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Critique: Star Horizon (Nintendo Switch)

Star Horizon simplifie les choses pour ce qui ressemble à une bataille épique dans l'espace. Votre trajectoire de vol globale est déjà définie par le jeu, mais vous avez amplement l'occasion d'esquiver les choses et d'aligner vos tirs pour éliminer les rebelles – ou les pirates, ou les débris spatiaux, ou les mines spatiales, ou tout ce que le jeu veut lancer. vous ce tour.

Étant donné que Star Horizon est un jeu de tir spatial sur rail, les commandes du jeu sont faciles à utiliser et sont en passe d'être intuitives. Le JoyCon gauche est votre commande de direction. Les boutons ZR et A sont votre arme principale, vous avez donc le choix d'utiliser celui qui est le plus confortable. Les boutons Y et B sont des armes alternatives. Le bouton Y est un missile à haute énergie et B est un groupe de missiles de faible puissance qui toucheront trois cibles différentes. Enfin, le bouton R exécutera un roulement qui, lorsqu'il est associé à la JoyCon, permet une manœuvre rapide d'esquive pratique.

Star Horizon pourrait utiliser un meilleur mécanisme de ciblage; le réticule de ciblage ne s'aligne pas tout à fait comme vous pouvez vous y attendre, mais une fois que vous vous êtes habitué à son fonctionnement, ce n'est pas trop mal.

Le jeu propose un tutoriel rapide sur la façon de se déplacer, ce qui est bien. Un défaut du tutoriel est commun à plusieurs jeux auxquels j'ai joué; si vous touchez accidentellement un contrôle avant d'avoir lu toutes les instructions, le jeu ne fait que vous demander de "faire cette chose" mais ne vous rappelle pas comment le faire. Ce n'est pas si mal, cependant, car cela ne se produit qu'au début, et vous pouvez redémarrer le niveau si vous en avez besoin. En outre, comme indiqué ci-dessus, les commandes sont faciles à utiliser – après un passage au «comment faire» et vous devriez être prêt à partir.

Les visuels et l'audio sont assez décents; les vaisseaux spatiaux ont une conception convenablement spatiale, les stations spatiales ont beaucoup de détails, les planètes sont presque éthérées et les étoiles sont belles et brillantes. Le niveau de détail global est en fait bon pour le type et le style de jeu. Étant donné que les développeurs n'avaient pas besoin de créer un environnement 3D entièrement explorable, il restait plus à consacrer à la mise en valeur des éléments du jeu.

Les effets sonores sont ce que vous attendez d'un jeu de combat spatial, donc pas de vrai problème avec les sons désagréables.

Le niveau de défi commence très facilement et prend quelques niveaux pour monter en puissance, mais vous atteindrez un point où aller au hangar entre les niveaux est une bonne idée. En éliminant des cibles, vous gagnez des points. Comme prévu, vous utilisez les points pour améliorer vos armes et votre vaisseau. Il n'y a que dix niveaux dans le jeu, vous passerez donc un peu de temps à parcourir quelques niveaux pour obtenir suffisamment de points pour faire passer votre vaisseau du statut de «mort rapide» au statut de «stand-a-chance». Ce n'est en fait pas si mal vu le petit nombre de niveaux / scènes à obtenir du début à la fin du jeu. Pour empêcher les choses d'être aussi ennuyeux tout en exploitant des points, le jeu vous attribuera 1, 2 ou 3 étoiles pour évaluer la réussite de votre niveau. Plus votre note est élevée, plus vous gagnez de points. (Et ça fait du bien d’obtenir trois étoiles, n’est-ce pas?)

Chaque niveau est une configuration simple de tout tirer avec un «boss» à la fin du chapitre. Les patrons nécessitent généralement beaucoup d'esquive et de tir. La partie boss est l'endroit où l'aspect sur les rails du vol devient un peu ennuyeux. Il y a certaines tactiques que vous voudrez peut-être utiliser pour rester dans la mesure du possible, mais cela ne fait que partie du jeu. Augmentez l'esquive supplémentaire pour une partie du défi et cela semble moins frustrant.

Star Horizon est simple à jouer et suffisamment stimulant pour continuer au prochain tour. Ce n'est peut-être pas le jeu le plus convaincant, mais il a un petit attrait avec le "qu'est-ce qui se passe ensuite?" aspect, et il y a des points où vous pouvez choisir comment les événements se déroulent.

Même avec certains éléments évidents tirés d'un certain film qui dépeint une guerre entre les stars (l'un est un élément vraiment évident), l'histoire utilise des thèmes communs de conflit et de survie pour humaniser votre personnage. Votre vaisseau est dirigé par une IA, mais pour une société spatiale, l'IA semble être à la hauteur de la partie «I». Cela semble un peu étrange, mais c'est évidemment la façon de faire avancer l'intrigue, donc pas de soucis. L'histoire et la caractérisation sont un peu courantes, mais il s'agit d'un simple jeu de tir, pas d'une aventure sérieuse.