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WoW Factor : ajouts potentiels à long terme pour la prochaine extension de World of Warcraft

SUUUUUUUUURGE

La dernière fois que nous étions ici, j’ai fini par parler des ajouts potentiels de classes et de races pour le prochain World of Warcraft expansion. Comme je l’ai dit alors, il ne s’agit pas vraiment de savoir si l’extension ajoutera de nouvelles zones ou de nouvelles quêtes ou autre ; c’est juste normal. C’est comme demander si une nouvelle série Star Trek inclura des vaisseaux spatiaux. Mais il existe des fonctionnalités au-delà des simples niveaux et même au-delà des nouvelles classes ou spécifications ou quoi que ce soit qui méritent d’être prises en compte, y compris des choses sur lesquelles les gens s’interrogent depuis longtemps.

Maintenant, il est vrai que nous sommes bien en avance sur l’annonce réelle, donc cela relève de la spéculation, mais aujourd’hui, je voulais examiner les plus grandes possibilités. Qu’en est-il des ajouts bizarres et inhabituels possibles au jeu ? Quelles sont les chances que nous obtenions quelque chose de vraiment inattendu ? Spéculons sur ceux les chances, les grandes choses qui pourraient arriver avec la prochaine extension – à commencer par celle que tout le monde évoque à chaque fois, moi y compris.

Le squelette danse pour toujours.

Logement?

Celui-ci revient sans cesse, et je ne sais pas vraiment pourquoi. Non pas parce que les gens ne veulent pas de logement ; beaucoup de gens le font. Certainement pas parce que les garnisons existent parce que ce n’était pas vraiment le cas Ouah j’essaie de faire du logement autant qu’avant Ouah en essayant de prétendre qu’il faisait du logement, puis en s’en détournant pendant des lustres. Et pourtant, les gens posent des questions à ce sujet à chaque expansion, et nous continuons à recevoir exactement la même réponse de la part des mêmes personnes qui étaient aux commandes avant et qui sont aux commandes maintenant en affirmant que c’est compliqué à faire.

À proprement parler, oui, c’est vrai ! Hébergement dans un MMO est difficile à faire. L’ajout de logements au jeu à un stade aussi avancé de leur cycle de vie nécessitera beaucoup de travail. Mais le problème avec cette excuse, c’est qu’elle ne fait que se nourrir d’elle-même. C’est difficile de faire cette expansion, et ce sera Plus fort à voir avec le suivant expansion, et ainsi de suite dans le futur. Cela ne fait que devenir plus difficile jusqu’à ce que vous commenciez à y travailler et à prétendre que c’est difficile maintenant détourner de ne pas le faire seulement… vous savez… détourner de ne pas y travailler.

Et nous avons entendu cela dans plusieurs extensions maintenant, et Blizzard nous l’a démontré encore et encore que les responsables du jeu et de son développement ne comprennent pas vraiment la question. Ce sont les mêmes personnes qui disent « avec les monnaies d’équipement, vous pouvez tracer vos mises à niveau sur un calendrier » comme s’il s’agissait d’un calendrier. mauvaise chose. Il s’agit d’une incompréhension fondamentale des priorités des joueurs demandant ces fonctionnalités, et comme les développeurs détiennent toutes les cartes et conservent apparemment la bénédiction des responsables, ils n’ont aucune raison d’apprendre autrement.

Zut, c’était littéralement cette semaine qu’une autre équipe de Blizzard a écrit tout un article sur la colère des joueurs face aux mensonges, sans aucune trace de reconnaissance de la part des développeurs selon laquelle les développeurs ont peut-être pris de mauvaises décisions ou commis des erreurs. C’est simplement pas un studio qui essaie de reconnaître ses erreurs et d’aller de l’avant.

J’aimerais me tromper à ce sujet, mais je ne vois tout simplement pas de logement se réaliser. Et oui, cela signifie probablement que le jeu va continuer à apporter seulement des changements très mineurs dans le but de reconquérir un segment spécifique de la foule. Désolé.

Je veux une Voie Lactée.

De l’énergie empruntée ?

Vous pourriez gémir et dire que si les développeurs ont le temps de mettre en place une configuration complète de puissance empruntée qui ne sera utilisée que pour une seule extension, ils pourraient apporter des modifications à plus long terme au jeu qui résoudraient certains problèmes constants dont il a souffert. pendant des années littérales. Et tu as raison ! Mais soyons honnêtes, lequel faire toi voir le feu vert d’Ion Hazzikostas ?

