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Critique : The Legend of Legacy HD Remastered vous fait travailler

Review: The Legend of Legacy HD Remastered Makes You Grind

j'ai aimé La légende de l'héritage depuis que j'y ai joué pour la première fois sur la Nintendo 3DS en 2016. Même si je n'ai jamais réussi à le battre à l'époque, je me souviens m'être beaucoup amusé avec. Cependant, ce n'est qu'en rejouant La légende de Legacy HD remasterisée que je me suis rappelé pourquoi j'avais eu du mal à le terminer en premier lieu. Même si le jeu reste amusant et que FuRyu a mis en œuvre de nombreuses idées intéressantes, les systèmes présents sont très obtus. Ce nouveau remaster est une occasion manquée de corriger certaines de ces décisions et de rendre le jeu un peu plus accessible.

La légende de Legacy HD remasterisée se déroule sur l'île d'Avalon, une terre habitée par des monstres découverte 10 ans avant le début du jeu. Au départ, les joueurs choisissent l'un des 7 protagonistes. Chacun a ses propres raisons de se rendre à Avalon, liées à l'ancienne civilisation qui habitait l'île, ainsi qu'aux mystérieuses légendes du Star Graal. De même, chaque personnage a sa propre fin. Donc si vous voulez tous les voir, vous devrez jouer au jeu plusieurs fois. Bien que vous n'ayez absolument pas besoin de faire cela pour comprendre l'intrigue, c'est une bonne idée pour ceux qui souhaitent rejouer le jeu.

Même si l'histoire est intéressante, l'intrigue La légende de l'héritage est plutôt clairsemé et la majeure partie du temps de jeu est concentrée sur l'exploration d'Avalon et les combats. Chaque protagoniste commence le jeu avec 2 autres personnages, mais vous pouvez changer de groupe dans la ville d'Initium après avoir discuté et recruté les 4 membres du groupe. Les personnages de votre groupe proposent des commentaires en couleur pendant toutes les scènes importantes. Ce détail contribue à maintenir un sentiment constant de camaraderie au sein du groupe et à afficher leur personnalité.

L’exploration et le combat sont l’essentiel de l’expérience. Le combat se déroule dans un système au tour par tour en utilisant une équipe de trois membres du groupe. Tout d'abord, les joueurs sélectionnent l'une de leurs formations préparées, puis sélectionnent l'action de chaque personnage. Les rôles dans chaque formation déterminent l'efficacité de certaines actions et les statistiques qu'elles peuvent améliorer. Les formations sont un moyen intéressant d’encourager la croissance des personnages et de créer vos propres « classes », en faisant grandir chaque personnage dans son rôle respectif au fur et à mesure que vous les utilisez. Si vous avez joué ou connaissez L'Alliance vivante ce système en est une version quelque peu allégée.

Bien que le combat lui-même soit assez simple, la mise à niveau est déroutante et peu intuitive. Les personnages ont cinq statistiques principales : HP, SP, Attaque, Garde et Soutien. HP et SP ont une chance de monter de niveau aléatoirement après chaque combat. Pendant ce temps, l'attaque, la garde et le soutien peuvent augmenter en fonction de la position et des actions utilisées par chaque personnage dans un combat. Pour aggraver les choses, chaque mouvement a ses propres statistiques indépendantes d'attaque, de garde et de soutien qui peuvent augmenter lorsque vous les utilisez dans la position respective. Ce que font les statistiques d'attaque et de garde est explicite, tandis que le soutien influence l'ordre du tour. Avoir diverses formations équilibrées pour différents scénarios est important non seulement pour réussir les combats, mais aussi pour maintenir la position et les niveaux de mouvement de votre personnage correctement équilibrés. Comme vous pouvez l'imaginer, la nature presque aléatoire du leveling peut gonfler la durée du jeu en ajoutant un peu de broyage. Bien que combattre des ennemis plus forts facilite généralement les augmentations de niveau, il s’agit toujours d’un lancer de dé.

Les armes et les mouvements fonctionnent de la même manière que les compétences du Saga série. Des mouvements spéciaux et des sorts peuvent être lancés en dépensant des SP. Les mouvements sont appris aléatoirement par l'éveil lors de l'utilisation d'un mouvement particulier, et chaque arme possède plusieurs mouvements différents. Equiper vos personnages avec un équipement équilibré est important pour éviter de se faire murer par un ennemi susceptible de résister à un type de dégâts particulier. Les éclats et charmes chantants d'eau, d'air et de feu fournissent des contrats élémentaires qui permettent aux personnages de lancer des sorts de l'élément correspondant, ainsi que des buffs passifs comme la régénération HP et SP. Ceux-ci peuvent être équipés et utilisés par chaque personnage.

