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Vampire Survivors obtient de nouveaux héros et des armes dans la dernière mise à jour gratuite (et une bande-annonce sur le thème de Final Fantasy 7)

Vampire Survivors - Tides of the Foscari_04

Le développeur Poncle a publié une nouvelle mise à jour gratuite pour le jeu Bullet Heaven Survivants des vampires. La mise à jour, intitulée Space54, apporte 2 nouveaux personnages, 4 armes, 1 scène et 1 relique, et est disponible sur PC, Xbox, Nintendo Switch, Android et iOS. La mise à jour est destinée à célébrer le moteur de jeu original de Vampire Survivor, Phaser, qui utilise des personnages de science-fiction rétro comme mascottes.

Les deux nouveaux personnages de la mise à jour sont Bat Robbert et Space Dude. La capacité spéciale de Bat Robbert est qu'il gagne +16 MaxHP (jusqu'à un maximum de +400) et récupère 30 pour cent de sa santé. Le temps de recharge de la capacité est réinitialisé chaque fois qu'il est complètement guéri. Space Dude, quant à lui, tire avec toutes ses armes quel que soit leur temps de recharge toutes les quelques secondes.

Parallèlement à la mise à jour, le studio a également publié une nouvelle bande-annonce pour Survivants des vampires célébrant la libération de Final Fantasy 7 Renaissance. La bande-annonce est une reconstitution de l'original Final Fantasy 7 bande-annonce datant de 1997, avec chaque détail échangé contre Survivants des vampires des choses. Découvrez à la fois la bande-annonce de la mise à jour Space54, ainsi que le Final Fantasy 7-bande-annonce thématique ci-dessous.

Notes de mise à jour 1.9.0 :

  • Optimisation pour la génération de pierres précieuses et de pièces
  • Optimisation pour les armes qui interagissent avec les pickups (Gatti Amari, Vicious Hunger, etc.)
  • Correction des gemmes rouges XP s'envolant parfois et mettant une éternité à revenir
  • Correction des cercueils n'apparaissant pas si le personnage correspondant avait été déverrouillé via un sort.
  • Correction de Crimson Shroud ne déclenchant pas de dégâts de représailles.
  • Correction d'un problème de superposition avec l'ennemi CosmicEgg
  • Correction de l'alignement des commerçants lors de plusieurs ouvertures
  • Correction de certains émetteurs de particules laissant des espaces
  • Correction de la forme de collision de Valkyrie Turner
  • Correction des armes achetées dans les aventures qui ne montaient pas toujours de niveau au cours de la même partie où elles avaient été achetées.
  • Correction de plusieurs évolutions de la même arme apparaissant dans les coffres au trésor alors qu'un seul devrait être présent
  • Correction de certaines animations allant à une vitesse folle sur certains moniteurs
  • Correction de Victory Sword ne tuant pas instantanément certains faucheurs qui auraient dû être faibles.
  • Correction de la mise à l'échelle du texte qui était parfois désactivée dans la sélection d'étape
  • Correction de l'affichage des caractères secrets affichant parfois des points d'interrogation alors qu'ils ne devraient pas
  • Correction du timing des événements liés à la musique dans la Tour Gallo, l'Escalier Astral et la Machine Eudamonia.
  • Correction de l'option « Afficher les guides » réinitialisée après chaque exécution
  • Correction du Directeur qui n'était parfois pas compté comme vaincu dans le Bestiaire.
  • Correctif provisoire pour le problème de lancement de Linux et la superposition Steam manquante
  • [MOONSPELL] Limite de temps fixe dans Adventure Chapter 5
  • [FOSCARI] Correction d'Arcana XIX – Heart of Fire ne s'appliquant parfois pas au missile prismatique.
  • [FOSCARI] Optimisation pour Shadow Servant à montant élevé
  • [FOSCARI] Correction du décalage du World Eater de Je-Ne-Viv.
  • [EM] Correction du Mini Imposteur et de l'Impostongue apparaissant comme options de mise à niveau alors qu'ils ne devraient plus l'être.
  • [EM] Correction du scan médical qui n'éliminait pas ses projectiles lorsque le personnage mourait.
  • [EM] Correction de l'interaction entre Just Vent et Pentagram déclenchant les erreurs
  • [EM] Correction du bonus d'aimant de Paranormal Scan étant 10 fois plus petit qu'il n'aurait dû l'être.
  • [EM] Correction d'une boîte blanche affichée sur certaines cartes en mode aventure
  • [MOBILE] taille du texte en portrait lors de l'ouverture du grimoire ajustée
  • [MOBILE] correction du bouton d'options manquant lors de la nouvelle sauvegarde en mode portrait
  • [MOBILE] correction des personnages sauteurs sur la fenêtre mobile d'Ascension
  • [MOBILE] correctif pour la disposition de l'écran du commerçant sur certaines résolutions d'écran
  • [MOBILE] correctif pour les parties mobiles de l'animation de l'Ascension de l'interface utilisateur
  • [MOBILE] résoudre un problème pour les sorts qui ne fonctionnent parfois pas sur Android
    Autres corrections de bugs mineurs, ajustements, optimisations de mémoire
  • Beaucoup de travail de fond pour la gestion des comptes et le Cross-Save
  • (x18) Pousser ce changement afin [new game engine] arrête de m'embêter
  • (x6) Pousser ce changement parce que [new game engine] j'ai décidé qu'une fonctionnalité était un bug