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Wisdom of Nym : Qu’est-ce que Final Fantasy XIV ajoutera à ses guérisseurs dans Endwalker ?

Lance-moi un remède, veux-tu ?

Voici une facette intéressante à considérer: contrairement à la plupart des autres entrées de cette série Wisdom of Nym sur la spéculation d’Endwalker, celle-ci ne s’appuie pas sur la bande-annonce de référence, car il n’y a rien de distinct à dire sur ce que tout des guérisseurs entrent Final Fantasy XIV prochaine extension. Érudit, mage blanc et astrologue tous semblent ériger une sorte de barrière pour absorber les dégâts. C’est parfaitement bien, mais comme tous les trois ont déjà une forme de barrière, il est tout à fait possible et même plausible qu’il s’agisse de versions raffinées des barrières existantes auxquelles elles ont accès.

Bien sûr, les guérisseurs sont difficiles à équilibrer à l’intérieur FFXIV de toute façon parce que le paradigme de guérison du jeu ne valorise pas simplement les dégâts ou alors guérison; plus que tout, il valorise être capable de faire les deux et d’échanger entre eux intelligemment, en passant aussi peu de temps à soigner que nécessaire et en causant des dégâts et du soutien autant que possible. Jetons donc un coup d’œil à ce que les trois guérisseurs existants pourraient utiliser en dehors du facteur encore inconnu de ce que Sage apportera à la table pour démarrer.

Ça continue, lézard.

Mage blanc

Si un guérisseur pouvait être décrit comme un gagnant sans ambiguïté dans Porte-ombres, ce serait certainement White Mage. Le travail est passé d’être le plus faible des guérisseurs à l’un des plus forts en raison d’une conception de base très simple ; c’est le guérisseur qui inflige le plus de dégâts directs à ses pairs et il alimente cela avec ses soins instantanés. À ce stade, White Mage a rarement besoin d’utiliser Cure ou Cure II pour maintenir le tank en place, s’appuyant plutôt sur des capacités instantanées et une rotation régulière des dégâts pour que le groupe continue de fredonner et que les dégâts se déroulent bien.

Une barrière améliorée ne l’aiderait que dans ce sens particulier, mais d’une autre manière, White Mage ne le fait pas. besoin beaucoup. Il possède une boîte à outils très solide qui lui permet de gérer de nombreuses situations et une solution simple qui fonctionne assez bien. Donc, honnêtement, je m’attends à ce que la plupart de ses améliorations concernent davantage les améliorations apportées à ce kit de base, plutôt que de modifier fondamentalement sa mise en page ; tout comme Black Mage, vous n’avez pas besoin d’améliorer considérablement les capacités existantes.

Il n’est pas exclu de voir un nouveau sort Banish and Dia ajouté au grimoire sous forme de légères améliorations. En termes de réel Nouveau capacités, cette barrière pourrait facilement être une bénédiction divine améliorée, mais elle n’a pas besoin de grand-chose. Curieusement, la capacité la plus intéressante qu’il pouvait obtiendrait la capacité de consommer l’un de ses effets de guérison au fil du temps pour une guérison instantanée, d’autant plus que White Mage a la plus grande capacité à maintenir les effets HoT sur le tank de manière constante.

Mais dans l’ensemble, je pense que White Mage est plutôt bien placé. Attendez-vous à un raffinement plus qu’à des remaniements majeurs pour ses capacités. Que cela convienne ou non à tout le monde est une autre histoire, tout comme si cela conservera ou non son emplacement avec un nouveau guérisseur dans le mélange.

En fait, la seule chose que c’est peut-être pouvait l’utilisation est un tiret vers sa cible amie pour un déploiement plus facile de Holy or Cure III. Mais c’est peut-être un peu trop.

Les étoiles, elles mentent.

Astrologue

Nous savons qu’Astrologian va subir quelques remaniements, ce qui fait de son avenir un véritable point d’interrogation. Il est difficile de déterminer exactement ce dont il aura besoin après la refonte, car nous ne savons pas réellement ce qui change en premier lieu !

