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Wisdom of Nym : ce que le festival des fans de Final Fantasy XIV doit accomplir

Mystères !

Dans quelques jours, le dernier fan festival pour Final Fantasy XIVc'est à venir Sentier de l'aube l’expansion va démarrer, et sur le papier, cela semble assez simple en termes d’objectifs. Nous devons découvrir une zone supplémentaire vers laquelle nous voyageons (mais pas toutes), nous avons besoin d'une révélation complète pour dame Hrothgar, une révélation du travail magique de DPS, le nom normal du raid, quelques aperçus vidéo supplémentaires, probablement une feuille de route jusqu'à la date de sortie et quand nous recevrons notre Final Fantasy XVI croisement. Des trucs assez simples.

Cependant, dans un sens plus abstrait, il se passe bien plus ici. Oh, bien sûr, rien de ce que je viens de dire n'était vrai, mais ce festival de fans doit en fait accomplir bien plus que cela. Voyons donc ce que ce fan festival doit faire lorsque le rideau se lèvera samedi soir ici aux États-Unis. (Je suis désolé, je ne peux pas convertir pour le fuseau horaire de chaque lecteur potentiel. Veuillez ajuster en fonction de votre région d'origine.)

Air grossier.

L’enthousiasme durera jusqu’à la date de sortie

2023 marque une étape inhabituelle pour FFXIV: C'est la première fois que nous traversons deux années civiles sans expansion. Techniquement Marcheur de la fin cela a également duré plus de deux ans (en particulier deux ans et cinq mois), mais il était plus facile de l'ignorer après 2021. Mais maintenant… nous savons très bien que l'expansion n'aura lieu qu'à l'été 2024, et même si c'est en juin, c'est toujours l'écart le plus long entre les versions d'extension.

Comme je l'ai déjà dit, je ne suis pas du tout d'accord avec les diverses personnes pessimistes qui insistent sur le fait que le jeu a souffert d'une baisse notable de la qualité au cours de la période post-.Marcheur de la fin des correctifs. Mais cela ne change rien au fait que le temps est ce qu'il est, et pour beaucoup de joueurs, il n'est pas difficile de remarquer qu'il s'agit d'un écart plus long. Ce dont les joueurs ont besoin, c'est de quelque chose pour les mettre en valeur, et même si nous savons que nous devrions obtenir un autre patch interquel. bientôtce n'est pas vraiment le genre de chose qui va combler six mois de contenu. Personnellement, j'ai déjà beaucoup de choses à faire avant la prochaine extension. fait maintenant.

Il y aura bien sûr des événements. Nous avons le crossover, et nous avons un trésor à venir (nous en avons toujours un), et il y a d'autres rumeurs selon lesquelles d'autres choses sont prévues pour aider à rendre l'écart plus facile pour tout le monde. Mais le fait est que nous n’avons pas seulement besoin de contenu ; nous avons besoin de battage médiatique et d'enthousiasme. Donc ça doit en être un grand les vacances d’été – et cela va bien au-delà du simple besoin d’être cela.

Mais j’aime être un WHM.

Une promesse de nouveauté pour le DPS magique et pour Viper

J'ai mentionné à plusieurs reprises que nous dépassions le point d'avoir un fandom tout fait pour les travaux de séries existants dans FFXIV, et c'est en quelque sorte une conséquence de cela. Quel que soit le nouveau DPS magique, les développeurs ne peuvent pas simplement dire « Pictomancien » et demander à tout le monde dans le public d'acquiescer en disant « Hai, hai, hai ». (C'est le festival des fans japonais. Cette blague est très c'est drôle si vous avez interviewé des professionnels japonais. Il a fait moi rire.) La même chose est vraie pour Green Mage ou Turtlemancer ou peu importe ça finit par être.

Nous aurons besoin de quelques mécanismes et d'une idée de ce que le travail va réellement apporter, et cela est également vrai pour Viper. Bien sûr, j'ai dit que Viper avait un rôle dans la série à jouer, et je le maintiens. Mais « c'est un DPS de mêlée qui semble rapide » décrit déjà Monk et Ninja. Qu’est-ce que tu ressens de cette façon ? Qu'est ce que ça fait? Qu'apporte-t-il pour se démarquer des cinq autre Des jobs DPS en mêlée dans le jeu ?

