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Cyberpunk 2077 prendra en charge les effets RTX, DLSS 2.0 et GeForce Now

Cela va être un jeu magnifiquement réfléchissant.

Avec CD Projekt Red diffusant son premier événement Night City Wire la semaine dernière pour Cyberpunk 2077, il y avait aussi quelque chose que nous avons manqué en ce qui concerne le raytracing. Sur le site Web de Nvidia, la société connue pour ses cartes graphiques, a partagé quelques détails sur le support de raytracing et GeForce NOW, et DLSS 2.0.

En 2019, Nvidia a conclu un partenariat avec le développeur et l'éditeur de jeux CD Projekt Red, ce qui a permis au développeur d'apporter un support de raytracing à Cyberpunk 2077. Dans le dernier article de blog, il a été révélé que le jeu comportera 4 effets ray-tracés qui rendront les graphismes plus réalistes. Les fonctionnalités suivantes sont optimisées par l'API DXR Raytracing de DirectX 12 Ultimate, alors assurez-vous qu'elle est à jour avant le lancement du jeu.

Captures d'écran de Cyberpunk 2077 RTX

Premièrement, il a révélé que la dernière bande-annonce, intitulée «The Gig», montre le jeu avec RTX activé. La bande-annonce a été révélée à l'origine lors de l'événement Night City Wire. En ce qui concerne les effets, l'illumination diffuse ray-tracée est une caractéristique du jeu. Cela met l'accent sur l'éclat du ciel et l'éclairage émissif de diverses surfaces. Fondamentalement, vous pouvez vous attendre à ce que les lumières réfléchies rebondissent sur l'éclairage de manière plus réaliste, avec des panneaux d'affichage, par exemple, qui éclairent réellement les zones. Le soleil et la lune affecteront également de manière réaliste la façon dont la ville est éclairée.

Captures d'écran de Cyberpunk 2077 RTX

Ray-Traced Reflections est une autre fonctionnalité qui sera disponible. Pas de surprise ici car cette fonctionnalité garantit que les réflexions tracées par rayons sont sur toutes les surfaces disponibles et seront visibles sur une bonne distance.

L'occlusion ambiante ray-tracée apportera une occlusion ambiante réaliste au jeu et est détaillée pour «calculer le degré d'exposition de chaque point d'une scène à l'éclairage ambiant», et crée de nouvelles ombres AO pour tous les objets et éléments du jeu. De plus, Ray-Traced Shadows sera présent dans Cyberpunk 2077, garantissant que le jeu possède des ombres parfaites en pixels. Le jeu comportera également des ombres directionnelles du soleil et du clair de lune et est affecté par la force de la lumière, la dispersion à travers les nuages ​​et «d'autres facteurs».

Captures d'écran de Cyberpunk 2077 RTX

Le jeu aura également Nvidia DLSS 2.0, un «réseau neuronal d'apprentissage en profondeur» qui améliore essentiellement les fréquences d'images des jeux pendant que les fonctionnalités de lancer de rayons sont actives.

Il a également été révélé que Cyberpunk 2077 sera disponible pour jouer en utilisant le programme de streaming GeForce NOW de Nvidia au lancement. Le service vous permet essentiellement de diffuser vos jeux depuis les serveurs de Nvidia, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin d'une plate-forme haut de gamme pour obtenir les meilleures performances, mais une connexion Internet décente en vaut la peine. Nvidia affirme qu'au lancement, les utilisateurs de GeForce NOW pourront jouer au jeu avec le raytracing activé, DLSS 2.0 activé et pourront jouer au jeu à 1080p 60fps.

Captures d'écran de Cyberpunk 2077 RTX

Les images présentées dans cet article – et l'image en vedette – sont les captures d'écran partagées par Nvidia montrant les effets RTX en action à l'intérieur Cyberpunk 2077 Ville de nuit.

Cyberpunk 2077 devrait être lancé plus tard cette année en novembre pour PS4, Xbox One et PC. Il doit également se diriger vers PS5 et Xbox Series X. Les effets de tracé de rayons ne fonctionneront que pour les versions PC du jeu, cependant, avec PS5 et Xbox Series X offrant un niveau de raytracing, vous pouvez vous attendre à voir le matériel de nouvelle génération apportant des résultats similaires. Il sera également lancé sur Google Stadia, mais pas au lancement.

Captures d'écran de Cyberpunk 2077 RTX