Une des choses que beaucoup de gens avoir demandé est le retour de l’ancien système de cartes, ce qui… n’est pas susceptible de se produire, et probablement pas une bonne idée de toute façon. Remplacer les avantages des cartes les plus ornés par des augmentations de dégâts simples a ses inconvénients, mais cela rend le travail plus facile à jouer, il y a toujours une raison pour que toutes les cartes existent, et cela supprime la pêche de cartes spécifiques qui sont devenues un aspect universel du travail de retour Sang-de-tempête. Il est donc peu probable que nous reculions ; il est plus probable que nous avancions, et les cartes et les avantages de celles-ci ont plutôt bien fonctionné.

Maintenant, étant donné l’aspect de la refonte, je pense qu’il y a certainement une probabilité que ce soit un guérisseur Suite préoccupé par les sorts de guérison sur la durée que les soins directs, peut-être même en perdant les options de la secte et en ayant juste une régénération avec les sectes offrant un avantage différent. Ce sera un peu plat pour le travail, et l’idée ne me rend pas particulièrement heureux, mais il est une possibilité réaliste.

Quelles faiblesses Astrologian a-t-il réellement en ce moment? Son plus gros problème n’est pas en termes de débit ou de guérison du réseau ou même de ses dommages, en fait; le plus gros problème dont il souffre est qu’il n’offre tout simplement pas grand-chose que White Mage ne peut déjà très bien faire. C’est possible, bien que pas certain, que ce qui ressemble à une barrière ramène en fait une capacité que le travail avait l’habitude d’améliorer la durée des buffs existants sur un personnage. Ce serait un énorme une aubaine pour le travail, à la fois pour étendre ses augmentations de dégâts ou pour soigner ses effets et peut-être même pour prolonger le temps de recharge d’un tank. Cela donnerait vraiment au travail une ambiance de soutien, pour démarrer.

Cela dit, en fait, je vouloir ça maintenant. A quel point ce serait cool? Il pourrait également utiliser quelques outils de gestion MP supplémentaires, oui, mais ceux-ci ne sont pas aussi amusants à regarder se produire.

Je ai besoin d'aide.

Savant

Plus de DoT. Donnez-leur plus de DoT.

La grande faiblesse que Scholar a eu toute l’expansion est que c’est juste le guérisseur le plus faible, et il n’a vraiment rien à faire mieux que ses pairs. Scholar est un guérisseur de barrière, et c’est génial, mais les barrières sont moins précieuses dans les combats prolongés que les effets de guérison au fil du temps (Medica II et Aspected Helios peuvent guérir plus que Secour) et il n’a pas vraiment d’astuce distincte à ajouter à la boîte à outils globale du guérisseur. Savants travailler, ils ne sont pas cassé, mais en les regardant d’un point de vue méta, ils ne sont tout simplement pas aussi puissants que les mages blancs ou les astrologues.

Zut, le Scholar AoE souffre de la même faiblesse que Holy (c’est un sort à bout portant) et les mêmes faiblesses que Gravity (pas d’effets d’étourdissement, juste des dégâts plats). Ce n’est pas presque aussi amusant à sortir que l’un des ci-dessus.

Une autre forme améliorée de Miasma, la diffusion de DoTs, ou quoi que ce soit du genre, aiderait à ramener Scholar dans sa propre niche distincte. Il est défendable de ne pas vouloir que Scholar conserve le potentiel de dégâts de White Mage, et c’est juste, mais le travail pourrait facilement réduire les dégâts entrants avec des sorts pour être un guérisseur plus proactif de cette façon. Tant que votre tout se tisse entre vos soutiens féeriques, il existe de nombreuses façons de garder Scholar agressif sans les faire se sentir comme les canons simples de White Mage.

L’érudit n’est pas dans un terrible place, mais cela a certainement semblé être le maillon faible de cette expansion. Laissez-lui quelques astuces amusantes pour le prochain.

Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ou par courrier à [email protected]. La semaine prochaine, nous n’allons pas le faire tous les deux avant plus tard dans la semaine et nous allons parler des magasins d’argent comptant. Attachez-vous.

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