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Come and Get Your Love: Marvel’s Guardians of the Galaxy sera lancé le 26 octobre

Dès que « Holding Out for a Hero » de Bonnie Tyler a débuté lors de la bande-annonce de révélation de Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, nous savions que nous allions nous régaler.

Révélé aujourd’hui lors du livestream Square Enix Presents E3 2021, nous avons eu notre premier aperçu de la nouvelle aventure pour Star-Lord, Groot, Gamora, Rocket et Drax dans une toute nouvelle et originale interprétation des Gardiens de la Galaxie du développeur Eidos -Montréal.

Mélangeant à la fois le look des bandes dessinées, en particulier le passage de Dan Abnett sur « Les Gardiens de la Galaxie (2008) », avec quelques influences des films eux-mêmes, il y a un air de familier qui traverse tout ce que nous avons vu jusqu’à présent dans ce prochain Jeu vidéo Marvel.

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel

Dans ce jeu d’action-aventure en mode solo et narratif, vous incarnez Star-Lord, le « chef » d’un groupe hétéroclite d’extraterrestres, alors que vous vous lancez dans une aventure épique à travers le cosmos. Dans ce récit des Gardiens, cela fait 12 ans qu’une guerre galactique massive a secoué l’univers. Maintenant, à travers une série d’événements malheureux et malavisés, les Gardiens devront arrêter une nouvelle menace pour la galaxie, l’une de leur propre création, et doivent affronter non seulement cet ennemi… mais eux-mêmes. Cela ressemble à un morceau de gâteau !

Comme nous l’avons vu dans la brève démo de gameplay avant la présentation d’aujourd’hui, les combats se dérouleront avec un mélange de mouvements agiles pour esquiver les attaques ennemies et en utilisant les blasters à double maniement emblématiques de Star-Lord pour envoyer les ennemis, avec chacun des Gardiens sauter pour contribuer à des attaques spéciales pour aider à briser les ennemis. En discutant avec le producteur principal Olivier Proulx, nous en avons appris davantage sur la façon dont ces rencontres de combat peuvent se dérouler.

« Chaque gardien a sa propre identité et ses propres capacités au combat », explique Proulx. « Drax va être plus agressif, capable de décaler les ennemis pour les déséquilibrer. Gamora se concentre sur les coups à fort impact. Groot est le protecteur qui peut contrôler les foules et guérir le groupe. Et Rocket a ses bombes et inflige plus de dégâts de zone. Ensuite, en tant que Star-Lord, vous mélangez son agilité avec l’utilisation de ses blasters.

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel

C’est lorsque ces rencontres traitent avec un ennemi plus grand qu’un mélange de compétences et de stratégie entre en jeu, car vous devrez déterminer la meilleure utilisation des capacités du gardien, en mélangeant le contrôle des foules, les décalages et les attaques de finition. Et, au cours de ces rencontres, nous pourrons faire appel à la capacité «Huddle» de Star-Lord.

« Dans le jeu, lorsque vous appelez le Huddle, Star-Lord peut prononcer un discours pour calmer les Gardiens ou les motiver », explique Proulx. « Ensuite, lorsque vous revenez au gameplay, selon le succès (ou non) du discours, vos Gardiens sont boostés. »

La meilleure partie de ce coup de pouce est que lorsque vous retournez au combat, l’un des plus de 30 morceaux de musique sous licence démarre pour ajouter une touche dramatique à toute l’action qui se passe à l’écran. Dans notre présentation, la « mauvaise réputation » de Joan Jett a éclaté alors que chacun des Gardiens faisait équipe pour éliminer un groupe d’hommes de main extraterrestres.

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel

En parlant de musique – qui était un point central dans les récents films de Marvel Studios avec de nombreux succès tirés des années 70 – cet univers des Gardiens Star-Lord est un enfant perdu des années 80… et il est un peu coincé dans cette époque. Ainsi, Eidos-Montréal a travaillé pour obtenir des succès sous licence des années 80 à jouer tout au long du jeu, comme Iron Maiden, New Kids on the Block, Kiss, Rick Astley et bien d’autres, donnant à l’équipe une excellente bande-son pour correspondre à la fois aux moments de jeu thématiques et à travers des cinématiques d’histoire.

Grâce à cette histoire, chaque gardien aura quatre capacités à débloquer, ainsi qu’une méga capacité spéciale que chaque gardien peut atteindre tout au long du jeu via un « moment de croissance ». Non seulement cela donne l’impression que cela va égratigner notre « besoin de tous les collectionner », mais cela semble également laisser entendre qu’il se passe beaucoup plus de choses sous la surface pour ce groupe de Gardiens.

« Le choix et les conséquences font partie de l’ADN d’Eidos-Montréal, vous offrant à la fois des choix de gameplay et de dialogue tout au long du jeu », explique Mary DeMarle, directrice principale de la narration. « Vous voulez voir les décisions que vous prenez ont des répercussions. »

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel

On nous dit que cela peut se manifester lorsque les Gardiens réagissent à vos décisions en tant que Star-Lord. Ce sont tous des personnages très déterminés qui volonté réagir à vos choix, et vous devez gérer ces répercussions tout en équilibrant leurs natures imprévisibles.

« Certaines des décisions que vous prendrez ouvriront et fermeront des chemins de jeu vers vos objectifs », explique DeMarle. « Il peut y avoir certaines armes secrètes que vous pouvez obtenir, par exemple. C’est toujours une histoire linéaire qui aura le même début et la même fin pour chaque joueur, créant une histoire émotionnelle forte qui portera ses fruits dans le vrai style de super-héros Marvel à la fin. Mais ce sont les expériences d’instant en instant de l’histoire au fur et à mesure que vous la traversez qui varieront en fonction de vos choix, petit ou grand au fur et à mesure.

En outre, DeMarle a révélé qu’ils avaient énormément accès à l’équipe de Marvel pour aider à construire les personnages pour aider à livrer un voyage plein d’humour, de légèreté et de moments colorés, mais traite également de thèmes profonds de la famille, et la foi et la perte.

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel

« C’est marrant! » s’exclame DeMarle. « Vous vivez cette folle aventure cosmique, et une minute vous riez, et une minute vous obtenez un coup émotionnel, et puis bam vous êtes de retour dans l’action. Marvel a laissé beaucoup de latitude pour nous laisser vraiment faire notre propre marque sur les Gardiens de la Galaxie, donc ce n’est pas comme les films, ce n’est pas comme les bandes dessinées – c’est notre propre version.

Quant à savoir où dans l’univers nous verrons nos Gardiens voyager, Eidos-Montréal garde un voile dessus pour ne rien gâcher. Mais le fan aux yeux d’aigle a peut-être repéré un certain chien spatial qui semble faire allusion à une escale de cet endroit emblématique. La bonne chose est que nous n’aurons pas à attendre longtemps pour découvrir ces lieux nous-mêmes.

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel sera disponible sur Xbox One et Xbox Series X|S le 26 octobre de cette année. En outre, il sera également optimisé pour la Xbox Series X|S et prendra en charge la livraison intelligente – achetez le jeu une fois et jouez à la meilleure version sur votre console. Les précommandes, qui sont disponibles dès maintenant sur le Xbox Store, seront livrées avec le pack de tenues Throwback Guardians. Nous aurons plus à partager sur Les Gardiens de la Galaxie de Marvel dans les mois qui ont précédé son lancement le 26 octobre, alors assurez-vous de revenir ici sur Xbox Wire.

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