux joueurs vétérans de MMO ont été bouleversés par la révélation de l’année dernière que Cité des héros avait un serveur non autorisé que tout le monde ne connaissait pas. Cela a rendu la vraie communauté très différente de la communauté en laquelle beaucoup de gens croyaient, et cela a changé ce que les gens pensaient être vrai à propos de cette communauté et des personnes travaillant sur des émulateurs. Les actions ultérieures ont été plus proches de ce qui était initialement supposé, au moins, mais les joueurs étaient toujours obligés de se débattre avec cette nouvelle vérité.

Tout cela ne veut pas dire que vous ne devriez pas essayer de vous faire une idée de la communauté d’un jeu. Oui, certainement, et je pense que beaucoup de jeux réputés pour de bonnes communautés en ont vraiment. Ils ont généralement des échecs, bien sûr (FFXIV est félicité pour sa communauté avec une bonne cause, mais il a des côtés désagréables et des fanatiques excessifs), mais ce n’est pas la même chose que la communauté est secrètement mauvaise – tout comme les jeux généralement considérés comme ayant de mauvaises communautés le font aussi avoir de bonnes personnes en eux.

Mais mettre le doigt sur «la communauté» est délicat. Il est vaste et en constante évolution, et il ne s’agit pas simplement de compter les joueurs et de les utiliser comme baromètre final. C’est compliqué. Tout est compliqué.