Les sorts peuvent également être appris de la même manière que les mouvements, sauf que vous devez lancer des sorts jusqu'à les éveiller, bien que cela ne soit évident ni expliqué à aucun moment. De plus, certains personnages ne peuvent apprendre que certains éléments, ce qui peut s'avérer délicat pour décider à qui donner des charmes. Bien qu'il existe un manuel dans le jeu, il aborde à peine le fonctionnement de ces systèmes et maintient le joueur dans l'ignorance de certains détails que je considère comme essentiels pour réussir dans le jeu. Le remaster était l'occasion d'améliorer ces aspects et l'expérience globale, mais dans l'état actuel des choses, il reste un jeu quelque peu têtu.

Pour ma partie, j'ai choisi Owen comme protagoniste, car il est un puissant combattant rapproché qui excelle dans l'attaque et la garde. Il était accompagné de Garnet, un autre attaquant puissant doté de capacités défensives, et de Filmia, un attaquant de soutien doté d'une vitesse décente. Bien que vous puissiez changer de membre du groupe dans Initium, j'ai décidé de rester avec ce groupe tout au long de ma partie, car le changer m'aurait fait perdre quelques heures pour rattraper le reste du groupe. Je recommanderais de faire de même à tous ceux qui se lancent dans le jeu, puis d'essayer d'autres équipes dans New Game+ s'ils sont curieux de voir d'autres histoires de personnages et d'essayer de nouvelles combinaisons.

Les visuels dans La légende de Legacy HD remasterisée sont vraiment magnifiques. Bien qu'il soit évident qu'il s'agissait à l'origine d'un jeu Nintendo 3DS, le style chibi des modèles de personnages est vraiment beau et convient parfaitement au style artistique et aux environnements. Il y a de très rares moments où la résolution dans certains arrière-plans est un peu faible, mais à part cela, le jeu conserve une esthétique très forte. Si j'ai un reproche à faire à la présentation, c'est que le pop-in stylisé des environnements reste un peu discordant, encore plus lorsqu'on joue sur grand écran. La musique dans La légende de Legacy HD remasterisée est impeccable. Final Fantasy XIII Le compositeur Masashi Hamauzu a fourni son style caractéristique pour la bande originale, et cela est évident tout au long de la partition. Le thème principal de la bataille en particulier rappelle beaucoup celui de FFXIII, et ça ne vieillit jamais. Pour une chanson qu’on entend beaucoup, c’est très important.

J'aime toujours La légende de Legacy HD remasterisée. J'aurais aimé que cette nouvelle version puisse résoudre certains de mes problèmes avec le jeu original. Bien que cela puisse être un jeu obtus et têtu à apprendre, une fois que vous avez dépassé cela, vous découvrez un monde joli et charmant, ainsi qu'un système de combat stratégique avec des idées intéressantes. La meilleure chose à faire avec le remaster est qu'il rend accessible un jeu vieux de 8 ans qui était piégé sur la Nintendo 3DS. Pour les fans du Saga série c'est un incontournable.

La légende de Legacy HD remasterisée sortira le 22 mars 2024 sur Nintendo Switch, PS4, PS5 et PC via Steam.

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La légende de Legacy HD remasterisée

Prenez le contrôle de votre histoire dans The Legend of Legacy HD Remastered ! Rejoignez sept aventuriers alors qu'ils explorent le pays mystérieux d'Avalon tout en poursuivant leur propre voyage unique. Version Nintendo Switch revue. Copie de révision fournie par l'entreprise à des fins de test. The Legend of Legacy HD Remastered propose un système de combat RPG amusant et stratégique qui peut être obtus et grinçant.

Avantages

  • La fuite est garantie, mais vous ramènera à l'entrée de la carte ou du donjon actuel. Se lancer dans un combat normal et s'enfuir est un excellent moyen de « voyager rapidement » vers Initium en cas de besoin.
  • Pour faire revivre des personnages au combat, il suffit de les soigner avec un objet de soutien ou un sort. Ils ressusciteront cependant avec une pénalité de PV max jusqu'à ce qu'ils se reposent en Initium.
  • Utilisez les navires marchands pour avoir une chance d’obtenir des objets puissants dès le début. De plus, se reposer dans Initium fera parfois apparaître de nouveaux objets dans le magasin.
  • Attention aux zones de mauvaise visibilité. Bien que le broyage ici puisse être très fructueux, vous pouvez également subir de très mauvais coups de la part d'ennemis de haut niveau.