Actualités / Jeux

Xbox annonce un partenariat de cloud gaming avec Samsung

Dans sa dernière initiative visant à amener les joueurs dans leur écosystème, Microsoft a annoncé son partenariat avec Samsung pour intégrer xCloud sur leurs téléphones et tablettes.

Microsoft et Xbox ont fait de gros efforts pour intégrer de nouveaux joueurs dans leur écosystème récemment. Qu'il s'agisse d'apporter Game Pass dans le cloud avec xCloud en septembre ou de prendre en charge les contrôleurs de leurs concurrents sur xCloud, ce serait un euphémisme de dire que la division des jeux de Microsoft fait des progrès. Et maintenant, dans leur dernière campagne, Microsoft a annoncé son partenariat avec Samsung pour intégrer xCloud à leurs téléphones et tablettes.

Révélée dans un article de blog Windows du vice-président d'entreprise de Microsoft, Yusuf Mehdi, l'annonce du partenariat fait suite à la révélation de Microsoft selon laquelle il apporterait xCloud aux appareils Android. Considérant que Samsung est l'un des leaders mondiaux du matériel et de la technologie des smartphones, en particulier dans l'espace Android, ce partenariat était pratiquement inévitable. L'annonce du Cloud faisait partie d'une plus grande suite d'annonces pour les écosystèmes Windows et Galaxy, y compris divers systèmes permettant une connexion sans fil directe entre les appareils Galaxy et Windows 10.

Selon le blog, les joueurs mobiles auront accès à plus de 100 jeux Xbox sur leurs appareils Samsung via xCloud à partir du 15 septembre. Samsung a publié un bref teaser sur Twitter pour commémorer leur partenariat avec Microsoft et Xbox qui vante toutes les fonctionnalités que les joueurs avoir accès à, montrant une litanie de jeux que les utilisateurs de Samsung pourraient découvrir sur xCloud.

Alors que Microsoft a confirmé que son service de streaming ferait une apparition sur les appareils Android, il sera intéressant de voir comment xCloud fonctionne avec d'autres appareils Android des concurrents de Microsoft dans le domaine du streaming, à savoir Google. Bien que Stadia ne soit pas très populaire parmi le public des jeux, depuis sa toute première mention, Google a insisté sur le fait que sa gamme de smartphones Pixel prendrait en charge Stadia, il sera donc intéressant de voir si les deux sociétés technologiques géantes comprennent ou non les limites à mesure que le streaming devient plus compétitif.