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Wo Long: Fallen Dynasty Patch Nerfs Bouleversement dans Jingxiang Boss

Wo Long Fallen Dynasty - Upheaval in Jingxiang_002

Team Ninja a publié un nouveau patch complet pour Wo Long : Dynastie déchue, corrigeant plusieurs bugs et apportant des ajustements au gameplay. Par exemple, lorsqu'un joueur utilise un fouet, toute action activant le mode Frénésie sera prioritaire.

Yuan Shu, le boss final du Bouleversement à Jingxiang DLC, a également reçu quelques ajustements dans ses schémas de mouvement. Il ne réussit plus plusieurs coups avec les attaques chargées de la Phase Eau, ce qui devrait rendre le combat un peu plus facile. Les dégâts de Fatal Strike ne seront pas non plus affectés par l'effet « Création du monde par Pangu ».

Le correctif corrige également des problèmes tels que des coups consécutifs avec certains sorts de sorcellerie infligeant des dégâts réduits et la récupération de la perturbation de l'esprit ne se produisant pas si le joueur tombait d'une falaise avec un esprit épuisé. Consultez certaines des notes de mise à jour ci-dessous et tous les détails ici.

Wo Long : Dynastie déchue est disponible pour Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 et PC. Une édition complète devrait être lancée le 7 février et comprend le jeu de base avec tous les DLC d'histoire. Rendez-vous ici pour plus de détails.

Notes de mise à jour version 1.303

Ajustements

  • Ajustements effectués pour prioriser les actions qui activent le mode Frénésie lorsque le joueur est équipé d'un fouet.
  • Ce changement donnera la priorité au passage en mode Frénésie plutôt qu'à l'exécution d'une Frappe Fatale lors d'un combat contre un ennemi en Perturbation Spirituelle.
  • Ajustements aux schémas de mouvement du boss Yuan Shu.
  • Modifications apportées pour que le boss Yuan Shu ne puisse pas infliger plusieurs coups avec les attaques de charge de la Phase Eau.
  • Modifications apportées afin que les dégâts infligés par les Frappes fatales ne soient pas affectés par l'effet spécial « Création du monde par Pangu ».
  • Ajout d'un message qui s'affichera lorsque les joueurs franchiront pour la première fois le kilomètre 1000 dans The Thousand-Mile Journey.
  • Ajustements effectués afin que certains objets soient ajoutés à l'échange de sabots de cheval doré plus tôt qu'auparavant dans The Thousand-Mile Journey.

Corrections de bugs majeurs

  • Correction d'un bug qui diminuait la quantité de dégâts infligés par des coups consécutifs avec certains sorts de sorcellerie après l'application de la mise à jour Ver1.300 ou des mises à jour ultérieures.
  • Correction d'un bug qui déclenchait parfois Vengeance Accomplie si le joueur effectuait une Frappe Fatale avec un fouet, même s'il n'avait pas vaincu l'ennemi.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois l'activation de la caméra d'animation lorsque le joueur effectuait une Frappe Fatale avec un fouet sur certains ennemis.
  • Correction d'un bug empêchant l'application des bonus de dégâts basés sur l'Esprit si le joueur effectuait une attaque spirituelle sans accumuler de puissance après avoir réussi à dévier avec une longue épée.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois le premier coup d'attaques normales avec une lance tranchante de toucher les ennemis à portée du Wizardry Spell Deathly Bog.
  • Correction d'un bug qui permettait parfois d'appliquer plusieurs fois l'effet positif de la bête divine Chenghuang, la carrure de Chenghuang.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines actions de déclencher la mise en mémoire tampon d'entrée pour le sort de sorcellerie défini sur R2+△.
  • Correction d'un bug qui permettait parfois aux soldats crevettes d'effectuer des coups critiques consécutifs après que leur esprit ait été épuisé par le joueur déviant leur coup critique.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois que les joueurs ou les PNJ récupéraient immédiatement leur Esprit après avoir subi des dégâts élémentaires d'une attaque qui ne déclenchait pas d'animation de réaction au coup s'ils recevaient un effet de statut et que leur Esprit était épuisé en même temps.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de récupérer d'une perturbation spirituelle s'ils tombaient d'une falaise juste après que leur esprit soit épuisé.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois la récupération immédiate de l'esprit de Guan Yu si son esprit avait été épuisé lors de son coup critique « Soaring Phoenix ».
  • Correction d'un bug à cause duquel Red Hare ne se promenait pas correctement dans la zone après que Lu Bu soit descendu de cheval.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs équipés d'une lance de lancer des attaques Spirit lors de certaines actions effectuées par le boss Yuan Shu.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois une distorsion de l'écran pendant une fraction de seconde après que le joueur ait utilisé le glaçon clignotant du sort de sorcellerie.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois subir des dégâts élémentaires au joueur après avoir dévié toutes les attaques de Démon Cadavre, à l'exception des attaques de Flamme.
  • Correction d'un bug dans lequel le PNJ envahisseur Zhang Ying ne portait pas d'arc bien qu'un arc soit équipé.
  • Correction d'un bug empêchant l'application d'effets positifs destinés à augmenter les dégâts aux sorts de sorcellerie.
  • Correction d'un bug provoquant l'affichage de certains didacticiels sur le champ de bataille principal « Village of Calamity » dans « Path of the Rising Dragon » et au-delà.