Cela ne veut pas dire que je pense que l’un ou l’autre de ces emplois sera une poubelle pourrie que je déteste ; loin de là. J'ai fait toute une liste de souhaits pour Viper la semaine dernière, après tout ! Il s'agit plutôt de montrer clairement que ces emplois doivent fournir une sorte de justification à leur existence, une certaine idée de ce qui les rend passionnants en termes de jouer au lieu d'un simple concept. Nous allons certainement en apprendre davantage à ce sujet lorsque nous arriverons à la session de jeu d'extension habituelle et autres (j'espère en quelque sorte que nous le ferons à nouveau virtuellement), et que nous aurons la bande-annonce complète de l'action, mais ce festival de fans doit attirer les gens. excité, comme mentionné. Cela s'explique en partie par l'enthousiasme non seulement pour A New Magical DPS, mais aussi pour celui qui s'insère dans un endroit qui n'est pas déjà rempli par les options du jeu.

Avec vous, tout est question d'alphabétisation !

Des idées sur la suite

Le plus grand réel problème d'avoir Marcheur de la fin utiliser ses patchs pour raconter une préquelle pour notre éventuel chemin vers le Treizième, c'est que nous terminons Marcheur de la fin au même endroit où nous avons commencé la série de correctifs : sans aucune idée claire de la raison pour laquelle nous devrions nous en soucier. Oh, bien sûr, nous savons que le monde ne prendra pas réellement fin à cause de la manipulation ascienne, et nous le savions avant. Vers le ciel, mais nous avons au moins eu une idée de la façon dont les Asciens étaient des méchants et qu'ils faisaient des choses maléfiques. Il y avait des choses plus importantes à résoudre.

Tout de suite? Eh bien, j'ai mentionné que nous avons des Asciens portés disparus, mais il n'y a pas de réunification à venir ; le mécanisme et le point pour cela ont disparu. Il existe diverses forces mineures qui ont des projets, mais pas le genre de choses qui nécessitent tout un groupe d'aventuriers. Nous allons à Tural, très bien, mais quelle est notre motivation pour continuer à jouer ? Maintenant que le grand conflit est terminé, pourquoi devons-nous continuer à faire de nouvelles choses ?

Dans une certaine mesure, c'était toujours va être un problème, et je ne pense pas que faire des quêtes un prologue était vraiment une mauvaise idée. Mais pour les deux premiers fan festivals, nous n'avons eu pour la plupart que des clins d'œil et des coups de coude qui peut être il se passe quelque chose de plus que la recherche d'une ville d'or. Il est clair dans les bandes-annonces que le Guerrier de la Lumière combat l'actuel chef du gouvernement, mais pourquoi ? Pourquoi recherchons-nous cela ? Pourquoi faisons-nous vouloir il? Ce n’est sûrement pas seulement parce que cela semble valoir de l’argent, n’est-ce pas ?

D’après mon expérience, l’enthousiasme suscité par l’expansion est loin d’être atténué ; la fanbase est à la mode pour l’expansion dans l’abstrait. Mais il ne semble pas y avoir beaucoup de battage médiatique autour du projet actuel. histoire, et c'est parce que pour le moment, cela n'a aucun lien avec quoi que ce soit. C'est inhabituel. Oui, je jouerais absolument à une extension qui nous enverrait simplement à Tural parce que je n'y étais jamais allé auparavant, mais ce n'est pas un jeu qui a tendance à faire des choses pour juste cette raison. Il a tendance à avoir un réseau de raisons, de multiples choses qui se chevauchent qui vous font hocher la tête et dire : « Oh, oui, cela est parfaitement logique, je veux arriver à Tural et atteindre ces objectifs.

Évidemment, une partie de cela sera révélée lorsque nous aurons la seconde moitié du patch 6.5, probablement la semaine prochaine. Mais je pense qu’un premier teasing pour ce fan festival ferait beaucoup de travail.

Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à [email protected]. La semaine prochaine? Vous savez que ce seront les réactions des fans lors du festival.