Maintenant, même si la dernière entrée était plutôt pessimiste, je me sens un peu plus optimiste en prévoyant que celle-ci semble au moins moyennement probable. Ce ne serait certainement pas surprendre moi de voir le pouvoir emprunté s’introduire, d’autant plus que le retour du système de talents avec Vol draconique est venu avec des déclarations explicites selon lesquelles il sera probablement arraché et remplacé à nouveau dans quelques extensions. (Probablement pas dans la toute prochaine extension, cependant.) Il est donc clair que l’équipe réfléchit déjà à la puissance empruntée. Mais je pense que le moratoire durera plus longtemps que littéralement une extension.

D’une certaine manière, c’est une bénédiction mitigée ; il est clair que quelle que soit l’équipe qui souhaitait proposer de nouveaux outils à utiliser pour diverses classes et spécifications, elle ne fait plus partie du projet. Ouah gamme de développement, donc je ne serais pas surpris si la prochaine série de niveaux est un peu sèche sans puissance empruntée pour vous donner un ou deux nouveaux boutons sur lesquels appuyer. Mais je ne serais pas non plus surpris si, au lieu d’ajouter littéralement un nouveau système électrique emprunté, les développeurs développaient leurs talents de manière intéressante. Les évocateurs ont déjà des talents raciaux intéressants ; peut-être que chaque race a un arbre de talents en plus des arbres de classes et de spécifications ? Ce serait sympa.

Je suppose que tout changement majeur en matière de pouvoir sera quelque peu atténué, mais au moins pour la prochaine extension, il se concentrera un peu plus sur la recherche de talents. Les talents ont généralement été une victoire pour Vol draconique, même si l’expansion a été accueillie avec un sentiment général de « eh bien, d’accord » plutôt qu’avec enthousiasme. Prenez le W là où vous le pouvez.

Visages.

De nouvelles personnalisations ?

S’il y a une chose qui a toujours été bien accueillie et louée par Terres de l’Ombre pour l’instant, ce sont les options de personnalisation. Et même si je suis réticent à croire que nous obtiendrons un logement, je pense que l’équipe en est consciente et fera un effort concentré pour l’améliorer davantage, allant d’options de transmogrification supplémentaires à des changements et ajouts potentiellement encore plus importants au jeu. programmation actuelle.

Une chose qui a longtemps été évoquée par beaucoup de gens (moi y compris), par exemple, est qu’il existe de nombreuses classes potentielles qui ne sont peut-être pas si différentes les unes des autres sur le plan fonctionnel, mais qui semblent néanmoins différentes. Il n’y a aucune raison pour que vous ne puissiez pas avoir des Paladins « nature » en option, mécaniquement identiques à la classe existante mais avec des morceaux et des feuilles verts brillants au lieu de la Lumière. Ou des mages sur le thème de la foudre, de la terre ou des sorts aériens. Oui, je sais qu’il y a des raisons potentielles liées à l’histoire, mais ce genre de choses a en fait tendance à très bien se passer, et nous pourrions tout aussi bien proposer davantage de skins de classe.

J’intègre également largement le jeu entre factions ici ; ce n’est pas vraiment un contenu différent, mais je considère l’érosion continue des divisions entre factions comme étant simplement une chose maintenant. Les suspects habituels ont quelque peu réagi, mais pas tant que ça. Cela ne me surprendrait pas de le voir aller encore plus loin, surtout si l’on considère que l’érosion continue des restrictions de classe le rend de moins en moins pertinent.

Et en ce qui concerne les autres personnalisations… eh bien, il existe une fonctionnalité de personnalisation évidente qui est attendue depuis longtemps. Retardé et pourtant toujours évoqué à voix basse, toujours dans l’esprit de tout le monde même des années plus tard. Une dose de bonté emote sur laquelle nous pouvons tous être d’accord, je pense, est très importante, même maintenant.

C’est exact. Bien sûr, je ne m’attends pas à ce que cela se produise, mais je ne l’exclurais pas entièrement. Je ne serais pas étonné si la prochaine extension enfin, enfin comprend les studios de danse.

Activision-Blizzard est considérée comme une société de jeux controversée en raison d’une longue série de scandales, notamment le boycott de Blitzchung, les licenciements massifs, les conflits de travail, les disparités salariales, les poursuites pour harcèlement sexuel et discrimination, les règlements fédéraux, la mauvaise conduite des dirigeants, les problèmes de pipeline, les finances désordonnées, le déclin. titres, partenariats ratés, lutte antisyndicale illégale généralisée, gestion désastreuse, fuite des cerveaux, erreurs OW2 PvE, WoW Classique RMT, et la révélation toujours aussi étonnante selon laquelle le PDG aurait menacé de faire assassiner son assistant. À partir de 2023, l’entreprise est (théoriquement) rachetée par Microsoft.